เมธอดและพารามิเตอร์ self
เพิ่มพฤติกรรมให้โครงสร้างข้อมูลของคุณ
เมธอดและพารามิเตอร์ self เป็นบทเรียน Zig Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Zig Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Zig Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
ข้อมูลพร้อมพฤติกรรม
struct สามารถเก็บได้มากกว่าฟิลด์ คุณสามารถประกาศ เมธอด ไว้ภายในได้ ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ทำงานกับข้อมูลที่เมธอดนั้นสังกัดอยู่
ฟังก์ชันอยู่ภายใน
เขียน fn ปกติไว้ภายในบอดีของ struct ฟังก์ชันนั้นจะอยู่ภายใต้เนมสเปซของชนิด และเรียกใช้ได้ในรูป Type.name
const Point = struct {
x: i32,
y: i32,
fn origin() Point {
return Point{ .x = 0, .y = 0 };
}
};พารามิเตอร์ self
เมธอดที่ทำงานกับอินสแตนซ์จะรับค่าอินสแตนซ์เป็นพารามิเตอร์ตัวแรก ซึ่งตามธรรมเนียมจะตั้งชื่อว่า self
fn magnitude(self: Point) i32 {
return self.x + self.y;
}เรียกใช้ด้วยจุด
เรียกใช้เมธอดผ่านอินสแตนซ์ด้วย จุด Zig จะส่งอินสแตนซ์เป็น self ให้คุณโดยอัตโนมัติ
const p = Point{ .x = 3, .y = 4 };
const m = p.magnitude();self เป็นเพียงอาร์กิวเมนต์
ไม่มีเวทมนตร์ที่ซ่อนอยู่ การเรียกด้วยจุด p.magnitude() เหมือนกับ Point.magnitude(p) ทุกประการ
const m = Point.magnitude(p);การอ่าน self ตามค่า
การรับ self ตามค่าจะทำให้ได้ สำเนา ซึ่งเหมาะสำหรับการอ่านฟิลด์ แต่การเปลี่ยนแปลงสำเนาจะไม่ส่งผลจริง
fn sum(self: Point) i32 {
return self.x + self.y;
}การเปลี่ยนค่าต้องใช้พอยน์เตอร์
หากต้องการเปลี่ยนฟิลด์ ให้รับ self เป็น พอยน์เตอร์ ด้วย *Point จากนั้นการเขียนจะส่งผลกับอินสแตนซ์ต้นฉบับ ไม่ใช่สำเนา
fn moveRight(self: *Point) void {
self.x += 1;
}อ้างอิงอัตโนมัติเมื่อเรียกใช้
เมื่อเมธอดต้องการ *จุด Zig จะรับที่อยู่ของตัวแปรให้โดยอัตโนมัติ คุณยังคงเขียน p.moveRight() ได้เหมือนเดิม
var p = Point{ .x = 0, .y = 0 };
p.moveRight();ใช้ @This สำหรับชนิดข้อมูล
ภายในเนื้อหา คุณสามารถอ้างถึงชนิดข้อมูลที่ครอบอยู่ด้วย @This() ซึ่งมีประโยชน์เมื่อชนิดข้อมูลนั้นยังไม่มีชื่อภายนอก
const Counter = struct {
n: i32,
fn get(self: @This()) i32 {
return self.n;
}
};เมธอดที่ไม่มี self
เมธอดไม่จำเป็นต้องรับ self เสมอไป ตัวสร้างและฟังก์ชันช่วยเหลือมักไม่รับค่านี้ และทำงานเป็นฟังก์ชันแบบ มีเนมสเปซ ทั่วไป
fn init(x: i32, y: i32) Point {
return Point{ .x = x, .y = y };
}จัดระเบียบด้วยเมธอด
การจัดกลุ่มพฤติกรรมไว้ใกล้กับข้อมูลช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ เมธอดทำให้โครงสร้างข้อมูลดูเหมือน องค์ประกอบ ขนาดเล็กที่ทำงานได้ในตัวเอง
ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
เมธอดต้องใช้อะไรเพื่อเปลี่ยนฟิลด์ของอินสแตนซ์
สรุปทบทวน
คุณได้เพิ่ม เมธอด: ฟังก์ชันภายในโครงสร้างข้อมูล โดยมี self เป็นอินสแตนซ์ ใช้ self: Point เพื่ออ่านค่า และ self: *Point เพื่อแก้ไขค่า 🔧
เรียนรู้ Zig ด้วย AI tutor — ฟรี
เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป
- คอร์ส
- 30
- บทเรียน
- 120
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “เมธอดและพารามิเตอร์ self” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “เมธอดและพารามิเตอร์ self” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Zig Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Zig Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “เมธอดและพารามิเตอร์ self”
เพิ่มพฤติกรรมให้โครงสร้างข้อมูลของคุณ คุณปฏิบัติ Zig Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Zig Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Zig Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “เมธอดและพารามิเตอร์ self” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Zig Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Zig Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- ประกาศโครงสร้างข้อมูลและฟิลด์
- เมธอดและพารามิเตอร์ self
- ค่าเริ่มต้นของฟิลด์
- โครงสร้างข้อมูลนิรนามและทูเพิล