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C++ Academy · Lección

E/S de archivos binarios

Lea y escriba bytes sin procesar

E/S de archivos binarios es una lección gratuita de C++ Academy en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C++ Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C++ Academy incluye 4 lecciones en total.

Texto frente a binario

El modo texto escribe caracteres legibles; el modo binario escribe los bytes sin procesar de los objetos exactamente como se encuentran en la memoria. Ábralo con std::ios::binary.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    int value = 12345;
    std::ofstream out("v.bin", std::ios::binary);
    out.write(reinterpret_cast<const char*>(&value), sizeof(value));
    std::cout << "wrote " << sizeof(value) << " bytes\n";
    return 0;
}

write acepta bytes

write(ptr, n) escribe n bytes sin procesar desde ptr. Debe convertir la dirección del objeto a const char*.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    double d = 3.14;
    std::ofstream out("d.bin", std::ios::binary);
    out.write(reinterpret_cast<const char*>(&d), sizeof(d));
    out.close();
    std::cout << "saved a double\n";
    return 0;
}

read restaura bytes

read(ptr, n) carga n bytes en el objeto situado en ptr, deshaciendo una escritura binaria.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    int original = 777;
    std::ofstream("i.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(&original), sizeof(original));
    int loaded = 0;
    std::ifstream in("i.bin", std::ios::binary);
    in.read(reinterpret_cast<char*>(&loaded), sizeof(loaded));
    std::cout << loaded << '\n';
    return 0;
}

Escribir una estructura POD

Las estructuras de datos simples (POD), sin punteros y con miembros de tamaño fijo, pueden volcarse y cargarse de nuevo como un único bloque de bytes.

#include <iostream>
#include <fstream>

struct Record { int id; double balance; };

int main() {
    Record r{1, 99.5};
    std::ofstream out("rec.bin", std::ios::binary);
    out.write(reinterpret_cast<const char*>(&r), sizeof(r));
    std::cout << "struct saved\n";
    return 0;
}

Volver a leer la estructura

La lectura restaura toda la estructura en una sola llamada a read.

#include <iostream>
#include <fstream>

struct Record { int id; double balance; };

int main() {
    Record w{42, 250.0};
    std::ofstream("r2.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(&w), sizeof(w));
    Record r{};
    std::ifstream in("r2.bin", std::ios::binary);
    in.read(reinterpret_cast<char*>(&r), sizeof(r));
    std::cout << r.id << ' ' << r.balance << '\n';
    return 0;
}

Escribir un array

Puede escribir un array completo en una sola llamada pasando su tamaño total en bytes.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    std::ofstream out("arr.bin", std::ios::binary);
    out.write(reinterpret_cast<const char*>(arr), sizeof(arr));
    std::cout << "wrote " << sizeof(arr) << " bytes\n";
    return 0;
}

Volver a leer el array

Lea el mismo número de bytes en un array del mismo tamaño.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    int src[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
    std::ofstream("a2.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(src), sizeof(src));
    int dst[5] = {};
    std::ifstream in("a2.bin", std::ios::binary);
    in.read(reinterpret_cast<char*>(dst), sizeof(dst));
    for (int x : dst) std::cout << x << ' ';
    std::cout << '\n';
    return 0;
}

Buscar posiciones

seekg (get) y seekp (put) mueven la posición de lectura/escritura, lo que permite el acceso aleatorio al archivo.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    int data[3] = {100, 200, 300};
    std::ofstream("seek.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(data), sizeof(data));
    std::ifstream in("seek.bin", std::ios::binary);
    in.seekg(sizeof(int)); // skip to second int
    int second; in.read(reinterpret_cast<char*>(&second), sizeof(second));
    std::cout << second << '\n';
    return 0;
}

Consultar la posición

tellg y tellp indican la posición actual, lo que resulta útil para medir el tamaño del archivo o los desplazamientos.

#include <iostream>
#include <fstream>

int main() {
    int data[4] = {1, 2, 3, 4};
    std::ofstream("tell.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(data), sizeof(data));
    std::ifstream in("tell.bin", std::ios::binary);
    in.seekg(0, std::ios::end);
    std::cout << "file size: " << in.tellg() << " bytes\n";
    return 0;
}

Por qué no usar punteros

Nunca vuelque en binario objetos que contengan punteros o std::string: guardaría la dirección del puntero, no los datos a los que apunta. En su lugar, serialice el contenido.

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>

int main() {
    std::string s = "hello";
    std::ofstream out("str.bin", std::ios::binary);
    std::size_t len = s.size();
    out.write(reinterpret_cast<const char*>(&len), sizeof(len));
    out.write(s.data(), len); // write the chars, not the object
    std::cout << "serialized " << len << " chars\n";
    return 0;
}

Limitaciones de portabilidad

Los diseños binarios dependen del orden de bytes y del tamaño de los tipos. Es posible que los archivos escritos en una plataforma no se lean correctamente en otra, por lo que debe definir un formato fijo para compartirlos.

#include <iostream>
#include <cstdint>

int main() {
    std::int32_t fixed = 1; // fixed-width type for portability
    std::cout << "sizeof int32_t = " << sizeof(fixed) << '\n';
    return 0;
}

Comprobación rápida

Compruebe su comprensión de la E/S binaria.

Resumen

Ha aprendido sobre la E/S de archivos binarios:

  • abra con std::ios::binary; use write/read con reinterpret_cast<char*>
  • seekg/seekp y tellg/tellp proporcionan acceso aleatorio
  • nunca vuelque directamente punteros ni strings; serialice su contenido y tenga en cuenta el orden de bytes

A continuación, aprenderá a comprobar el estado del flujo y gestionar errores.

Preguntas frecuentes

¿La lección «E/S de archivos binarios» es gratis?

Sí — el texto completo de «E/S de archivos binarios» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C++ Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C++ Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «E/S de archivos binarios»?

Lea y escriba bytes sin procesar Practicas C++ Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar C++ Academy?

No se requiere experiencia previa. C++ Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «E/S de archivos binarios»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C++ Academy?

Sí. Cada lección de C++ Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Lectura de archivos con ifstream
  2. Escritura de archivos con ofstream
  3. E/S de archivos binarios
  4. Gestión de errores y estado
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