อธิบาย var, final และ const
เลือกค่าที่เปลี่ยนแปลงได้ ค่าขณะทำงาน หรือค่าขณะคอมไพล์
อธิบาย var, final และ const เป็นบทเรียน Dart Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Dart Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Dart Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
สามวิธีในการตั้งชื่อค่า
ใน Dart คุณเก็บข้อมูลไว้ในกล่องที่มีชื่อเรียกว่าตัวแปร คีย์เวิร์ดที่คุณเลือกจะเป็นตัวกำหนดว่ากล่องนั้นเปลี่ยนค่าได้หรือไม่
รู้จัก var
ใช้ var เมื่อค่าจะเปลี่ยนในภายหลัง Dart ยังคงอนุมานชนิดข้อมูลให้คุณ จึงทำให้ var สะดวกและปลอดภัย
var score = 0;
score = 10;var ล็อกชนิดข้อมูล
แม้ var จะดูยืดหยุ่น แต่ชนิดข้อมูลจะถูกกำหนดตายตัวตั้งแต่ครั้งแรก หากกำหนดค่าเป็น int คุณจะไม่สามารถเก็บข้อความไว้ในกล่องเดิมภายหลังได้
var count = 5;
count = 6; // okรู้จัก final
ใช้ final เมื่อกำหนดค่าเพียงครั้งเดียวและจะไม่กำหนดค่าใหม่ ค่านี้จะถูกตัดสินใจขณะโปรแกรมทำงาน แล้วจะคงเดิม
final name = "Ada";final ไม่ยอมให้กำหนดค่าใหม่
หากลองกำหนดค่าใหม่ให้ final Dart จะหยุดคุณตั้งแต่เวลาคอมไพล์ วิธีนี้ช่วยปกป้องค่าที่คุณไม่ได้ตั้งใจให้เปลี่ยน
final pi = 3.14;
// pi = 3; // error!รู้จัก const
ใช้ const กับค่าที่ทราบอยู่แล้วก่อนโปรแกรมเริ่มทำงาน ค่าเหล่านี้จะถูกฝังไว้ตั้งแต่เวลาคอมไพล์และคงที่ตลอดไป
const maxUsers = 100;const หมายถึงเวลาคอมไพล์
ค่า const ต้องคำนวณได้ระหว่างการคอมไพล์ คุณไม่สามารถใช้สิ่งที่ทราบได้เฉพาะขณะโปรแกรมทำงาน เช่น เวลาปัจจุบันจากนาฬิกา
const now = DateTime.now(); // errorfinal กับ const ในบรรทัดเดียว
ลองนึกภาพแบบนี้: final ถูกกำหนดครั้งเดียวขณะโปรแกรมทำงาน ส่วน const จะถูกตรึงไว้เร็วกว่านั้นอีก คือในเวลาคอมไพล์ 🧊
เลือกใช้ final แทน var
นิสัยที่ดีคือเริ่มพิจารณาใช้ final ก่อน หากค่าไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน final จะสื่อเจตนาของคุณได้ชัดเจนและช่วยป้องกันข้อผิดพลาด
ออบเจ็กต์ const ใช้อินสแตนซ์ร่วมกัน
ออบเจ็กต์ const ที่เหมือนกันสองรายการจะใช้อินสแตนซ์เดียวกันในหน่วยความจำ ช่วยประหยัดพื้นที่และเหมาะอย่างยิ่งกับค่าการตั้งค่าที่ไม่เปลี่ยนแปลง
const a = [1, 2];
const b = [1, 2]; // same objectเลือกคีย์เวิร์ดให้เหมาะสม
ค่าจะเปลี่ยนไหม ใช้ var กำหนดครั้งเดียวขณะโปรแกรมทำงานใช่ไหม ใช้ final ทราบค่าก่อนเริ่มทำงานใช่ไหม ใช้ const คำถามเดียวนี้ช่วยชี้แนะแนวทางให้คุณ
ตรวจสอบความเข้าใจอย่างรวดเร็ว
เลือกคีย์เวิร์ดสำหรับค่าที่คำนวณขณะโปรแกรมทำงาน แต่จะไม่ถูกกำหนดค่าใหม่
สรุปทบทวน: var, final, const
คุณได้เรียนรู้ว่า var เปลี่ยนค่าได้ final ถูกกำหนดครั้งเดียวขณะโปรแกรมทำงาน และ const ถูกตรึงไว้ตั้งแต่เวลาคอมไพล์ โดยทั่วไปให้เลือกใช้ final เป็นค่าเริ่มต้น 🎉
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “อธิบาย var, final และ const” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “อธิบาย var, final และ const” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Dart Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Dart Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “อธิบาย var, final และ const”
เลือกค่าที่เปลี่ยนแปลงได้ ค่าขณะทำงาน หรือค่าขณะคอมไพล์ คุณปฏิบัติ Dart Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Dart Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Dart Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “อธิบาย var, final และ const” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Dart Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Dart Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- อธิบาย var, final และ const
- ชนิดข้อมูลหลัก: int, double, String, bool
- การอนุมานชนิดข้อมูลกับการระบุชนิดข้อมูลชัดเจน
- ชนิด dynamic และ Object