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C# Academy · 课时

静态构造函数

只初始化一次静态状态。

静态构造函数 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 4 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 4 节课。

什么是静态构造函数

静态构造函数用于初始化类的静态数据。它会在类第一次使用前自动运行一次,您永远不会直接调用它。

using System;

class App
{
    public static string Version;

    static App()
    {
        Version = "1.0.0";
        Console.WriteLine("Static constructor ran");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(App.Version);
    }
}

语法规则

静态构造函数使用 static 关键字,与类同名,不接受任何参数,并且没有访问修饰符。

using System;

class Config
{
    public static int MaxUsers;

    static Config()
    {
        MaxUsers = 100;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Max: " + Config.MaxUsers);
    }
}

只运行一次

无论您使用该类多少次,静态构造函数都只会在第一次需要它时运行一次。

using System;

class Counter
{
    public static int Instances;

    static Counter()
    {
        Console.WriteLine("Initializing static state");
        Instances = 0;
    }

    public Counter() { Instances++; }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        new Counter();
        new Counter();
        Console.WriteLine("Instances: " + Counter.Instances);
    }
}

它何时触发

运行时会在首次访问任何静态成员或首次创建实例之前调用它,具体取决于哪个操作先发生。

using System;

class Lazy
{
    public static string Data;

    static Lazy()
    {
        Console.WriteLine("Triggered now");
        Data = "ready";
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Before access");
        Console.WriteLine(Lazy.Data);
    }
}

初始化复杂的静态数据

当静态字段需要实际逻辑来完成设置,而不仅仅是简单字面量时,请使用静态构造函数。

using System;
using System.Collections.Generic;

class Lookup
{
    public static Dictionary<int, string> Table;

    static Lookup()
    {
        Table = new Dictionary<int, string>();
        for (int i = 1; i <= 3; i++)
            Table[i] = "Item" + i;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Lookup.Table[2]);
    }
}

静态构造函数与字段初始化器

简单值可以使用内联初始化器。静态构造函数适用于需要语句、循环或错误处理的设置逻辑。

using System;

class Settings
{
    public static int Simple = 10;        // inline initializer
    public static int Computed;            // needs logic

    static Settings()
    {
        Computed = Simple * Simple;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Settings.Simple + ", " + Settings.Computed);
    }
}

不允许使用参数

由于运行时会替您调用静态构造函数,因此它不能接受参数。它的所有输入都必须来自其他静态数据或常量。

using System;

class Clock
{
    public static int StartHour;

    static Clock()
    {
        StartHour = 9;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Start: " + Clock.StartHour);
    }
}

结合使用静态构造函数和实例构造函数

一个类可以同时拥有两者。静态构造函数针对类型运行一次;实例构造函数则针对每个对象运行一次。

using System;

class Game
{
    public static string Title;
    public int Score;

    static Game()
    {
        Title = "Coddy Quest";
    }

    public Game(int score)
    {
        Score = score;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var g = new Game(50);
        Console.WriteLine(Game.Title + " score " + g.Score);
    }
}

顺序保证

系统保证静态构造函数会在触发它的任何实例构造函数主体运行前完成,因此静态状态始终处于就绪状态。

using System;

class Service
{
    public static string Endpoint;

    static Service()
    {
        Endpoint = "https://api.example.com";
    }

    public Service()
    {
        Console.WriteLine("Using " + Endpoint);
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        new Service();
    }
}

谨慎使用

静态构造函数会在使用类之前增加一次性检查;如果过度使用或抛出异常,还可能影响性能。请让它保持简短且可靠。

using System;

class Cache
{
    public static int[] Data;

    static Cache()
    {
        Data = new int[] { 2, 4, 6, 8 };
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Cache.Data[3]);
    }
}

综合运用

静态构造函数非常适合对共享的只读数据执行一次性设置,例如查找表,或从常量加载的配置。

using System;
using System.Collections.Generic;

class Currency
{
    public static Dictionary<string, string> Symbols;

    static Currency()
    {
        Symbols = new Dictionary<string, string>
        {
            ["USD"] = "$",
            ["EUR"] = "E",
            ["JPY"] = "Y"
        };
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("USD symbol: " + Currency.Symbols["USD"]);
    }
}

快速检查

请检验您对静态构造函数的理解。

回顾

静态构造函数使用不带参数和访问修饰符的 static ClassName()。它会在类第一次使用前自动运行一次,用于初始化需要实际逻辑的静态状态。请谨慎使用它来执行共享数据的一次性设置。

using System;

class Demo
{
    public static int Value;
    static Demo() { Value = 42; }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Demo.Value);
    }
}

常见问题解答

「静态构造函数」课时是免费的吗?

是的 — 「静态构造函数」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 4 节课。

「静态构造函数」这节课中我会学到什么?

只初始化一次静态状态。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 C# Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 4 节课,共 4 节。

「静态构造函数」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 定义构造函数
  2. 使用 this 链接构造函数
  3. 对象和集合初始化器
  4. 静态构造函数
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