0Pricing
Dart Academy · บทเรียน

คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const

แคช คืนชนิดย่อย หรือสร้างออบเจ็กต์ขณะคอมไพล์

คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const เป็นบทเรียน Dart Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Dart Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Dart Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ตัวสร้างแบบโรงงานคืออะไร

ตัวสร้างแบบโรงงานดูเหมือนตัวสร้างทั่วไป แต่คุณควบคุมสิ่งที่ตัวสร้างจะคืนค่าได้ จึงไม่จำเป็นต้องสร้างออบเจ็กต์ใหม่ทุกครั้ง

class Logger {
  factory Logger() => _shared;
}

ตัวสร้างแบบโรงงานสามารถคืนออบเจ็กต์ที่เก็บไว้ในแคช

เนื่องจากตัวสร้างแบบโรงงานคืนค่าแทนที่จะสร้างออบเจ็กต์ใหม่เสมอ จึงสามารถส่งคืนอินสแตนซ์ที่เก็บไว้ในแคชได้ เหมาะสำหรับออบเจ็กต์เดี่ยวหรือกลุ่มออบเจ็กต์

class Logger {
  static final _it = Logger._();
  Logger._();
  factory Logger() => _it;
}

ตัวสร้างแบบโรงงานสามารถคืนชนิดย่อย

ตัวสร้างแบบโรงงานสามารถคืนออบเจ็กต์ใดก็ได้ที่มีชนิดถูกต้อง รวมถึงคลาสย่อย ทำให้คุณเลือกคลาสรูปธรรมได้ขณะโปรแกรมทำงาน

factory Shape(String k) =>
    k == "box" ? Box() : Dot();

ตัวสร้างแบบโรงงานต้องคืนค่า

ต่างจากตัวสร้างทั่วไป ตัวสร้างแบบโรงงานมีส่วนเนื้อหาที่ต้องคืนค่าเป็นอินสแตนซ์ และไม่กำหนดฟิลด์ด้วย this. โดยตรง

factory User.fromJson(Map j) {
  return User(j["name"]);
}

ตัวสร้างแบบโรงงานสำหรับการแยกวิเคราะห์ที่ใช้บ่อย

รูปแบบตัวสร้างแบบโรงงานเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแยกวิเคราะห์ เช่น การสร้างออบเจ็กต์จากแผนที่ รูปแบบ fromJsonพบได้ทั่วไปใน Dart และ Flutter

factory User.fromJson(Map<String, dynamic> j) =>
    User(j["name"]);

ตัวสร้าง const คืออะไร

ตัวสร้างค่าคงที่ช่วยให้คุณสร้างออบเจ็กต์ค่าคงที่ที่กำหนดขณะคอมไพล์ โดยฟิลด์ทั้งหมดเป็นค่าคงที่และทราบค่าล่วงหน้า

class Point {
  final int x, y;
  const Point(this.x, this.y);
}

การสร้างอินสแตนซ์ค่าคงที่

เรียกใช้ตัวสร้างพร้อมคีย์เวิร์ด const เพื่อสร้างออบเจ็กต์ที่ไม่เปลี่ยนแปลง ออบเจ็กต์ค่าคงที่สองตัวที่มีค่าเท่ากันจะเป็นอินสแตนซ์เดียวกันอย่างแท้จริง

const a = Point(1, 2);
const b = Point(1, 2);
print(identical(a, b)); // true

กฎของตัวสร้าง const

ทุกฟิลด์ต้องเป็นค่าคงที่ และส่วนเนื้อหาของตัวสร้างต้องว่างเปล่า กฎเหล่านี้ทำให้ Dart สามารถทำให้ออบเจ็กต์คงที่ขณะคอมไพล์

class Color {
  final int v;
  const Color(this.v);
}

const ช่วยประหยัดหน่วยความจำ

ออบเจ็กต์ const ที่เหมือนกันจะถูกทำให้เป็นค่าเดียวร่วมกันเป็นอินสแตนซ์เดียว จึงไม่ใช้หน่วยความจำเพิ่มเติมเมื่อใช้ออบเจ็กต์เดิมซ้ำ

const reds = [Color(255), Color(255)];

ตัวสร้างแบบโรงงานเทียบกับ const โดยสรุป

เลือกใช้ตัวสร้างแบบโรงงานเมื่อคุณต้องตัดสินใจว่าจะคืนค่าใดขณะโปรแกรมทำงาน และเลือกใช้ const เมื่อคุณต้องการค่าที่ไม่เปลี่ยนแปลงและกำหนดได้ขณะคอมไพล์

การรวมแนวคิดต่าง ๆ

คลาสหนึ่งสามารถมีตัวสร้างทั่วไป ตัวสร้างแบบโรงงานสำหรับการแยกวิเคราะห์ และตัวสร้าง const สำหรับค่าคงที่ เพื่อรองรับความต้องการด้านการสร้างทุกรูปแบบ

ตรวจสอบความเข้าใจอย่างรวดเร็ว

ตรวจสอบความเข้าใจเกี่ยวกับตัวสร้างแบบโรงงาน

ทบทวน: ตัวสร้างแบบโรงงานและ const

คุณได้เรียนรู้ว่าตัวสร้างแบบโรงงานควบคุมสิ่งที่ตนคืนค่า ขณะที่ตัวสร้าง const สร้างออบเจ็กต์ที่ไม่เปลี่ยนแปลงและใช้ร่วมกันได้ตั้งแต่ขณะคอมไพล์ ทำได้ดีมาก! 🎉

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Dart Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Dart Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const”

แคช คืนชนิดย่อย หรือสร้างออบเจ็กต์ขณะคอมไพล์ คุณปฏิบัติ Dart Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Dart Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Dart Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Dart Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Dart Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. คอนสตรักเตอร์ค่าเริ่มต้นและแบบรับพารามิเตอร์
  2. คอนสตรักเตอร์แบบมีชื่อเพื่อสื่อเจตนาอย่างชัดเจน
  3. ลิสต์กำหนดค่าเริ่มต้นและการส่งต่อ
  4. คอนสตรักเตอร์แบบ factory และ const
← กลับไปที่ Dart Academy