Unveränderlichkeit mit init und with
Verwenden Sie Setter, die nur mit init gesetzt werden können, um unveränderliche Objekte zu erstellen, und with-Ausdrücke für nicht-destruktiv veränderte Kopien.
Unveränderlichkeit mit init und with ist eine kostenlose C# Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des C# Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was ist Unveränderlichkeit
Ein unveränderliches Objekt kann nach seiner Erstellung nicht mehr geändert werden. Unveränderlichkeit verhindert versehentliche Änderungen, macht Objekte standardmäßig threadsicher und erleichtert das Verständnis von Code. C# stellt init-Setter und with-Ausdrücke bereit, um Unveränderlichkeit komfortabel umzusetzen.
Nur-init-Setter
Ein init-Accessor ermöglicht das Setzen einer Eigenschaft während der Objektinitialisierung (im Konstruktor oder Objektinitialisierer), aber nicht danach. Er ist das unveränderliche Gegenstück zu set.
public class Point
{
public double X { get; init; }
public double Y { get; init; }
}
var p = new Point { X = 3.0, Y = 4.0 }; // OK — init phase
p.X = 5.0; // COMPILE ERROR — cannot set after init
// All of these are valid init-phase assignments:
var p2 = new Point(X: 1.0, Y: 2.0);
var p3 = new Point { X = 0, Y = 0 };init in positionalen Record-Eigenschaften
Positionale Record-Eigenschaften sind standardmäßig nur mit init setzbar – das macht Records unveränderlich. Der Compiler generiert für jeden positionalen Parameter get; init;.
// This record:
public record Person(string Name, int Age);
// Is equivalent to:
public record Person
{
public string Name { get; init; }
public int Age { get; init; }
public Person(string Name, int Age) { this.Name = Name; this.Age = Age; }
// + Deconstruct, Equals, GetHashCode, ToString
}
var alice = new Person("Alice", 30);
alice.Name = "Bob"; // COMPILE ERRORwith-Ausdrücke: nicht-destruktive Änderung
Ein with-Ausdruck erstellt eine Kopie eines Records, bei der bestimmte Eigenschaften geändert sind. Das Original bleibt unverändert – echte Unveränderlichkeit.
public record Person(string Name, int Age, string Email);
var alice = new Person("Alice", 30, "alice@example.com");
// Create a modified copy — alice is unchanged
var olderAlice = alice with { Age = 31 };
var renamed = alice with { Name = "Alicia", Email = "alicia@example.com" };
Console.WriteLine(alice.Name); // Alice (unchanged)
Console.WriteLine(olderAlice.Age); // 31
Console.WriteLine(renamed.Name); // Aliciawith bei Nicht-Record-Typen
C# 10 erlaubt with für jeden struct oder jede Klasse mit der Semantik eines Kopierkonstruktors – am natürlichsten ist die Verwendung jedoch mit Records. Bei Klassen müssen Sie dies manuell implementieren.
// struct with with-expression:
public struct Temperature
{
public double Celsius { get; init; }
public double Fahrenheit => Celsius * 9 / 5 + 32;
}
var t1 = new Temperature { Celsius = 20 };
var t2 = t1 with { Celsius = 25 }; // copy with change
Console.WriteLine(t1.Celsius); // 20 — unchanged
Console.WriteLine(t2.Celsius); // 25Verkettung von with-Ausdrücken
Verketten Sie mehrere with-Ausdrücke, um komplexe Transformationen schrittweise aufzubauen, wobei jeder Schritt einen neuen unveränderlichen Wert aus dem vorherigen erstellt.
public record Order(int Id, string Status, decimal Total, DateTime UpdatedAt);
var order = new Order(42, "Pending", 99.99m, DateTime.UtcNow);
// Apply a promotion discount then mark as confirmed
var finalOrder = order
with { Total = order.Total * 0.9m } // 10% off
with { Status = "Confirmed" }
with { UpdatedAt = DateTime.UtcNow };
Console.WriteLine(order.Status); // Pending (original unchanged)
Console.WriteLine(finalOrder.Status); // ConfirmedBerechnete Eigenschaften in unveränderlichen Typen
Abgeleitete Eigenschaften unveränderlicher Typen sind von Natur aus rein – sie werden aus den unveränderlichen Eigenschaftswerten berechnet und liefern für dieselbe Eingabe stets dasselbe Ergebnis.
public record Money(decimal Amount, string Currency)
{
public Money Add(Money other)
{
if (Currency != other.Currency)
throw new InvalidOperationException("Currency mismatch");
return this with { Amount = Amount + other.Amount };
}
public Money Multiply(decimal factor) =>
this with { Amount = Amount * factor };
public override string ToString() =>
$"{Amount:F2} {Currency}";
}
var price = new Money(10.00m, "USD");
var tax = price.Multiply(0.08m);
var total = price.Add(tax);
Console.WriteLine(total); // 10.80 USDUnveränderliche Sammlungen
Kombinieren Sie Records mit ImmutableList<T> und anderen Typen aus System.Collections.Immutable, um vollständig unveränderliche Datenstrukturen zu erhalten.
using System.Collections.Immutable;
public record ShoppingCart(
string UserId,
ImmutableList<CartItem> Items)
{
public ShoppingCart AddItem(CartItem item) =>
this with { Items = Items.Add(item) };
public ShoppingCart RemoveItem(int productId) =>
this with { Items = Items.RemoveAll(i => i.ProductId == productId) };
public decimal Total => Items.Sum(i => i.Price * i.Quantity);
}Threadsicherheit durch Unveränderlichkeit
Unveränderliche Objekte sind von sich aus threadsicher – beim Teilen über mehrere Threads ist keine Synchronisierung erforderlich, da sich ihr Zustand nach der Erstellung nicht ändern kann.
// Immutable config record shared across all threads safely
public record AppConfig(
string ConnectionString,
int MaxRetries,
TimeSpan Timeout);
// Register as singleton — safe because record is immutable
builder.Services.AddSingleton(
new AppConfig(
ConnectionString: config["DB"]!,
MaxRetries: 3,
Timeout: TimeSpan.FromSeconds(30)));
// Any thread can read this simultaneously without locksPraxisbeispiel: funktionales Event Sourcing
Unveränderliche Records eignen sich hervorragend für Event Sourcing: Jedes Domänenereignis ist unveränderlich, und der Zustand wird durch Falten der Ereignisse abgeleitet – keine Änderungen, keine Überraschungen.
public record OrderState(
int Id,
string Status = "Draft",
decimal Total = 0m);
public static OrderState Apply(OrderState state, object evt) => evt switch
{
OrderPlaced e => state with { Status = "Pending", Total = e.Total },
OrderShipped _ => state with { Status = "Shipped" },
OrderCancelled _ => state with { Status = "Cancelled" },
_ => state
};
// Fold events to get current state:
var state = events.Aggregate(
new OrderState(id),
Apply);Schnelltest
Was bewirkt ein „with“-Ausdruck für den ursprünglichen Record?
Zusammenfassung: Unveränderlichkeit mit init und with
Wichtige Erkenntnisse:
init-Accessor: nur während der Initialisierung setzbar, danach nicht mehr- Positionale Record-Eigenschaften sind standardmäßig nur mit
initsetzbar with-Ausdruck: erstellt eine geänderte Kopie – das Original bleibt unverändert- Verketten Sie
with-Ausdrücke für mehrstufige Transformationen - Unveränderliche Typen sind ohne Synchronisierung threadsicher
- Kombinieren Sie sie mit
ImmutableList<T>für vollständig unveränderliche Objektstrukturen
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Unveränderlichkeit mit init und with“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Unveränderlichkeit mit init und with“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des C# Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Unveränderlichkeit mit init und with“?
Verwenden Sie Setter, die nur mit init gesetzt werden können, um unveränderliche Objekte zu erstellen, und with-Ausdrücke für nicht-destruktiv veränderte Kopien. Du übst C# Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um C# Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. C# Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Unveränderlichkeit mit init und with“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser C# Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede C# Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Record-Typen: Grundlagen und Syntax
- Unveränderlichkeit mit init und with
- Wertgleichheit und Dekonstruktion
- Records im Domain-Driven Design