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Go Academy · 课时

创建 HTTP 服务器

ListenAndServe、HandlerFunc 与 ServeMux

创建 HTTP 服务器 是 CoddyKit 上的免费 Go Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Go Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Go Academy 课程共包含 4 节课。

net/http 包

Go 的标准库 net/http 提供了无需外部依赖、可用于生产环境的 HTTP/1.1 和 HTTP/2 服务器。

基本服务器

使用 http.HandleFunc 注册处理程序,并使用 http.ListenAndServe 开始监听:

http.HandleFunc("/hello", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintln(w, "Hello, World!")
})
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))

http.Handler 接口

任何实现了 ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) 的类型都是 http.Handler。对于包含数据库或配置的有状态处理程序,请使用这种方式。

type App struct{ db *sql.DB }

func (a *App) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // use a.db
}

ServeMux

http.NewServeMux() 会创建一个隔离的路由器。请将它传递给 http.ListenAndServe,以避免使用全局默认多路复用器(在库中这样更安全)。

mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/api/users", usersHandler)
http.ListenAndServe(":8080", mux)

返回状态码

请在写入响应体之前,使用 w.WriteHeader(code) 写入状态码。如果只调用 w.Write,状态码默认是 200。

w.WriteHeader(http.StatusCreated)
w.Write([]byte("created"))

编写 JSON 响应

请在写入响应体之前设置 Content-Type,然后使用 json.Encoder 进行编码:

w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
json.NewEncoder(w).Encode(data)

读取请求

通过 *Request 结构体访问方法、URL、请求头、查询参数和请求体。

r.Method          // "GET", "POST", ...
r.URL.Path        // "/api/users"
r.URL.Query().Get("id") // query param
r.Header.Get("Authorization")

解析 JSON 请求体

使用 json.Decoder 解码请求体。请使用 http.MaxBytesReader 限制请求体大小,以防止内存耗尽。

r.Body = http.MaxBytesReader(w, r.Body, 1<<20)
var req CreateUserRequest
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)

服务器配置

请使用自定义的 http.Server 配置超时,以防止慢客户端攻击:

srv := &http.Server{
    Addr:         ":8080",
    Handler:      mux,
    ReadTimeout:  5 * time.Second,
    WriteTimeout: 10 * time.Second,
    IdleTimeout:  120 * time.Second,
}
srv.ListenAndServe()

HTTPS

使用 srv.ListenAndServeTLS(certFile, keyFile) 提供 HTTPS 服务。证书可以是自签名证书(开发环境),也可以来自 Let's Encrypt(通过 golang.org/x/crypto/acme/autocert 用于生产环境)。

处理程序组合

您可以包装处理程序来添加横切关注点(日​​志记录、身份验证、恢复),而无需修改业务逻辑。修改后请返回下一个处理程序。

快速检查

为什么应该在 http.Server 上设置 ReadTimeout 和 WriteTimeout?

回顾:创建 HTTP 服务器

关键要点:

  • 使用 HandleFunc + ListenAndServe 创建简单服务器
  • 在生产环境中使用带超时设置的自定义 http.Server
  • 使用 ServeMux 实现隔离的路由
  • 使用 json.NewEncoder(w) 返回 JSON 响应

常见问题解答

「创建 HTTP 服务器」课时是免费的吗?

是的 — 「创建 HTTP 服务器」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Go Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Go Academy 课程共包含 4 节课。

「创建 HTTP 服务器」这节课中我会学到什么?

ListenAndServe、HandlerFunc 与 ServeMux 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Go Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Go Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Go Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。

「创建 HTTP 服务器」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Go Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Go Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 创建 HTTP 服务器
  2. 路由与路径参数
  3. 中间件模式
  4. 优雅关闭
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