Swift Academy · Lektion

Sådan kommer De ud af indlejrede loops

Brug labels til at forlade flere loop-niveauer.

Lektion 3 af 413 trin

Sådan kommer De ud af indlejrede loops er en gratis Swift Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Swift Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Swift Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Problemet med indlejrede løkker

En almindelig break i en indlejret løkke afslutter kun den indre løkke, mens den ydre løkke fortsætter.

for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if j == 2 { break }
        print(i, j)
    }
}

break med etiket løser det

Føj en etiket til den ydre løkke, og brug break outer for at afslutte begge løkker på én gang.

outer: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if i == 2 && j == 2 { break outer }
        print(i, j)
    }
}
print("escaped")

Søgning i et 2D-gitter

break med etiket er perfekt til at stoppe en 2D-søgning, så snart målet er fundet.

let grid = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]]
var position = (-1, -1)
find: for r in 0..<grid.count {
    for c in 0..<grid[r].count {
        if grid[r][c] == 5 {
            position = (r, c)
            break find
        }
    }
}
print(position)

Uden etiketter: et flag

Et alternativ uden etiketter bruger et boolesk flag, men det er mere omstændeligt og fejlbehæftet.

var stop = false
for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if i + j == 4 { stop = true; break }
        print(i, j)
    }
    if stop { break }
}

Etiketter er enklere

Sammenlignet med flag udtrykker break med etiket hensigten direkte og undgår ekstra kontroller efter den indre løkke.

outer: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if i + j == 4 { break outer }
        print(i, j)
    }
}

Tredobbelt indlejring

Etiketter kan bruges på tre eller flere niveauer; ret dig mod den løkke, du har brug for at afslutte.

top: for a in 1...2 {
    for b in 1...2 {
        for c in 1...2 {
            if c == 2 { break top }
            print(a, b, c)
        }
    }
}

continue med etiket i indlejring

Brug continue label til at gå videre til den næste gentagelse af en ydre løkke fra et dybt indlejret sted.

rows: for r in 1...3 {
    for c in 1...3 {
        if c == 2 { continue rows }
        print(r, c)
    }
}

Kombination af begge

Du kan blande break og continue med etiketter i den samme indlejrede struktur for at opnå fin kontrol.

scan: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if j == 1 { continue }
        if i == 3 { break scan }
        print(i, j)
    }
}

Ydeevne ved tidlig afslutning

Ved at afslutte, så snart svaret er fundet, undgår du spildte gentagelser på store datasæt.

let data = Array(1...100)
var firstBig = -1
loop: for chunk in stride(from: 0, to: data.count, by: 10) {
    for k in chunk..<min(chunk + 10, data.count) {
        if data[k] > 25 {
            firstBig = data[k]
            break loop
        }
    }
}
print(firstBig)

Returnering fra en funktion

I en funktion er return en anden ren måde at afslutte alle løkker på én gang.

func findPair(_ target: Int) -> (Int, Int)? {
    for i in 1...5 {
        for j in 1...5 {
            if i * j == target { return (i, j) }
        }
    }
    return nil
}
print(findPair(12) ?? (-1, -1))

Valg af fremgangsmåde

Foretræk break med etiket, når du vil afslutte indlejrede løkker på stedet, eller return, når du er i en funktion og vil forlade den helt.

outer: for x in 1...3 {
    for y in 1...3 {
        if x * y >= 4 { break outer }
        print(x, y)
    }
}

Hurtig kontrol

Afprøv styring af indlejrede løkker.

Opsamling

En almindelig break afslutter kun den inderste løkke. Sæt en etiket på den ydre løkke, og brug break label for at slippe ud af alle niveauer på én gang, hvilket er renere end et boolesk flag. I en funktion afslutter return også det hele.

outer: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if j == 2 { break outer }
        print(i, j)
    }
}
Gratis at komme i gang

Lær Swift med en AI-underviser — gratis

Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.

Kurser
122
Lektioner
409

Ofte stillede spørgsmål

Er lektionen “Sådan kommer De ud af indlejrede loops” gratis?

Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Swift Academy, inklusive “Sådan kommer De ud af indlejrede loops”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Swift Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Hvad lærer jeg i “Sådan kommer De ud af indlejrede loops”?

Brug labels til at forlade flere loop-niveauer. Du øver dig i Swift Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.

Skal jeg have erfaring for at begynde på Swift Academy?

Der kræves ingen tidligere erfaring. Swift Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 4.

Hvor lang tid tager lektionen “Sådan kommer De ud af indlejrede loops”?

De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.

Kan jeg skrive og køre kode i denne Swift Academy-lektion?

Ja. Alle Swift Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.

Alle lektioner i dette kursus

  1. Grundlæggende break og continue
  2. Mærkede statements
  3. Sådan kommer De ud af indlejrede loops
  4. Loop-kontrol i switch-kontekst
← Tilbage til Swift Academy