E/S de archivos binarios
Lea y escriba bytes sin procesar
E/S de archivos binarios es una lección gratuita de C++ Academy en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C++ Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C++ Academy incluye 4 lecciones en total.
Texto frente a binario
El modo texto escribe caracteres legibles; el modo binario escribe los bytes sin procesar de los objetos exactamente como se encuentran en la memoria. Ábralo con std::ios::binary.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
int value = 12345;
std::ofstream out("v.bin", std::ios::binary);
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&value), sizeof(value));
std::cout << "wrote " << sizeof(value) << " bytes\n";
return 0;
}write acepta bytes
write(ptr, n) escribe n bytes sin procesar desde ptr. Debe convertir la dirección del objeto a const char*.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
double d = 3.14;
std::ofstream out("d.bin", std::ios::binary);
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&d), sizeof(d));
out.close();
std::cout << "saved a double\n";
return 0;
}read restaura bytes
read(ptr, n) carga n bytes en el objeto situado en ptr, deshaciendo una escritura binaria.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
int original = 777;
std::ofstream("i.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(&original), sizeof(original));
int loaded = 0;
std::ifstream in("i.bin", std::ios::binary);
in.read(reinterpret_cast<char*>(&loaded), sizeof(loaded));
std::cout << loaded << '\n';
return 0;
}Escribir una estructura POD
Las estructuras de datos simples (POD), sin punteros y con miembros de tamaño fijo, pueden volcarse y cargarse de nuevo como un único bloque de bytes.
#include <iostream>
#include <fstream>
struct Record { int id; double balance; };
int main() {
Record r{1, 99.5};
std::ofstream out("rec.bin", std::ios::binary);
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&r), sizeof(r));
std::cout << "struct saved\n";
return 0;
}Volver a leer la estructura
La lectura restaura toda la estructura en una sola llamada a read.
#include <iostream>
#include <fstream>
struct Record { int id; double balance; };
int main() {
Record w{42, 250.0};
std::ofstream("r2.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(&w), sizeof(w));
Record r{};
std::ifstream in("r2.bin", std::ios::binary);
in.read(reinterpret_cast<char*>(&r), sizeof(r));
std::cout << r.id << ' ' << r.balance << '\n';
return 0;
}Escribir un array
Puede escribir un array completo en una sola llamada pasando su tamaño total en bytes.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
std::ofstream out("arr.bin", std::ios::binary);
out.write(reinterpret_cast<const char*>(arr), sizeof(arr));
std::cout << "wrote " << sizeof(arr) << " bytes\n";
return 0;
}Volver a leer el array
Lea el mismo número de bytes en un array del mismo tamaño.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
int src[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
std::ofstream("a2.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(src), sizeof(src));
int dst[5] = {};
std::ifstream in("a2.bin", std::ios::binary);
in.read(reinterpret_cast<char*>(dst), sizeof(dst));
for (int x : dst) std::cout << x << ' ';
std::cout << '\n';
return 0;
}Buscar posiciones
seekg (get) y seekp (put) mueven la posición de lectura/escritura, lo que permite el acceso aleatorio al archivo.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
int data[3] = {100, 200, 300};
std::ofstream("seek.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(data), sizeof(data));
std::ifstream in("seek.bin", std::ios::binary);
in.seekg(sizeof(int)); // skip to second int
int second; in.read(reinterpret_cast<char*>(&second), sizeof(second));
std::cout << second << '\n';
return 0;
}Consultar la posición
tellg y tellp indican la posición actual, lo que resulta útil para medir el tamaño del archivo o los desplazamientos.
#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
int data[4] = {1, 2, 3, 4};
std::ofstream("tell.bin", std::ios::binary).write(reinterpret_cast<const char*>(data), sizeof(data));
std::ifstream in("tell.bin", std::ios::binary);
in.seekg(0, std::ios::end);
std::cout << "file size: " << in.tellg() << " bytes\n";
return 0;
}Por qué no usar punteros
Nunca vuelque en binario objetos que contengan punteros o std::string: guardaría la dirección del puntero, no los datos a los que apunta. En su lugar, serialice el contenido.
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
int main() {
std::string s = "hello";
std::ofstream out("str.bin", std::ios::binary);
std::size_t len = s.size();
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&len), sizeof(len));
out.write(s.data(), len); // write the chars, not the object
std::cout << "serialized " << len << " chars\n";
return 0;
}Limitaciones de portabilidad
Los diseños binarios dependen del orden de bytes y del tamaño de los tipos. Es posible que los archivos escritos en una plataforma no se lean correctamente en otra, por lo que debe definir un formato fijo para compartirlos.
#include <iostream>
#include <cstdint>
int main() {
std::int32_t fixed = 1; // fixed-width type for portability
std::cout << "sizeof int32_t = " << sizeof(fixed) << '\n';
return 0;
}Comprobación rápida
Compruebe su comprensión de la E/S binaria.
Resumen
Ha aprendido sobre la E/S de archivos binarios:
- abra con
std::ios::binary; usewrite/readconreinterpret_cast<char*> seekg/seekpytellg/tellpproporcionan acceso aleatorio- nunca vuelque directamente punteros ni strings; serialice su contenido y tenga en cuenta el orden de bytes
A continuación, aprenderá a comprobar el estado del flujo y gestionar errores.
Preguntas frecuentes
¿La lección «E/S de archivos binarios» es gratis?
Sí — el texto completo de «E/S de archivos binarios» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C++ Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C++ Academy incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «E/S de archivos binarios»?
Lea y escriba bytes sin procesar Practicas C++ Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C++ Academy?
No se requiere experiencia previa. C++ Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «E/S de archivos binarios»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C++ Academy?
Sí. Cada lección de C++ Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Lectura de archivos con ifstream
- Escritura de archivos con ofstream
- E/S de archivos binarios
- Gestión de errores y estado