Uforanderlighed med init og with
Brug init-only-settere til at oprette uforanderlige objekter og with-udtryk til at fremstille kopier med ikke-destruktive ændringer.
Uforanderlighed med init og with er en gratis C# Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 2 af 4. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i C# Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. C# Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad er uforanderlighed?
Et uforanderligt objekt kan ikke ændres efter oprettelsen. Uforanderlighed forhindrer utilsigtede ændringer, gør objekter trådsikre som standard og gør det nemmere at forstå koden. C# har init-settere og with-udtryk, som gør det enkelt at arbejde uforanderligt.
init-only-settere
En init-accessor gør det muligt at indstille en egenskab under objektinitialisering (i konstruktøren eller en objektinitialisering), men aldrig derefter. Det er den uforanderlige pendant til set.
public class Point
{
public double X { get; init; }
public double Y { get; init; }
}
var p = new Point { X = 3.0, Y = 4.0 }; // OK — init phase
p.X = 5.0; // COMPILE ERROR — cannot set after init
// All of these are valid init-phase assignments:
var p2 = new Point(X: 1.0, Y: 2.0);
var p3 = new Point { X = 0, Y = 0 };init i positionsbaserede egenskaber i recordtyper
Positionsbaserede egenskaber i recordtyper er som standard kun init — det er det, der gør recordtyper uforanderlige. Compileren genererer get; init; for hver positionsparameter.
// This record:
public record Person(string Name, int Age);
// Is equivalent to:
public record Person
{
public string Name { get; init; }
public int Age { get; init; }
public Person(string Name, int Age) { this.Name = Name; this.Age = Age; }
// + Deconstruct, Equals, GetHashCode, ToString
}
var alice = new Person("Alice", 30);
alice.Name = "Bob"; // COMPILE ERRORwith-udtryk: ikke-destruktiv ændring
Et with-udtryk opretter en kopi af en recordtype, hvor bestemte egenskaber er ændret. Den oprindelige recordtype forbliver uændret — ægte uforanderlighed.
public record Person(string Name, int Age, string Email);
var alice = new Person("Alice", 30, "alice@example.com");
// Create a modified copy — alice is unchanged
var olderAlice = alice with { Age = 31 };
var renamed = alice with { Name = "Alicia", Email = "alicia@example.com" };
Console.WriteLine(alice.Name); // Alice (unchanged)
Console.WriteLine(olderAlice.Age); // 31
Console.WriteLine(renamed.Name); // Aliciawith på andre typer end recordtyper
C# 10 tillader with på enhver struktur eller klasse med semantik for kopikonstruktører — men det er mest naturligt med recordtyper. For klasser skal du implementere det manuelt.
// struct with with-expression:
public struct Temperature
{
public double Celsius { get; init; }
public double Fahrenheit => Celsius * 9 / 5 + 32;
}
var t1 = new Temperature { Celsius = 20 };
var t2 = t1 with { Celsius = 25 }; // copy with change
Console.WriteLine(t1.Celsius); // 20 — unchanged
Console.WriteLine(t2.Celsius); // 25Kædning af with-udtryk
Kæd flere with-udtryk for at opbygge komplekse transformationer, hvor hvert trin opretter en ny uforanderlig værdi ud fra den foregående.
public record Order(int Id, string Status, decimal Total, DateTime UpdatedAt);
var order = new Order(42, "Pending", 99.99m, DateTime.UtcNow);
// Apply a promotion discount then mark as confirmed
var finalOrder = order
with { Total = order.Total * 0.9m } // 10% off
with { Status = "Confirmed" }
with { UpdatedAt = DateTime.UtcNow };
Console.WriteLine(order.Status); // Pending (original unchanged)
Console.WriteLine(finalOrder.Status); // ConfirmedBeregnede egenskaber på uforanderlige typer
Afledte egenskaber på uforanderlige typer er naturligt rene — de beregnes ud fra de faste egenskabsværdier og returnerer altid det samme resultat for de samme inddata.
public record Money(decimal Amount, string Currency)
{
public Money Add(Money other)
{
if (Currency != other.Currency)
throw new InvalidOperationException("Currency mismatch");
return this with { Amount = Amount + other.Amount };
}
public Money Multiply(decimal factor) =>
this with { Amount = Amount * factor };
public override string ToString() =>
$"{Amount:F2} {Currency}";
}
var price = new Money(10.00m, "USD");
var tax = price.Multiply(0.08m);
var total = price.Add(tax);
Console.WriteLine(total); // 10.80 USDUforanderlige samlinger
Kombinér recordtyper med ImmutableList<T> og andre typer fra System.Collections.Immutable for at få fuldt uforanderlige datastrukturer.
using System.Collections.Immutable;
public record ShoppingCart(
string UserId,
ImmutableList<CartItem> Items)
{
public ShoppingCart AddItem(CartItem item) =>
this with { Items = Items.Add(item) };
public ShoppingCart RemoveItem(int productId) =>
this with { Items = Items.RemoveAll(i => i.ProductId == productId) };
public decimal Total => Items.Sum(i => i.Price * i.Quantity);
}Trådsikkerhed gennem uforanderlighed
Uforanderlige objekter er i sig selv trådsikre — der kræves ingen synkronisering, når de deles mellem tråde, fordi deres tilstand ikke kan ændres efter konstruktionen.
// Immutable config record shared across all threads safely
public record AppConfig(
string ConnectionString,
int MaxRetries,
TimeSpan Timeout);
// Register as singleton — safe because record is immutable
builder.Services.AddSingleton(
new AppConfig(
ConnectionString: config["DB"]!,
MaxRetries: 3,
Timeout: TimeSpan.FromSeconds(30)));
// Any thread can read this simultaneously without locksVirkeligt eksempel: Funktionel event sourcing
Uforanderlige recordtyper passer naturligt sammen med event sourcing: hver domænehændelse er uforanderlig, og tilstanden udledes ved at folde hændelser — ingen ændringer, ingen overraskelser.
public record OrderState(
int Id,
string Status = "Draft",
decimal Total = 0m);
public static OrderState Apply(OrderState state, object evt) => evt switch
{
OrderPlaced e => state with { Status = "Pending", Total = e.Total },
OrderShipped _ => state with { Status = "Shipped" },
OrderCancelled _ => state with { Status = "Cancelled" },
_ => state
};
// Fold events to get current state:
var state = events.Aggregate(
new OrderState(id),
Apply);Hurtigt tjek
Hvad gør et 'with'-udtryk ved den oprindelige recordtype?
Opsummering: Uforanderlighed med init og with
Vigtige pointer:
init-accessor: kan kun indstilles under initialisering, aldrig derefter- Positionsbaserede egenskaber i recordtyper er som standard kun
init with-udtryk: opretter en ændret kopi — den oprindelige værdi forbliver uændret- Kæd
with-udtryk for transformationer i flere trin - Uforanderlige typer er trådsikre uden synkronisering
- Kombinér med
ImmutableList<T>for fuldt uforanderlige objektgrafer
Lær C# med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 93
- Lektioner
- 346
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Uforanderlighed med init og with” gratis?
Ja — hele teksten til “Uforanderlighed med init og with” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af C# Academy-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. C# Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Uforanderlighed med init og with”?
Brug init-only-settere til at oprette uforanderlige objekter og with-udtryk til at fremstille kopier med ikke-destruktive ændringer. Du øver dig i C# Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på C# Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. C# Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 2 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Uforanderlighed med init og with”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne C# Academy-lektion?
Ja. Alle C# Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Record-typer: Grundlag og syntaks
- Uforanderlighed med init og with
- Værdilighed og deconstruction
- Records i Domain-Driven Design