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Kotlin Multiplatform Academy · 课时

commonMain、androidMain 与 iosMain

了解您每天都会使用的三个源集

commonMain、androidMain 与 iosMain 是 CoddyKit 上的免费 Kotlin Multiplatform Academy 课时。 这是第 2 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Kotlin Multiplatform Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Kotlin Multiplatform Academy 课程共包含 4 节课。

本课时的部分内容尚未翻译,以英文显示。

Source Sets, Not Folders

Inside shared, code lives in source sets. Each one targets a different platform, and Kotlin compiles them accordingly.

Meet commonMain

commonMain is where shared Kotlin lives. Code here compiles for every target, so it must stay platform-neutral.

Meet androidMain

androidMain holds Android-only code in the shared module. Here you can touch JVM and Android APIs freely.

Meet iosMain

iosMain holds iOS-only Kotlin. It can reach Apple frameworks through Kotlin/Native interop.

A Place for Everything

Put cross-platform logic in commonMain. Drop into androidMain or iosMain only when you truly need that platform.

What commonMain Looks Like

Plain Kotlin with no platform imports belongs in commonMain, like this small greeting function.

fun greet(name: String): String {
    return "Hello, " + name
}

Platform Code in androidMain

An Android API call belongs in androidMain, never in commonMain, because iOS has no such class.

import android.os.Build

fun osName(): String = Build.MODEL

They Share One Name

commonMain can declare an API and each platform set fills it in. That handshake is the expect/actual pattern you will meet soon.

Folder Layout

On disk the sets sit under src: src/commonMain, src/androidMain, src/iosMain, each with its own kotlin folder.

Compilation Merges Sets

For Android the compiler merges commonMain with androidMain. For iOS it merges commonMain with iosMain.

Start in Common

A good habit: write in commonMain first, and only move code outward when the compiler tells you a platform API is missing. 🙂

Quick Check

Where should this code go?

Recap

Three homes: commonMain for shared logic, androidMain for Android-only, iosMain for iOS-only. Default to common.

常见问题解答

「commonMain、androidMain 与 iosMain」课时是免费的吗?

是的 — 「commonMain、androidMain 与 iosMain」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Kotlin Multiplatform Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Kotlin Multiplatform Academy 课程共包含 4 节课。

「commonMain、androidMain 与 iosMain」这节课中我会学到什么?

了解您每天都会使用的三个源集 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Kotlin Multiplatform Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Kotlin Multiplatform Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Kotlin Multiplatform Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 2 节课,共 4 节。

「commonMain、androidMain 与 iosMain」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Kotlin Multiplatform Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Kotlin Multiplatform Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 共享模块与应用模块
  2. commonMain、androidMain 与 iosMain
  3. 阅读共享的 build.gradle.kts
  4. 测试位于何处:commonTest 及相关源集
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