C++ 中的 BSD 套接字 API
在 C++ 程序中使用 socket、bind、listen、accept、connect、send 和 recv
C++ 中的 BSD 套接字 API 是 CoddyKit 上的免费 C++ Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C++ Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C++ Academy 课程共包含 4 节课。
什么是套接字 API?
BSD 套接字 API 是网络编程的事实标准。它可用于 Linux、macOS、BSD 系统,以及经过少量调整后通过 Winsock 用于 Windows。
必需的头文件
请包含平台头文件,并使用 POSIX 类型。
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>创建套接字
socket 调用会返回一个文件描述符。请传入地址族(IPv4)、类型(TCP 或 UDP)以及协议(默认值为 0)。
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("socket");
return 1;
}地址结构
struct sockaddr_in 保存 IPv4 地址和端口。传递给函数时,请将其强制转换为 struct sockaddr*。
struct sockaddr_in addr{};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr);字节序:主机字节序与网络字节序
网络字节序采用大端序。请使用 htons、htonl、ntohs 和 ntohl 进行转换。
连接客户端
请使用 connect 发起 TCP 连接。
if (connect(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
perror("connect");
close(sock);
return 1;
}发送与接收
send 和 recv 用于交换字节。两者返回的字节数都可能少于请求的数量,因此请始终使用循环处理。
const char* msg = "Hello";
send(sock, msg, strlen(msg), 0);
char buffer[1024];
ssize_t n = recv(sock, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
buffer[n] = '\0';绑定与监听(服务器)
服务器会绑定地址、监听连接并接受连接。
int srv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(srv, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
listen(srv, 10);
int client = accept(srv, nullptr, nullptr);关闭套接字
在 Unix 上调用 close,在 Windows 上调用 closesocket。
close(sock);错误处理
套接字函数出错时会返回 -1 并设置 errno。请检查每个返回值。
使用 RAII 封装
直接使用文件描述符很容易造成资源泄漏。请将其封装在 RAII 类型中,并在析构函数中调用 close;或者使用带自定义删除器的 std::unique_ptr。
struct SocketCloser {
void operator()(int* fd) const { if (*fd >= 0) ::close(*fd); }
};
using UniqueSocket = std::unique_ptr<int, SocketCloser>;Windows 的差异
在 Windows 上:
- 包含
<winsock2.h>并链接ws2_32 - 使用前调用
WSAStartup - 使用
closesocket,而不是close - 套接字类型是
SOCKET(无符号类型)
快速检查
哪个函数调用会从客户端向服务器发起 TCP 连接?
回顾
BSD 套接字 API 提供底层网络编程原语。请创建套接字、配置地址,然后在客户端调用 connect,或在服务器端依次调用 bind、listen 和 accept。请使用 htons 系列函数转换字节序。将文件描述符封装在 RAII 中,以防止资源泄漏。
常见问题解答
「C++ 中的 BSD 套接字 API」课时是免费的吗?
是的 — 「C++ 中的 BSD 套接字 API」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C++ Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C++ Academy 课程共包含 4 节课。
「C++ 中的 BSD 套接字 API」这节课中我会学到什么?
在 C++ 程序中使用 socket、bind、listen、accept、connect、send 和 recv 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C++ Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C++ Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C++ Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。
「C++ 中的 BSD 套接字 API」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C++ Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C++ Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- C++ 中的 BSD 套接字 API
- 构建 TCP 回显服务器
- 使用 epoll 和 kqueue 进行异步 IO
- 使用 Boost Asio 实现现代异步 IO