แปลข้อความ UI แบบ shared
แสดงสตริงที่แปลแล้วจากทรัพยากร shared
แปลข้อความ UI แบบ shared เป็นบทเรียน Kotlin Multiplatform Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Kotlin Multiplatform Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Kotlin Multiplatform Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
สื่อสารได้ทุกภาษา
หากต้องการเข้าถึงผู้คนทั่วโลก ข้อความใน UI ต้องปรับให้เข้ากับผู้ใช้แต่ละคน การปรับให้เข้ากับท้องถิ่นจะเลือกภาษาที่เหมาะสมจากทรัพยากรที่ใช้ร่วมกัน 🌍
เริ่มจากสตริงที่ใช้ร่วมกัน
การปรับให้เข้ากับท้องถิ่นต่อยอดจาก สตริงที่ใช้ร่วมกันซึ่งคุณกำหนดไว้แล้ว คุณใช้คีย์เดิม แต่เพิ่มคำแปลสำหรับแต่ละภาษา
โฟลเดอร์ตามภาษา
คุณเพิ่มโฟลเดอร์ values ที่ติดป้ายด้วยรหัสภาษา เช่น values-es สำหรับภาษาสเปน แต่ละโฟลเดอร์มีคีย์เดียวกันพร้อมคำแปล
คีย์เดียว ข้อความต่างกัน
คีย์ welcome มีอยู่ในทุกโฟลเดอร์ มีเพียงค่าที่เปลี่ยนไป ดังนั้นโค้ดของคุณไม่จำเป็นต้องรู้ว่ากำลังใช้ภาษาใด
<string name="welcome">Bienvenido de nuevo!</string>โฟลเดอร์เริ่มต้น
โฟลเดอร์ values แบบไม่มีส่วนขยายคือทางเลือกสำรอง หากไม่มีคำแปล Compose จะแสดงข้อความเริ่มต้นนี้แทนการทำงานล้มเหลว
โค้ดยังคงเหมือนเดิม
หน้าจอของคุณยังเรียก stringResource ด้วยคีย์เดิม ภาษาที่ถูกต้องจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติขณะโปรแกรมทำงาน
Text(stringResource(Res.string.welcome))Compose อ่านภาษาท้องถิ่น
Compose ตรวจสอบภาษาท้องถิ่นของอุปกรณ์และเลือกโฟลเดอร์ที่ตรงกัน อุปกรณ์ภาษาสเปนจะใช้ values-es ส่วนอุปกรณ์อื่นจะใช้ค่าเริ่มต้น
พหูพจน์ต้องใส่ใจ
คำสำหรับหนึ่งรายการกับหลายรายการอาจแตกต่างกัน ทรัพยากรพหูพจน์ช่วยให้แต่ละภาษาเลือกรูปแบบที่ถูกต้องตามจำนวน
Text(pluralStringResource(Res.plurals.items, count, count))จัดรูปแบบด้วยอาร์กิวเมนต์
ลำดับคำแตกต่างกันไปในแต่ละภาษา ใช้ช่องว่างเพื่อให้แต่ละคำแปลจัดเรียงค่าได้อย่างเป็นธรรมชาติตามไวยากรณ์
<string name="greeting">Hola, %1$s!</string>ทดสอบหลายภาษา
เปลี่ยนภาษาของอุปกรณ์หรือโปรแกรมจำลองแล้วเรียกใช้ใหม่ การเห็นคำแปลจริงตั้งแต่เนิ่น ๆ ช่วยพบปัญหาด้านเค้าโครงและความยาวได้ ✅
โค้ดเบสเดียว หลายภาษาท้องถิ่น
เนื่องจากคำแปลอยู่ในทรัพยากรที่ใช้ร่วมกัน ทั้งสองแอปจึงปรับภาษาโดยใช้ไฟล์เดียวกัน เพิ่มภาษาหนึ่งครั้ง แล้วจัดส่งได้ทุกที่ 🙂
ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
คุณจัดเตรียมข้อความภาษาสเปนสำหรับคีย์สตริงที่มีอยู่แล้วอย่างไร
ทบทวน: ทั่วโลกจากโค้ดที่ใช้ร่วมกัน
คุณเพิ่มโฟลเดอร์ภาษาท้องถิ่น ใช้คีย์เดิม และให้ Compose เลือกภาษาโดยอัตโนมัติ โค้ดเบสเดียว หลายภาษาท้องถิ่น 🌐
เรียนรู้ Kotlin ด้วย AI tutor — ฟรี
เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป
- คอร์ส
- 30
- บทเรียน
- 120
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “แปลข้อความ UI แบบ shared” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “แปลข้อความ UI แบบ shared” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Kotlin Multiplatform Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Kotlin Multiplatform Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “แปลข้อความ UI แบบ shared”
แสดงสตริงที่แปลแล้วจากทรัพยากร shared คุณปฏิบัติ Kotlin Multiplatform Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Kotlin Multiplatform Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Kotlin Multiplatform Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “แปลข้อความ UI แบบ shared” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Kotlin Multiplatform Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Kotlin Multiplatform Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- นำทางระหว่างหน้าจอ shared
- ส่งอาร์กิวเมนต์และลิงก์เชิงลึก
- รูปภาพ ฟอนต์ และสตริงแบบ shared
- แปลข้อความ UI แบบ shared