0Pricing
Mojo Academy · บทเรียน

ฟิลด์และเมธอด __init__

เริ่มต้นสถานะของ struct

ฟิลด์และเมธอด __init__ เป็นบทเรียน Mojo Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Mojo Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Mojo Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

บางส่วนของบทเรียนนี้ยังไม่ได้รับการแปล และแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

Fields Start Empty

Declaring fields gives a struct its shape, but it does not fill them in. You still need to set each field's starting value. 🧱

Meet __init__

The special method __init__ runs when you create an instance. Its job is to set up the struct's fields with real values.

fn __init__(out self):
    self.x = 0
    self.y = 0

The self Parameter

Inside __init__, self refers to the new instance being built. You assign to self.field to give that instance its data.

self.x = 0

Why out self

Writing out self tells Mojo this method is constructing the value, so self starts uninitialized and you must fill every field.

fn __init__(out self):

Taking Arguments

An initializer usually takes arguments so each instance can start with different data passed in by the caller.

fn __init__(out self, x: Int, y: Int):
    self.x = x
    self.y = y

Set Every Field

You must assign every field in __init__. Mojo will not let a struct exist with some fields left uninitialized.

Creating an Instance

To build a value, call the struct like a function. Mojo runs __init__ and hands you back a ready instance.

var p = Point(3, 4)

Reading a Field

Once built, reach a field with dot access. So p.x reads the x you stored when the instance was created.

print(p.x, p.y)

Arguments Map to Fields

A common pattern is naming arguments like the fields and assigning each across. This keeps the initializer easy to read.

self.x = x
self.y = y

Default Starting Values

You can give fields sensible defaults by assigning constants in __init__ when no useful argument is provided by the caller.

fn __init__(out self):
    self.x = 0
    self.y = 0

The Full Picture

Fields declare what data exists; __init__ decides its starting value. Together they turn a blueprint into a usable instance.

struct Point:
    var x: Int
    var y: Int
    fn __init__(out self, x: Int, y: Int):
        self.x = x
        self.y = y

Quick Check

Let us confirm how initialization works.

Recap

You used __init__ to set up fields when an instance is born. Next you will add methods so your type can act, not just hold data. ✨

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ฟิลด์และเมธอด __init__” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ฟิลด์และเมธอด __init__” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Mojo Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Mojo Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ฟิลด์และเมธอด __init__”

เริ่มต้นสถานะของ struct คุณปฏิบัติ Mojo Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Mojo Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Mojo Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ฟิลด์และเมธอด __init__” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Mojo Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Mojo Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การกำหนด struct
  2. ฟิลด์และเมธอด __init__
  3. การเพิ่มเมธอดให้ struct
  4. Struct เทียบกับคลาส Python
← กลับไปที่ Mojo Academy