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Swift Academy · Lektion

Fehlerbehandlung

Fehlerbehandlung

Fehlerbehandlung ist eine kostenlose Swift Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 1. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Swift Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Swift Academy-Kurs umfasst insgesamt 1 Lektionen.

Einführung

Hallo,

Während die Anwendung ausgeführt wird, können abhängig vom Code unserer Anwendung (z. B. durch Logikfehler) oder von der Umgebung, in der die Anwendung ausgeführt wird, verschiedene Fehler auftreten.

Die Fehlerbehandlung kann zur Erkennung und Kontrolle auftretender Fehler eingesetzt werden.

Fehlertypen

Nach dem Auftreten eines Fehlers kann die Fehlerbehandlung verhindern, dass der Ablauf der Anwendung unterbrochen wird, Fehler protokollieren oder in manchen Fällen die Anwendung beenden, wenn eine Ausführung unmöglich ist.

Einige auftretende Fehler können durch Logikfehler im Code der Softwareentwickler verursacht werden. Beispielsweise löst die Anwendung einen Fehler aus, wenn wir einen optionalen Wert, den wir im vorherigen Abschnitt kennengelernt haben, per Force Unwrap entpacken.

In manchen Fällen können Fehler unabhängig vom Entwickler auftreten. Wenn beispielsweise auf dem Gerät, auf dem die Anwendung ausgeführt wird, kein Speicherplatz mehr vorhanden ist, tritt in unserer Anwendung ebenfalls ein Fehler auf.

Benutzerdefiniertes Fehler-Enum

Wir können mit einem Enum selbst benutzerdefinierte Fehler definieren. Im folgenden Beispiel werden die möglichen Fehlertypen bei der Eingabe unserer Kreditkarteninformationen unter dem Namen CreditCardError hinzugefügt.

enum CreditCardError: Error {
    case insufficientFunds
    case issuerDeclined
    case invalidCVC
}

throws-Schlüsselwort

Wenn eine von uns geschriebene Methode einen Fehler auslösen kann, wird der Methode in ihrer Definition das Schlüsselwort throws hinzugefügt.

Unten sehen Sie ein Beispiel für die Syntax.

func processPayment(creditcard: String) throws {
}

throw-Schlüsselwort

Manchmal muss der Softwareentwickler beim Schreiben des Codes einen Fehler auslösen.

Stellen wir uns vor, wir schreiben ein Zahlungssystem für eine Bank. 

Das Guthaben des Kunden reicht bei einer Zahlung per Kreditkarte nicht aus. In diesem Fall können wir einen Fehler auslösen, der angibt, dass das Guthaben nicht ausreicht.

throw CreditCardError.insufficientFunds

do-catch-Block

do-catch-Block

Wenn wir in unserer Anwendung Methoden verwenden möchten, die Fehler verursachen können, können wir mögliche Fehler auffangen, indem wir diesen Code in do-catch-Blöcke einschließen.

Während der Code, der Fehler verursachen kann, im do-Block steht, werden mögliche Fehler im catch-Block abgefangen.

Sehen wir uns das folgende Beispiel an

do {
   //Code block that may throw an Error
}
catch let error {
    print(error)
}

try-Syntax

Neben dem Schlüsselwort try gibt es auch die Varianten try! und try?. 

Sehen wir uns unser Beispiel an.

// if an error was thrown, app will crash
let result = try! doSomething() 


if let result = try? make() {
    //If the make method is successful, the result is unwrap. It is a very elegant use.
} else {
    //make() threw an error.
}

Mehrere catch-Blöcke

Wenn die aufgerufene Methode mehrere Fehler auslösen kann, können wir diese filtern und den Ablauf unserer Anwendung abhängig vom Fehlertyp steuern.

Im folgenden Beispiel behandelt jeder catch-Block unterschiedliche mögliche Fehler.

do {
    try doSomething()
} catch CustomError.errorOne {
  //handle errorOne Error
} catch CustomError.errorTwo(let customErr) {
   //handle errorTwo Error with customErr
}

Herzlichen Glückwunsch

Herzlichen Glückwunsch 🎉

In dieser Lektion haben Sie gelernt, wie Sie Fehler in Anwendungen mit Swift behandeln.

Bis zur nächsten Lektion.

Fehlerbehandlung — Illustration 9

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Fehlerbehandlung“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Fehlerbehandlung“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Swift Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Swift Academy-Kurs umfasst insgesamt 1 Lektionen.

Was lerne ich in „Fehlerbehandlung“?

Fehlerbehandlung Du übst Swift Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Swift Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Swift Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 1.

Wie lange dauert die Lektion „Fehlerbehandlung“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Swift Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Swift Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

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