Tomar una decisión con if
Haga algo solo cuando una condición sea verdadera.
Tomar una decisión con if es una lección gratuita de Javascript for Kids en CoddyKit. Esta es la lección 1 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Javascript for Kids, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Javascript for Kids incluye 4 lecciones en total.
Tomar decisiones 🤔
¡Hola, héroe de las decisiones! 🌟 ¡Los ordenadores pueden tomar decisiones, igual que usted!
Usamos la palabra mágica if para decir «SI esto es verdadero, haga algo». 🪄
if (true) {
console.log("Yes! 🎉")
}¿Qué es verdadero? ✅
Algunas cosas son verdaderas y otras son falsas.
«El cielo está arriba» es verdadero ☀️. «Los peces pueden volar» es falso 🐟. ¡A los ordenadores les encantan los valores verdadero y falso!
console.log(true)
console.log(false)La instrucción if 🚪
Un if es como una puerta. Si la regla que está dentro de ( ) es verdadera, ¡la puerta se abre y se ejecuta el código que está dentro de { }!
Si es falsa, la puerta permanece cerrada. 🔒
if (true) {
console.log("The door opened! 🚪")
}Comparar números 🔢
Podemos comprobar si un número es mayor usando >.
5 > 3 es verdadero porque 5 ES mayor que 3. 🎈
if (5 > 3) {
console.log("5 is bigger! 🎉")
}Una puerta cerrada 🔒
Si la regla es falsa, el código que está dentro NO se ejecuta.
Observe: no ocurre nada porque 2 > 9 es falso. 😴
if (2 > 9) {
console.log("You will NOT see this")
}
console.log("But you see this! 👋")Usar una caja 📦
¡Podemos comprobar el valor que hay dentro de una caja!
Aquí comprobamos si la edad es suficiente para usar el tobogán grande. 🛝
let age = 10
if (age > 7) {
console.log("You can ride the big slide! 🛝")
}¿Son iguales? 🟰
Usamos === (tres signos igual) para comprobar si dos cosas son IGUALES.
"cat" === "cat" es verdadero. 🐱
if ("cat" === "cat") {
console.log("Same animal! 🐱")
}Contraseña mágica 🗝️
¡Vamos a crear una comprobación de contraseña secreta!
¡Si la contraseña coincide, el cofre del tesoro se abre! 💎
let password = "open"
if (password === "open") {
console.log("Chest unlocked! 💎")
}Comprobar su puntuación 🎮
¡En los juegos comprobamos las puntuaciones con if!
¡Si su puntuación es lo bastante alta, gana una estrella! ⭐
let score = 100
if (score > 50) {
console.log("You win a star! ⭐")
}Dos cosas a la vez 🎯
¡Puede poner muchas líneas dentro de { }! TODAS se ejecutan si la regla es verdadera.
¡Es como recibir dos premios a la vez! 🎁🎁
if (true) {
console.log("Prize one! 🎁")
console.log("Prize two! 🎁")
}Su turno de decidir 🧒
¡Cambie el número y compruebe si se abre la puerta!
Pruebe a hacerlo mayor o menor que 5. 🚪
let candy = 8
if (candy > 5) {
console.log("Lots of candy! 🍬")
}Comprobación rápida ✅
¡Es hora de decidir! ¡Puede resolverlo! 🧠
¡Héroe de las decisiones! 🏆
¡Maravilloso! 🎉 Hoy ha aprendido:
iftoma una decisión- El código solo se ejecuta si la regla es verdadera
- Use
>y===para comparar
¡Es un campeón de la toma de decisiones! ⭐
if (true) {
console.log("I can use if! 🎉")
}Preguntas frecuentes
¿La lección «Tomar una decisión con if» es gratis?
Sí — el texto completo de «Tomar una decisión con if» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Javascript for Kids, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Javascript for Kids incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Tomar una decisión con if»?
Haga algo solo cuando una condición sea verdadera. Practicas Javascript for Kids con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Javascript for Kids?
No se requiere experiencia previa. Javascript for Kids en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 1 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Tomar una decisión con if»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Javascript for Kids?
Sí. Cada lección de Javascript for Kids incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Tomar una decisión con if
- Plan B con else
- Comparación de cosas
- Más opciones con else if