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C# Academy · Lección

Encapsulación e invariantes

Oculte el estado interno, exponga operaciones seguras y mantenga verdaderas las invariantes de la clase (por ejemplo, saldo no negativo y rangos válidos).

Encapsulación e invariantes es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 3. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.

Descripción general de la encapsulación

Objetivo: proteger el estado de su objeto.

  • Encapsulación: oculte los campos y exponga API seguras
  • Invariante: una regla que siempre se cumple
  • Valide en constructores, establecedores y métodos

Interfaz de solo lectura

Mantenga los campos private. Proporcione a los llamadores una propiedad de solo lectura y operaciones seguras.

using System;

// Expose read-only view; mutate via methods only
public class Counter
{
  private int _value;          // hidden state
  public int Value             // read-only to callers
  {
    get { return _value; }
    private set { _value = value; } // keep setter private
  }

  public void Increment()
  {
    Value = Value + 1;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Counter c = new Counter();
    c.Increment();
    c.Increment();
    Console.WriteLine("Value = " + c.Value);
  }
}

Validaciones en constructores

Los constructores establecen el estado obligatorio. Rechace las entradas no válidas para que los objetos sean válidos desde el principio.

using System;

// Enforce rules early (constructor guard)
public class User
{
  public string Name { get; private set; }
  public int Age { get; private set; }

  public User(string name, int age)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(name)) throw new ArgumentException("name");
    if (age < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("age");
    Name = name;
    Age = age;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    try
    {
      User u = new User("Ada", 28);
      Console.WriteLine(u.Name + " (" + u.Age + ")");
    }
    catch (Exception ex)
    {
      Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
    }
  }
}

La invariante en la práctica

Defina una invariante (por ejemplo, Balance ≥ 0) y hágala cumplir en los establecedores y métodos.

using System;

// Invariant: Balance >= 0 at all times
public class BankAccount
{
  private decimal _balance;

  public decimal Balance
  {
    get { return _balance; }
    private set
    {
      if (value < 0) throw new InvalidOperationException("Balance would be negative");
      _balance = value;
    }
  }

  public BankAccount(decimal opening)
  {
    if (opening < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("opening");
    _balance = opening;
  }

  public void Deposit(decimal amount)
  {
    if (amount <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
    Balance = Balance + amount;
  }

  public bool TryWithdraw(decimal amount)
  {
    if (amount <= 0) return false;
    if (Balance - amount < 0) return false;
    Balance = Balance - amount;
    return true;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    BankAccount a = new BankAccount(50m);
    a.Deposit(20m);
    bool ok = a.TryWithdraw(100m); // fails, invariant protected
    Console.WriteLine("ok=" + ok + " balance=" + a.Balance);
  }
}

Protección de colecciones

No exponga directamente las listas o matrices internas. Devuelva una copia (o una vista de solo lectura) para proteger las invariantes.

using System;
using System.Collections.Generic;

public class Tags
{
  private readonly List<string> _items = new List<string>();

  public void Add(string tag)
  {
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(tag)) return;
    _items.Add(tag.Trim());
  }

  // Expose a copy so callers cannot mutate internal list
  public List<string> GetAllCopy()
  {
    return new List<string>(_items);
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Tags t = new Tags();
    t.Add(" apple ");
    t.Add("banana");
    List<string> view = t.GetAllCopy();
    view.Add("hacker"); // modifies the copy only
    Console.WriteLine("copy count=" + view.Count);
    Console.WriteLine("original count=" + t.GetAllCopy().Count);
  }
}

Consejos sobre encapsulación

Lista de comprobación:

  • Campos privados; propiedades y métodos públicos.
  • Valide en el constructor y en los establecedores.
  • Mantenga las invariantes después de cada llamada.
  • No exponga las colecciones internas.

Principio de encapsulación

Comprobación rápida: ¿Qué opción conserva mejor la encapsulación y la invariante de una clase?

Repaso

Repaso: encapsule con campos privados y API validadas. Defina una invariante y hágala cumplir en constructores, establecedores y métodos. No exponga nunca las colecciones internas.

Preguntas frecuentes

¿La lección «Encapsulación e invariantes» es gratis?

Sí — el texto completo de «Encapsulación e invariantes» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Encapsulación e invariantes»?

Oculte el estado interno, exponga operaciones seguras y mantenga verdaderas las invariantes de la clase (por ejemplo, saldo no negativo y rangos válidos). Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?

No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 3.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Encapsulación e invariantes»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?

Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Campos, propiedades automáticas e inicializadores de objetos
  2. Constructores y miembros estáticos
  3. Encapsulación e invariantes
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