Swift Academy · 강의

중첩 반복문에서 빠져나오기

레이블을 사용해 여러 단계의 반복문을 빠져나옵니다.

레슨 3/413개 단계

중첩 반복문에서 빠져나오기은(는) CoddyKit의 무료 Swift Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Swift Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

중첩 반복문의 문제

중첩된 반복문 안의 일반적인 break는 안쪽 반복문만 종료하므로 바깥 반복문은 계속 실행됩니다.

for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if j == 2 { break }
        print(i, j)
    }
}

label을 사용한 반복 종료로 해결하기

바깥 반복문에 label을 붙이고 break outer를 사용하면 두 반복문을 한 번에 종료할 수 있습니다.

outer: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if i == 2 && j == 2 { break outer }
        print(i, j)
    }
}
print("escaped")

2차원 격자 검색

label을 사용한 반복 종료는 대상을 찾는 즉시 2차원 검색을 중지할 때 매우 유용합니다.

let grid = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]]
var position = (-1, -1)
find: for r in 0..<grid.count {
    for c in 0..<grid[r].count {
        if grid[r][c] == 5 {
            position = (r, c)
            break find
        }
    }
}
print(position)

label 없이 Flag 사용

label을 사용하지 않는 대안으로 불리언 플래그를 사용할 수 있지만, 코드가 더 길고 오류가 발생하기 쉽습니다.

var stop = false
for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if i + j == 4 { stop = true; break }
        print(i, j)
    }
    if stop { break }
}

label 방식이 더 깔끔함

Flag와 비교하면 label을 사용한 반복 종료는 의도를 직접 표현하고, 안쪽 반복문 뒤에 추가 확인을 할 필요가 없다는 장점이 있습니다.

outer: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if i + j == 4 { break outer }
        print(i, j)
    }
}

3중 중첩

label은 세 단계 이상에도 확장하여 사용할 수 있으므로, 종료해야 하는 반복문을 원하는 대로 지정하십시오.

top: for a in 1...2 {
    for b in 1...2 {
        for c in 1...2 {
            if c == 2 { break top }
            print(a, b, c)
        }
    }
}

중첩 구조에서 label을 사용한 반복 건너뛰기

깊게 중첩된 내부에서 바깥 반복문의 다음 반복으로 건너뛰려면 continue label을 사용하십시오.

rows: for r in 1...3 {
    for c in 1...3 {
        if c == 2 { continue rows }
        print(r, c)
    }
}

둘 다 결합하기

같은 중첩 구조에서 label을 사용한 반복 종료와 반복 건너뛰기를 함께 사용하여 세밀하게 제어할 수 있습니다.

scan: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if j == 1 { continue }
        if i == 3 { break scan }
        print(i, j)
    }
}

조기 종료의 성능

답을 찾는 즉시 종료하면 큰 데이터 집합에서 불필요한 반복을 줄일 수 있습니다.

let data = Array(1...100)
var firstBig = -1
loop: for chunk in stride(from: 0, to: data.count, by: 10) {
    for k in chunk..<min(chunk + 10, data.count) {
        if data[k] > 25 {
            firstBig = data[k]
            break loop
        }
    }
}
print(firstBig)

함수에서 반환하기

함수 내부에서는 return을 사용하여 모든 반복문을 한 번에 종료할 수도 있습니다.

func findPair(_ target: Int) -> (Int, Int)? {
    for i in 1...5 {
        for j in 1...5 {
            if i * j == target { return (i, j) }
        }
    }
    return nil
}
print(findPair(12) ?? (-1, -1))

접근 방식 선택

중첩된 반복문을 현재 위치에서 종료하려면 label을 사용한 반복 종료를 우선하고, 함수 내부에서 완전히 빠져나오려면 return을 사용하십시오.

outer: for x in 1...3 {
    for y in 1...3 {
        if x * y >= 4 { break outer }
        print(x, y)
    }
}

빠른 확인

중첩 반복문 제어를 테스트합니다.

복습

일반적인 break는 가장 안쪽 반복문만 종료합니다. 바깥 반복문에 label을 지정하고 break label을 사용하면 모든 중첩 단계를 한 번에 빠져나올 수 있어 불리언 플래그보다 깔끔합니다. 함수 내부에서는 return으로도 모든 반복문을 종료할 수 있습니다.

outer: for i in 1...3 {
    for j in 1...3 {
        if j == 2 { break outer }
        print(i, j)
    }
}
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자주 묻는 질문

“중첩 반복문에서 빠져나오기” 강의는 무료인가요?

네 — “중첩 반복문에서 빠져나오기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Swift Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“중첩 반복문에서 빠져나오기”에서 뭘 배우나요?

레이블을 사용해 여러 단계의 반복문을 빠져나옵니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Swift Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Swift Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Swift Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“중첩 반복문에서 빠져나오기” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Swift Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Swift Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. break와 continue 기초
  2. 레이블이 있는 문장
  3. 중첩 반복문에서 빠져나오기
  4. switch 문맥에서의 반복 제어
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