Web3 & DApp Development Fundamentals · Lektion

Storage vs. Memory

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Lektion 3 von 413 Schritte

Storage vs. Memory ist eine kostenlose Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 3 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Web3 & DApp Development Fundamentals-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

Why Data Location Matters

In Solidity, reference types must specify a data location. The three locations are storage, memory, and calldata.

Choosing the right one affects persistence, mutability, and most importantly gas cost.

Storage

Storage is the contract's permanent on-chain state. State variables live here, and writing to storage is the most expensive operation.

Data in storage persists between transactions.

<code>contract Bank {
    uint256 public total; // lives in storage forever

    function add(uint256 v) public {
        total += v; // writes to storage (expensive)
    }
}</code>

Memory

Memory is a temporary scratchpad that exists only during a function call. It is much cheaper than storage and is cleared when the function returns.

Use memory for intermediate calculations and data you do not need to persist.

<code>function build() public pure returns (uint[] memory) {
    uint[] memory temp = new uint[](3);
    temp[0] = 1;
    temp[1] = 2;
    return temp; // discarded after call
}</code>

Calldata

Calldata is a read-only, non-modifiable location holding function arguments for external calls. It is the cheapest option because nothing is copied.

Use it for function parameters you only need to read.

<code>function sum(uint[] calldata values) external pure returns (uint total) {
    for (uint i = 0; i < values.length; i++) {
        total += values[i];
    }
}</code>

Storage Pointer to State

Inside a function, a storage local variable is a pointer to existing state. Modifying it changes the contract's actual storage.

<code>struct User { uint balance; }
mapping(address => User) users;

function credit() public {
    User storage u = users[msg.sender];
    u.balance += 100; // updates real state
}</code>

Memory Copy of State

If you instead load state into a memory variable, you get an independent copy. Changes to the copy do NOT update the contract's storage.

This is a common source of bugs for beginners.

<code>function noEffect() public view returns (uint) {
    User memory u = users[msg.sender];
    u.balance += 100; // only the copy changes
    return u.balance;  // storage is untouched
}</code>

Gas Cost Comparison

The cost ranking, from cheapest to most expensive:

  • calldata - read-only external args, no copy
  • memory - temporary, copied into RAM
  • storage - persistent on-chain, very costly to write

A fresh storage write (zero to non-zero) is one of the priciest EVM operations.

Prefer calldata for external

For external functions whose array or struct parameters are only read, use calldata instead of memory to avoid an unnecessary copy and save gas.

<code>// Cheaper: no copy is made
function process(bytes calldata data) external {
    // read data directly
}</code>

Where Defaults Apply

State variables are always storage. Function parameters and locals of reference type must declare a location explicitly. Value types and mapping members default to storage rules automatically.

Local mappings must always be storage - they cannot live in memory.

<code>// mapping locals must be storage
function f() public {
    // mapping(...) memory m;  // ERROR
}</code>

Caching Storage Reads

A gas optimization: if you read the same storage variable multiple times, copy it into a memory local once. Each storage read (SLOAD) costs gas.

<code>function loop() public view returns (uint) {
    uint cached = total; // one SLOAD
    uint acc;
    for (uint i = 0; i < 10; i++) {
        acc += cached; // reads memory, cheap
    }
    return acc;
}</code>

Returning Memory

Functions that build and return new arrays or structs use memory for the return value, since storage cannot be returned by value and calldata is input-only.

<code>function pair(uint a, uint b) public pure returns (uint[] memory) {
    uint[] memory out = new uint[](2);
    out[0] = a;
    out[1] = b;
    return out;
}</code>

Quick Check

Test your understanding of data locations.

Recap

You learned how Solidity data locations work:

  • storage - persistent, on-chain, most expensive to write
  • memory - temporary scratchpad, copied, cleared after the call
  • calldata - read-only external args, cheapest, no copy

Use storage references to mutate state, memory for temporary work, and calldata for read-only external inputs to save gas.

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Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Storage vs. Memory“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Storage vs. Memory“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Storage vs. Memory“?

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Brauche ich Erfahrung, um Web3 & DApp Development Fundamentals zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Web3 & DApp Development Fundamentals auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 3 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Storage vs. Memory“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Werttypen
  2. Referenztypen
  3. Storage vs. Memory
  4. Konstanten und Immutables
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