0Pricing
Lua Academy · 课时

将数组作为表使用

Lua 中从 1 开始的索引。

将数组作为表使用 是 CoddyKit 上的免费 Lua Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Lua Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Lua Academy 课程共包含 4 节课。

表就是 Lua 的列表

Lua 只有一种容器类型:表。按顺序存储值时,表的作用就像数组或列表。

您可以使用 {} 创建一个空表,稍后再填充;也可以直接在花括号中列出值。

local fruits = {"apple", "banana", "cherry"}
print(fruits)

索引从 1 开始

这是最重要的规则:Lua 数组采用从 1 开始的索引。第一项位于索引 1,而不是 0。

使用方括号可以根据元素的位置读取它。

local fruits = {"apple", "banana", "cherry"}
print(fruits[1])
print(fruits[2])
print(fruits[3])

索引 0 为空

由于计数从 1 开始,位置 0 通常不包含任何内容。

读取从未设置过的索引会返回 nil。刚从其他语言转来的初学者经常会在这里出错。

local colors = {"red", "green", "blue"}
print(colors[0])
print(colors[1])

写入元素

使用方括号语法为某个位置赋值,即可设置或替换一个值。

这里会覆盖第二个位置的值。下次读取该索引时,您就能看到这一变化。

local scores = {10, 20, 30}
scores[2] = 99
print(scores[2])

逐步构建表

您可以从空表开始,在连续的索引处添加项目。请记住从 1 开始,以保持整齐的序列。

序列中不能有空缺:索引 1、2、3 都必须有值。

local nums = {}
nums[1] = 5
nums[2] = 10
nums[3] = 15
print(nums[1], nums[2], nums[3])

混合值类型

Lua 表可以在同一个序列中存放不同类型的值:数字、字符串和布尔值。

Lua 不会像某些语言那样,强制每个元素都使用同一种类型。

local mixed = {42, "hello", true}
print(mixed[1])
print(mixed[2])
print(mixed[3])

打印所有项目

要显示每个元素,请使用数值 for 循环,从索引 1 开始向上遍历。

之后的课程会介绍更简洁的方式(ipairs),但这个循环能清楚地展示从 1 开始的索引范围。

local pets = {"cat", "dog", "fish"}
for i = 1, 3 do
  print(i, pets[i])
end

嵌套表

表中的一个元素本身也可以是一个表。这样您就能构建行、网格或分组数据。

连续使用方括号即可访问内部数据:grid[1][2] 读取第 1 行、第 2 列(两者的索引都从 1 开始)。

local grid = {
  {1, 2, 3},
  {4, 5, 6}
}
print(grid[1][2])
print(grid[2][3])

按位置获取第一项和最后一项

第一项始终是 list[1]。对于大小已知的序列,最后一项位于该数量对应的位置。

这里有三个项目,因此最后一项位于索引 3。

local week = {"Mon", "Tue", "Wed"}
print("first:", week[1])
print("last:", week[3])

原地更改值

表是可变的。您可以更新任何已有位置,而不必重建整个列表。

下面会在循环中重新为每个索引赋值,从而提高每个分数。

local scores = {1, 2, 3}
for i = 1, 3 do
  scores[i] = scores[i] + 10
end
print(scores[1], scores[2], scores[3])

作为记录与数组的表

同一种表类型也可以存储命名键,例如 person.name。当键是整数 1、2、3……时,我们称其为序列或数组。

本课重点介绍使用从 1 开始的数值键的序列形式。

local list = {"a", "b"}
list[3] = "c"
print(list[1], list[2], list[3])

快速检查

测试您对 Lua 索引的理解。

回顾

您学会了使用 Lua 表作为数组,并了解到索引从 1 开始:第一项位于 [1]。

您可以读取、写入和嵌套表元素,而整齐的序列不会有空缺。接下来,您将学习动态添加和删除项目。

常见问题解答

「将数组作为表使用」课时是免费的吗?

是的 — 「将数组作为表使用」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Lua Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Lua Academy 课程共包含 4 节课。

「将数组作为表使用」这节课中我会学到什么?

Lua 中从 1 开始的索引。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Lua Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Lua Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Lua Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。

「将数组作为表使用」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Lua Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Lua Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 将数组作为表使用
  2. 添加和移除项目
  3. 使用 ipairs 进行迭代
  4. 长度与排序
← 返回 Lua Academy