0Pricing
Clean Architecture & Design Patterns in Practice · Ders

SOLID İlkelerine Genel Bakış

Beş SOLID ilkesine giriş niteliğinde göz atın: Tek Sorumluluk, Açık/Kapalı, Liskov'un Yerine Geçme, Arayüz Ayrıştırma ve Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi.

SOLID İlkelerine Genel Bakış, CoddyKit'te ücretsiz bir Clean Architecture & Design Patterns in Practice dersidir. Bu, 4 dersinin 2. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Clean Architecture & Design Patterns in Practice öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Clean Architecture & Design Patterns in Practice kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Bu dersin bazı bölümleri henüz çevrilmemiş olup İngilizce olarak gösterilmektedir.

What are SOLID Principles?

SOLID ilkeleri; bakımı, anlaşılması ve genişletilmesi kolay yazılımlar tasarlamak için kullanılan beş tasarım kuralıdır. Bunları daha temiz kod yazmanın bir yolu olarak düşünebilirsiniz.

Why SOLID Matters

Applying SOLID gives you code that’s easier to understand, simpler to test, more flexible to change, and friendlier to teamwork. It’s the bedrock of good OO design.

S: Single Responsibility Principle (SRP)

The Single Responsibility Principle: a class should have one reason to change. Don’t mix calculating data and saving it — split those concerns apart.

SRP in Action: Simple Report

This SimpleReport obeys SRP: its only job is generating report content. Printing and saving are someone else’s responsibility.

public class SimpleReport {
  private String content;

  public SimpleReport(String content) {
    this.content = content;
  }

  // This class's single responsibility is to generate/represent the report content
  public String generateReportContent() {
    return "Report: " + content;
  }

  public static void main(String[] args) {
    SimpleReport report = new SimpleReport("Sales Data for Q1");
    System.out.println(report.generateReportContent());
  }
}

O: Open/Closed Principle (OCP)

The Open/Closed Principle: software should be open for extension but closed for modification. Add new behavior without editing working code.

OCP in Action: Flexible Greeters

Here a new greeter type slots in without touching the Greeter interface or existing classes — extending behavior, not modifying it. That’s OCP.

interface Greeter {
  String greet();
}

class EnglishGreeter implements Greeter {
  @Override
  public String greet() {
    return "Hello!";
  }
}

class SpanishGreeter implements Greeter {
  @Override
  public String greet() {
    return "¡Hola!";
  }
}

public class OCPDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Greeter english = new EnglishGreeter();
    Greeter spanish = new SpanishGreeter();
    System.out.println(english.greet());
    System.out.println(spanish.greet());
  }
}

L: Liskov Substitution Principle (LSP)

The Liskov Substitution Principle: a subclass must be usable anywhere its parent is expected, without breaking the program. Subtypes honor the contract.

LSP in Action: Shapes

Any function taking a Shape handles both Rectangle and Circle correctly — they honor the contract. That’s LSP at work.

interface Shape {
  double getArea();
}

class Rectangle implements Shape {
  private double width; 
  private double height;

  public Rectangle(double width, double height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  @Override
  public double getArea() {
    return width * height;
  }
}

class Circle implements Shape {
  private double radius;

  public Circle(double radius) {
    this.radius = radius;
  }

  @Override
  public double getArea() {
    return Math.PI * radius * radius;
  }
}

public class LSPDemo {
  public static void printArea(Shape shape) {
    System.out.println("Area: " + shape.getArea());
  }

  public static void main(String[] args) {
    Shape myRectangle = new Rectangle(5, 4);
    Shape myCircle = new Circle(3);

    printArea(myRectangle);
    printArea(myCircle);
  }
}

I: Interface Segregation Principle (ISP)

The Interface Segregation Principle: don’t force clients to depend on methods they don’t use. Prefer many small, focused interfaces over one fat one.

D: Dependency Inversion Principle (DIP)

The Dependency Inversion Principle: high-level and low-level modules should both depend on abstractions, not concrete details. That’s how you get loose coupling.

Check Your Understanding

Which of the following statements correctly describe the benefits of applying SOLID principles?

Recap: The Power of SOLID

You’ve met all five SOLID principles — single responsibility, open/closed, Liskov, interface segregation, dependency inversion — the toolkit for adaptable software.

Sıkça Sorulan Sorular

“SOLID İlkelerine Genel Bakış” dersi ücretsiz mi?

Evet — “SOLID İlkelerine Genel Bakış” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Clean Architecture & Design Patterns in Practice kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Clean Architecture & Design Patterns in Practice kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“SOLID İlkelerine Genel Bakış” dersinde ne öğreneceğim?

Beş SOLID ilkesine giriş niteliğinde göz atın: Tek Sorumluluk, Açık/Kapalı, Liskov'un Yerine Geçme, Arayüz Ayrıştırma ve Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi. Clean Architecture & Design Patterns in Practice ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

Clean Architecture & Design Patterns in Practice öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Clean Architecture & Design Patterns in Practice, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 2. dersidir.

“SOLID İlkelerine Genel Bakış” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu Clean Architecture & Design Patterns in Practice dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her Clean Architecture & Design Patterns in Practice dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. Temiz Koda Giriş
  2. SOLID İlkelerine Genel Bakış
  3. İyi Tasarımın Değeri
  4. Uyumluluk, Bağımlılık ve Sorumlulukların Ayrılması
← Clean Architecture & Design Patterns in Practice Sayfasına Dön