CUDA Academy · 课时

重放图以降低开销

将启动成本分摊到多次迭代中

第 4 / 4 课13 个步骤

重放图以降低开销 是 CoddyKit 上的免费 CUDA Academy 课时。 这是第 4 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 CUDA Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 CUDA Academy 课程共包含 4 节课。

核心目的:重放

图的存在就是为了被重放。一次启动调用即可将整个记录的操作序列一次性提交给 GPU。

启动执行对象

使用cudaGraphLaunch进行重放,并传入已实例化的执行对象和一个流。这就是完整的提交过程。

cudaGraphLaunch(exec, stream);

一次调用,多个内核

与每一步启动十次不同,整个图只需支付一次CPU 启动成本。

循环并重复

在迭代求解器中,您会在每一步调用启动操作。节省的成本会在数千次相同迭代中得到摊销。

for (int i = 0; i < steps; i++)
    cudaGraphLaunch(exec, stream);

实例化成本只支付一次

昂贵的实例化步骤会在循环前完成,因此循环中的每次重放都能保持较低成本。

更新而不重新构建

如果只有参数发生变化,请使用cudaGraphExecUpdate修补执行对象,而不是从头重新构建。

cudaGraphExecUpdate(exec, newGraph, NULL, &res);

加速效果最明显的地方

对于短内核,收益最大:当 GPU 工作时间很短时,启动开销占主导,而图可以消除这部分开销。

更少抖动,更多重叠

将工作批量提交还可以减少CPU 抖动,让 GPU 在时间线上减少空档、保持繁忙。

注意权衡

图假设具有稳定的结构。如果每一步的工作模式都发生变化,重新构建的成本可能超过节省的成本。

释放资源

完成后,请使用cudaGraphExecDestroy和 cudaGraphDestroy 释放这两个对象,以避免资源泄漏。

cudaGraphExecDestroy(exec);
cudaGraphDestroy(graph);

捕获、实例化、重放

完整的生命周期分为三个步骤:捕获工作、将其实例化一次,然后重复重放多次。

快速检查

图为什么能减少启动开销?

回顾:重放图

使用cudaGraphLaunch即可通过一次调用触发整个操作序列,并将设置成本摊销到多次迭代中。直接更新,完成后释放。做得好!🏁

免费开始

用 AI 导师学习 C++ — 免费

在浏览器中编写并运行真实代码,获得全天候 AI 导师的即时帮助,并在网页或应用中继续学习。

课程
30
课程
120

常见问题解答

「重放图以降低开销」课时是免费的吗?

是的 — 「重放图以降低开销」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 CUDA Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 CUDA Academy 课程共包含 4 节课。

「重放图以降低开销」这节课中我会学到什么?

将启动成本分摊到多次迭代中 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 CUDA Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 CUDA Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 CUDA Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 4 节课,共 4 节。

「重放图以降低开销」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 CUDA Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 CUDA Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 从内核启动内核
  2. 动态并行何时值得使用
  3. 将工作捕获到图中
  4. 重放图以降低开销
← 返回 CUDA Academy