0Pricing
React Academy · Ders

Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir

Sınırlandırılmamış tuş basma, kaydırma ve yeniden boyutlandırma işleyicilerinin performans maliyetini ve her çözümün ne zaman uygulanacağını anlayın

Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir, CoddyKit'te ücretsiz bir React Academy dersidir. Bu, 4 dersinin 1. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, React Academy öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. React Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Yüksek Frekanslı Kullanıcı Olayları

Bazı DOM olayları son derece yüksek sıklıkta tetiklenir. keypress olayı her tuş vuruşunda tetiklenir. scroll olayı kaydırma sırasında saniyede onlarca kez tetiklenir. Kullanıcı pencerenin kenarını sürüklerken resize olayı sürekli tetiklenir. Her olayı ayrı ayrı işlemek hem tarayıcıyı hem de sunucunuzu aşırı yükleyebilir.

Sınırlandırılmamış İşleyicilerin Maliyeti

Tuş vuruşu işleyiciniz her tuş vuruşunda bir uygulama programlama arayüzü çağrısı yapıyorsa, "React kancaları" yazan bir kullanıcı (11 karakter) çoğu tamamlanmamış sorgular için olmak üzere 11 ağ isteği tetikler. Benzer şekilde, her kaydırma pikselinde paralaks animasyonunu güncellemek saniyede yüzlerce React yeniden çizimi tetikler. Bu durum CPU'yu, ağı ve pili gereksiz yere tüketir.

Gecikmeli Çalıştırma Ne Yapar

Gecikmeli çalıştırma, olay belirli bir süre boyunca tetiklenmeyi bıraktıktan sonra çalıştırmayı geciktirir. Kullanıcı yazmaya devam ediyorsa zamanlayıcı her tuş vuruşunda sıfırlanır. İşleyici ancak N milisaniye boyunca sessizlik olduktan sonra bir kez çalışır. Gecikmeli çalıştırma şu soruya yanıt verir: "Kullanıcı bir işi bitirdikten sonra bunu çalıştır."

Hız Sınırlama Ne Yapar

Hız sınırlama, kaç olay tetiklenirse tetiklensin çalıştırmayı bir zaman aralığında en fazla bir kez olacak şekilde sınırlar. Kullanıcı hızla kaydırıyorsa 100 ms'lik hız sınırlama, işleyicinizin saniyede 10 kereden fazla çalışmamasını sağlar. Hız sınırlama şu soruya yanıt verir: "Bunu düzenli olarak, ancak N ms'den daha sık olmayacak şekilde çalıştır."

Gecikmeli Çalıştırma Ne Zaman Kullanılmalı

Gecikmeli çalıştırma, yalnızca kullanıcı durduktan sonraki son değerle ilgilendiğinizde doğru seçimdir. Klasik durumlar şunlardır: arama girdisi (yazmaya ara verildikten sonra uygulama programlama arayüzüne istek gönderme), pencere yeniden boyutlandırma işleyicisi (yeniden boyutlandırma bittikten sonra yerleşimi yeniden hesaplama) ve bir sunucuyu denetleyen form alanı doğrulaması (doğrulamadan önce tam girişin yapılmasını bekleme).

Hız Sınırlama Ne Zaman Kullanılmalı

Hız sınırlama, sürekli etkinlik sırasında düzenli güncellemeler istediğinizde doğru seçimdir. Klasik durumlar şunlardır: kaydırma konumu işleyicisi (okuma ilerleme çubuğunu veya sabit başlığı saniyede en fazla 30 kare hızında güncelleme), fare hareketi izleme (imleç konumunu analiz için kaydetme) ve sürükleme olayı işleyicileri (aşırı yükleme yapmadan sürüklenebilir öğenin konumunu akıcı biçimde güncelleme).

Basit Uygulamaların Sakıncaları Vardır

Bir gecikmeli çalıştırma veya hız sınırlama işlevini tüm ayrıntılarını anlamadan sıfırdan yazmak; son olayı kaçırma (bitiş kenarı), yanlış kenarlarda tetiklenme veya bileşen kaldırıldığında zamanlayıcıları temizlememe gibi hatalara yol açar. Genellikle, tüm uç durumları doğru biçimde ele alan lodash gibi kütüphanelerdeki kapsamlı şekilde sınanmış uygulamaları kullanmak daha iyidir.

lodash.debounce ve lodash.throttle

Lodash, başlangıç ve bitiş kenarı davranışları için seçeneklerle birlikte _.debounce(fn, wait) ve _.throttle(fn, wait) işlevlerini sağlar. Döndürülen işlevde bekleyen bir çağrıyı iptal etmek için .cancel(), çağrıyı hemen çalıştırmak için .flush() yöntemi bulunur. Yeniden çizim sırasında yeniden oluşturulmalarını önlemek için bunlar React'te useRef ile sarılmalıdır.

Performans Bütçesi

Hız sınırlaması uygulanmamış bir kaydırma işleyicisinin saniyede yalnızca 50 ek React yeniden çizimi bile, özellikle düşük donanımlı mobil cihazlarda önemli miktarda CPU tüketebilir. 16 ms'lik kare bütçesi (saniyede 60 kare), kare atlamalarını önlemek için her yeniden çizimin 16 milisaniyeden kısa sürede tamamlanması gerektiği anlamına gelir. Gecikmeli çalıştırma ve hız sınırlama, kare hızı sorunlarına karşı ilk savunma hattınızdır.

Olay İşleyicisi ve Durum Güncellemesi

Yüksek frekanslı her işleyicinin gecikmeli çalıştırmaya ihtiyacı yoktur. Olay işleyicisi yalnızca bir değeri okuyorsa ve durumu güncellemiyor ya da uygulama programlama arayüzlerini çağırmıyorsa — örneğin son fare konumunu bir referansta kaydediyorsa — gecikmeli çalıştırma gerekmez. Yalnızca pahalı işlemleri tetikleyen işleyicilere gecikmeli çalıştırma veya hız sınırlama uygulayın: durum güncellemeleri, uygulama programlama arayüzü çağrıları veya DOM ölçümleri.

Gecikmeli Çalıştırılan İşlevleri İptal Etme

Bir bileşen kaldırıldığında, kaldırma sonrasında bir durum güncellemesini önlemek için bekleyen gecikmeli çağrı iptal edilmelidir. Gecikmeli işlevi depolamak için useRef kullanıyorsanız, useEffect temizleme işleminde debouncedFn.cancel() çağrısını yapın. Lodash gecikmeli işlevleri bu yöntemi tam olarak bu amaçla sunar.

Gecikmeli Çalıştırma ve Hız Sınırlama Kullanımı

Kullanıcı bir arama alanında yazmayı bıraktığında bir uygulama programlama arayüzü çağrısı yapmak için hangi tekniği kullanmalısınız?

Ders Özeti: Gecikmeli Çalıştırma ve Hız Sınırlama

keypress, scroll ve resize gibi yüksek frekanslı olaylar, işleyiciler her olayda çalışırsa performans sorunlarına yol açabilir. Gecikmeli çalıştırma sessizliği bekler ve arama girdileri ile yeniden boyutlandırma işleyicileri için en uygunudur. Hız sınırlama sıklığı sınırlar ve kaydırma ile sürükleme için en uygunudur. Lodash uygulamalarını referanslarda saklayın ve bileşen kaldırıldığında her zaman iptal edin.

Sıkça Sorulan Sorular

“Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir” dersi ücretsiz mi?

Evet — “Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve React Academy kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. React Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir” dersinde ne öğreneceğim?

Sınırlandırılmamış tuş basma, kaydırma ve yeniden boyutlandırma işleyicilerinin performans maliyetini ve her çözümün ne zaman uygulanacağını anlayın React Academy ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

React Academy öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te React Academy, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 1. dersidir.

“Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu React Academy dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her React Academy dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. Arayüzlerde Debounce ve Throttle Neden Önemlidir
  2. Özel useDebounce Kancası Uygulama
  3. Özel useThrottle Kancası Uygulama
  4. Pratik Uygulamalar: Arama, Kaydırma, Yeniden Boyutlandırma
← React Academy Sayfasına Dön