0Pricing
Javascript for Kids · درس

اتخاذ قرار باستخدام if

نفّذوا أمرًا فقط عندما يكون الشرط صحيحًا.

اتخاذ قرار باستخدام if درس مجاني في Javascript for Kids على CoddyKit. هذا هو الدرس 1 من أصل 4. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Javascript for Kids، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Javascript for Kids 4 دروس في المجموع.

اتخاذ القرارات 🤔

مرحبًا يا بطل القرارات! 🌟 يمكن للحواسيب اتخاذ القرارات، مثلك تمامًا!

نستخدم الكلمة السحرية if لنقول: "إذا كان هذا صحيحًا، فنفّذ شيئًا ما". 🪄

if (true) {
  console.log("Yes! 🎉")
}

ما معنى صحيح؟ ✅

بعض الأمور صحيحة وبعضها خاطئة.

"السماء في الأعلى" عبارة صحيحة ☀️. أما "يمكن للأسماك الطيران" فعبارة خاطئة 🐟. تحب الحواسيب القيمتين الصحيحة والخاطئة!

console.log(true)
console.log(false)

عبارة if 🚪

تشبه if بابًا. إذا كان الشرط داخل ( ) صحيحًا، يُفتح الباب وتُنفَّذ الشفرة الموجودة داخل { }!

أما إذا كان خاطئًا، فيبقى الباب مغلقًا. 🔒

if (true) {
  console.log("The door opened! 🚪")
}

مقارنة الأرقام 🔢

يمكننا التحقّق مما إذا كان رقم أكبر باستخدام >.

العبارة 5 > 3 صحيحة لأن 5 أكبر فعلًا من 3! 🎈

if (5 > 3) {
  console.log("5 is bigger! 🎉")
}

باب مغلق 🔒

إذا كان الشرط خاطئًا، فلا تُنفَّذ الشفرة الموجودة داخله.

شاهد: لا يحدث شيء لأن 2 > 9 خاطئة. 😴

if (2 > 9) {
  console.log("You will NOT see this")
}
console.log("But you see this! 👋")

استخدام صندوق 📦

يمكننا التحقّق من القيمة الموجودة داخل صندوق!

نتحقّق هنا مما إذا كان العمر كبيرًا بما يكفي لاستخدام الزحليقة الكبيرة. 🛝

let age = 10
if (age > 7) {
  console.log("You can ride the big slide! 🛝")
}

هل هما متساويان؟ 🟰

نستخدم ===، أي ثلاث علامات مساواة، للتحقّق مما إذا كان شيئان متماثلين تمامًا.

العبارة "cat" === "cat" صحيحة! 🐱

if ("cat" === "cat") {
  console.log("Same animal! 🐱")
}

كلمة مرور سحرية 🗝️

دعونا ننشئ عملية تحقّق من كلمة مرور سرية!

إذا تطابقت كلمة المرور، فسيُفتح صندوق الكنز! 💎

let password = "open"
if (password === "open") {
  console.log("Chest unlocked! 💎")
}

التحقّق من نقاطك 🎮

في الألعاب، نتحقّق من النقاط باستخدام if!

إذا كانت نقاطك مرتفعة بما يكفي، تفوز بنجمة! ⭐

let score = 100
if (score > 50) {
  console.log("You win a star! ⭐")
}

شيئان في الوقت نفسه 🎯

يمكنك وضع عدة أسطر داخل { }! تُنفَّذ جميعها إذا كان الشرط صحيحًا.

يشبه ذلك الحصول على جائزتين في الوقت نفسه! 🎁🎁

if (true) {
  console.log("Prize one! 🎁")
  console.log("Prize two! 🎁")
}

حان دورك لاتخاذ القرار 🧒

غيّر الرقم وشاهد ما إذا كان الباب سيفتح!

جرّب جعله أكبر من 5 أو أصغر منه. 🚪

let candy = 8
if (candy > 5) {
  console.log("Lots of candy! 🍬")
}

تحقّق سريع ✅

حان وقت اتخاذ القرار! يمكنك حلّ هذا! 🧠

بطل القرارات! 🏆

رائع! 🎉 لقد تعلّمت اليوم:

  • تتخذ if قرارًا
  • تُنفَّذ الشفرة فقط إذا كان الشرط صحيحًا
  • استخدم > و=== للمقارنة

أنت بطل اتخاذ القرارات! ⭐

if (true) {
  console.log("I can use if! 🎉")
}

الأسئلة الشائعة

هل درس «اتخاذ قرار باستخدام if» مجاني؟

نعم — نص درس «اتخاذ قرار باستخدام if» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Javascript for Kids، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Javascript for Kids 4 دروس في المجموع.

ماذا ستتعلم في «اتخاذ قرار باستخدام if»؟

نفّذوا أمرًا فقط عندما يكون الشرط صحيحًا. تتمرن على Javascript for Kids مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.

هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Javascript for Kids؟

لا تُشترط خبرة سابقة. Javascript for Kids على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 1 من أصل 4.

كم من الوقت يستغرق درس «اتخاذ قرار باستخدام if»؟

معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.

هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Javascript for Kids هذا؟

نعم. كل درس في Javascript for Kids يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.

جميع الدروس في هذه الدورة

  1. اتخاذ قرار باستخدام if
  2. الخطة البديلة باستخدام else
  3. مقارنة الأشياء
  4. خيارات إضافية باستخدام else if
← العودة إلى Javascript for Kids