0Pricing
Mojo Academy · Ders

MAX Grafiğinde Mojo

Mojo ile yazılmış özel işlemler.

MAX Grafiğinde Mojo, CoddyKit'te ücretsiz bir Mojo Academy dersidir. Bu, 4 dersinin 2. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Mojo Academy öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Mojo Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Modeller Graflardan Oluşur

MAX'ın içinde bir model graf olarak temsil edilir: verilerin bir düğümden diğerine aktığı işlemlerden oluşan bir ağ. 🔗

Bir İşlem Nedir?

Grafikteki her düğüm, girdilerine uygulanan matris çarpımı veya etkinleştirme işlevi gibi tek bir işlem olan bir işlemdir.

Yerleşik İşlemler

MAX, yaygın katmanları kapsayan birçok yerleşik işlemle birlikte gelir; bu nedenle tipik bir model grafiğinin çoğu ek kod olmadan çalışır.

Özel İşlemlere Duyulan İhtiyaç

Bazen modeliniz MAX'ın içermediği bir işleme ihtiyaç duyar. İşte o zaman eksikliği gidermek için bir özel işlem yazarsınız.

Mojo Özel İşlemlere Güç Katar

Özel işlemleri Mojo ile yazarak modelinizin gerektirdiği hesaplama için sistem düzeyinde hız elde edersiniz.

Bir İşlem Bir İşlevdir

Özel işlem, özünde girdi tensörlerini alan ve grafik için bir çıktı tensörü üreten bir Mojo işlevidir.

fn my_op(x: Tensor) -> Tensor:

Önemli Noktada Hız

İşlem Mojo olduğu için bu düğümü donanımın izin verdiği kadar hızlı çalıştırmak üzere SIMD ve diğer teknikleri kullanabilirsiniz.

Grafiğe Yerleştirme

Tanımlandıktan sonra özel işleminiz kaydedilir; böylece MAX onu tıpkı yerleşik işlemler gibi grafiğe yerleştirebilir.

Birlikte İyileştirilir

MAX, özel düğümünüz de dâhil olmak üzere grafiğin tamamını iyileştirmeye devam eder; en iyi genel aktarım hızı için işleri birleştirir ve zamanlar.

İki Dünyanın En İyisi

Bu yaklaşım, modeli büyük ölçüde standart tutarken hıza ihtiyaç duyduğunuz noktaya elle ayarlanmış bir Mojo işlemi eklemenizi sağlar.

Ne Zaman Başvurmalısınız?

Eksik veya yavaş bir düğüm darboğazınız olduğunda özel işleme başvurun; yerleşik işlemlerin zaten iyi yönettiği bölümler için bunu yapmayın. ✨

Hızlı Kontrol

Mojo'nun MAX hesaplama grafiğiyle nasıl bağlantı kurduğunu hatırlayın.

Özet

Bir MAX modelinin işlemlerden oluşan bir graf olduğunu ve Mojo'nun doğrudan bu grafiğe yerleşen hızlı özel işlemler yazmanıza olanak tanıdığını gördünüz. 🎯

Sıkça Sorulan Sorular

“MAX Grafiğinde Mojo” dersi ücretsiz mi?

Evet — “MAX Grafiğinde Mojo” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Mojo Academy kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Mojo Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“MAX Grafiğinde Mojo” dersinde ne öğreneceğim?

Mojo ile yazılmış özel işlemler. Mojo Academy ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

Mojo Academy öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Mojo Academy, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 2. dersidir.

“MAX Grafiğinde Mojo” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu Mojo Academy dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her Mojo Academy dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. MAX Neler Sağlar?
  2. MAX Grafiğinde Mojo
  3. MAX ile Model Sunma
  4. Mojo'nun Üretim Ortamındaki Yapay Zekâyla Buluştuğu Yer
← Mojo Academy Sayfasına Dön