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Flutter Mobile Development · Lektion

Shared Preferences für Daten

Verwenden Sie `shared_preferences`, um kleine Datenmengen wie Benutzereinstellungen und Präferenzen lokal als Schlüssel-Wert-Paare zu speichern.

Shared Preferences für Daten ist eine kostenlose Flutter Mobile Development-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Flutter Mobile Development-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Flutter Mobile Development-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

What are Shared Preferences?

When building mobile apps, you often need to store small bits of data locally on the device. This could be anything from a user's dark mode preference to their last logged-in status.

shared_preferences is a Flutter package that helps you do just that! It provides a simple way to store key-value pairs of primitive data types.

Why Use Shared Preferences?

  • Simple Data: Ideal for storing simple data types like booleans, integers, doubles, strings, and lists of strings.
  • User Settings: Perfect for saving user preferences, app settings, or theme choices.
  • Lightweight: It's a quick and easy way to persist small amounts of data without needing a full database.

Think of it like a small digital notepad for your app's temporary memory!

Installing the Package

To use shared_preferences, you first need to add it to your project's dependencies.

Open your pubspec.yaml file and add the following line under dependencies:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shared_preferences: ^2.2.2 # Add this line

Saving Your First Preference

Once the package is added, you can start saving data. You'll need to get an instance of SharedPreferences and then use methods like setBool(), setString(), etc.

Remember to use await because these operations are asynchronous!

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

Future<void> saveSetting() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  await prefs.setBool('isDarkMode', true);
  print('Dark mode setting saved!');
}

Run It: Saving a Boolean

Try running this example to see how a boolean value is saved. We'll set a 'welcomeShown' flag to true.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); 
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Save a boolean value
  await prefs.setBool('welcomeShown', true);
  print('welcomeShown saved: ${prefs.getBool('welcomeShown')}');
}

Retrieving Saved Data

To get data back, you use corresponding get methods like getBool(), getString(), etc. These methods return a nullable type (e.g., bool?) because the key might not exist.

It's good practice to provide a default value using the ?? operator if the key is not found.

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

Future<bool> getSetting() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  // Get 'isDarkMode', default to false if not found
  bool isDark = prefs.getBool('isDarkMode') ?? false;
  return isDark;
}

Run It: Loading a Boolean

Let's load the welcomeShown preference we saved earlier. Notice how we handle the case where it might not exist by providing a default of false.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Load 'welcomeShown', default to false if not present
  bool welcomeShown = prefs.getBool('welcomeShown') ?? false;
  print('Is welcome screen already shown? $welcomeShown');

  // Let's try to load a key that doesn't exist
  String? userName = prefs.getString('userName');
  print('User Name: ${userName ?? 'Guest'}');
}

Saving Other Data Types

shared_preferences supports several basic data types:

  • setString(key, value) for text
  • setInt(key, value) for whole numbers
  • setDouble(key, value) for decimal numbers
  • setStringList(key, value) for lists of strings

There are corresponding get methods for each type.

Run It: Saving Mixed Data

This example demonstrates saving and loading a string, an integer, and a list of strings. See how different types are handled.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Save different data types
  await prefs.setString('userName', 'Coddy');
  await prefs.setInt('score', 12345);
  await prefs.setStringList('favoriteFoods', ['Pizza', 'Sushi', 'Tacos']);
  print('All data saved!');

  // Load and print them
  String? name = prefs.getString('userName');
  int? score = prefs.getInt('score');
  List<String>? foods = prefs.getStringList('favoriteFoods');

  print('User Name: ${name ?? 'N/A'}');
  print('Score: ${score ?? 0}');
  print('Favorite Foods: ${foods ?? []}');
}

Deleting Preferences

You can also remove stored preferences:

  • remove(key): Deletes a specific key-value pair.
  • clear(): Deletes ALL data stored by your app using shared_preferences. Use with caution!

Both methods are asynchronous and return a Future<bool> indicating success.

Quick Check

You want to store a user's preferred language, which is a single string like 'en_US' or 'es_ES'. Which shared_preferences method is the most appropriate for saving this data?

Recap & Next Steps

Great job! You've learned how to use shared_preferences to store and retrieve small, simple data locally in your Flutter applications.

  • It's ideal for user settings and preferences.
  • Supports basic types: bool, int, double, string, and List<String>.
  • Operations are asynchronous (use await).
  • Remember to handle null values when retrieving data.

Next, you'll explore more structured data storage with SQLite databases!

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Shared Preferences für Daten“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Shared Preferences für Daten“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Flutter Mobile Development-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Flutter Mobile Development-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Shared Preferences für Daten“?

Verwenden Sie `shared_preferences`, um kleine Datenmengen wie Benutzereinstellungen und Präferenzen lokal als Schlüssel-Wert-Paare zu speichern. Du übst Flutter Mobile Development mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Flutter Mobile Development zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Flutter Mobile Development auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Shared Preferences für Daten“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Flutter Mobile Development-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Flutter Mobile Development-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Shared Preferences für Daten
  2. Integration von SQLite-Datenbanken
  3. Dateisystemoperationen
  4. Hive und lokale NoSQL-Speicherung
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