Referenztypen
arrays, structs, mappings
Referenztypen ist eine kostenlose Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Web3 & DApp Development Fundamentals-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.
What Are Reference Types?
Reference types describe data that is too large to fit in one slot, so variables refer to a location rather than holding the data directly.
The three reference types are arrays, structs, and mappings. When you use them you must think about their data location: storage, memory, or calldata.
Fixed-Size Arrays
A fixed-size array has a length set at compile time and cannot grow. The type uint[3] always holds exactly three values.
Use .length to read the size. Out-of-bounds access reverts.
<code>uint[3] public scores = [10, 20, 30];
function first() public view returns (uint) {
return scores[0];
}</code>Dynamic Arrays
A dynamic array can grow and shrink. Declare it as uint[]. In storage you can push to append and pop to remove the last element.
<code>uint[] public nums;
function add(uint n) public {
nums.push(n);
}
function removeLast() public {
nums.pop();
}</code>Bytes and String
bytes is a dynamically-sized byte array and string is its UTF-8 text cousin. Both are reference types.
Note: string has no .length or indexing; convert to bytes first to inspect raw bytes.
<code>string public name = 'Alice';
function nameLength() public view returns (uint) {
return bytes(name).length;
}</code>Defining Structs
A struct groups related variables into one custom type. It is ideal for modeling entities like users, orders, or tokens.
<code>struct User {
string name;
uint256 balance;
bool active;
}</code>Using Structs
You can create a struct with positional or named arguments and store it. Reading a struct from storage gives you a reference you can modify.
<code>User public owner;
function setup(string memory n) public {
owner = User({ name: n, balance: 0, active: true });
}</code>Mappings
A mapping is a key-value store, like a hash table. It is one of the most used structures in smart contracts, for example tracking balances per address.
Keys are not stored, so you cannot iterate a mapping or get its length.
<code>mapping(address => uint256) public balances;
function deposit() public payable {
balances[msg.sender] += msg.value;
}</code>Nested Mappings
Mappings can be nested to model relationships, such as allowances where one owner permits multiple spenders.
This pattern is the heart of the ERC-20 allowance system.
<code>mapping(address => mapping(address => uint256)) public allowance;
function approve(address spender, uint256 amount) public {
allowance[msg.sender][spender] = amount;
}</code>Combining Structs and Mappings
A powerful pattern is mapping keys to structs. This lets you store rich records keyed by an id or address.
<code>struct Order {
uint256 amount;
bool paid;
}
mapping(uint256 => Order) public orders;
function createOrder(uint256 id, uint256 amt) public {
orders[id] = Order({ amount: amt, paid: false });
}</code>Arrays of Structs
You can keep a dynamic array of structs when you need ordered, iterable records. Combine it with a mapping for fast lookup.
<code>struct Item { string name; uint256 price; }
Item[] public items;
function addItem(string memory n, uint256 p) public {
items.push(Item(n, p));
}</code>Reference Semantics
When you assign a storage reference type to a local storage variable, both point to the same data. Changes through one are visible through the other.
A memory copy, in contrast, is independent.
<code>uint[] public data;
function tweak() public {
uint[] storage ref = data; // alias
ref.push(42); // also changes data
}</code>Quick Check
Test your understanding of reference types.
Recap
You explored Solidity reference types:
- Arrays (fixed and dynamic), plus
bytesandstring - Structs to group related fields
- Mappings and nested mappings for key-value storage
- Powerful combinations like mapping-to-struct and arrays-of-structs
Reference types share locations, so always be deliberate about storage versus memory.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Referenztypen“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Referenztypen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Referenztypen“?
arrays, structs, mappings Du übst Web3 & DApp Development Fundamentals mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Web3 & DApp Development Fundamentals zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Web3 & DApp Development Fundamentals auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Referenztypen“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Werttypen
- Referenztypen
- Storage vs. Memory
- Konstanten und Immutables