0Pricing
Javascript for Kids · บทเรียน

การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม

เลือกสิ่งใดสิ่งหนึ่งจากรายการแบบสุ่ม

การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เลือกเซอร์ไพรส์! 🎁

ถ้าคอมพิวเตอร์เลือกของว่าง random ให้คุณล่ะ? 🍕🍦🍪

มาเรียนรู้การเลือกสิ่งของ random จากรายการกันเถอะ! 📋

รายการสิ่งของ 📋

อาร์เรย์ คือรายการ เราเก็บสิ่งของมากมายไว้ในกล่องเดียวได้! 📦

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
console.log(snacks);

สิ่งของมี spot 🔢

สิ่งของแต่ละชิ้นมีหมายเลข spot ซึ่งเริ่มต้นที่ 0! 🧮

pizza อยู่ที่ 0, cookie อยู่ที่ 1 และ apple อยู่ที่ 2 😄

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
console.log(snacks[0]);

เลือกตาม spot 👉

เราเลือกสิ่งของโดยใช้หมายเลข spot ของมันใน [ ] 🎯

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
console.log(snacks[2]);

มีความยาวเท่าไร? 📏

.length บอกว่ามีสิ่งของอยู่ในรายการกี่ชิ้น! 🔢

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
console.log(snacks.length);

spot แบบ random 🎲

จำการทอยลูกเต๋าแบบ random ได้ไหม? เราเลือก spot แบบ random ด้วยวิธีเดียวกัน! 🎰

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
let spot = Math.floor(Math.random() * 3);
console.log(spot);

หยิบสิ่งของ random! 🎁

ตอนนี้ใช้ spot แบบ random เพื่อเลือกของว่างกัน! 🍪

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
let spot = Math.floor(Math.random() * 3);
console.log(snacks[spot]);

ใช้ .length เพื่อความปลอดภัย 🛡️

แทนที่จะพิมพ์ 3 ให้ใช้ .length ซึ่งใช้ได้กับรายการทุกขนาด! 🎯

let snacks = ["pizza", "cookie", "apple"];
let spot = Math.floor(Math.random() * snacks.length);
console.log(snacks[spot]);

สร้างคาถาเลือกสิ่งของ 🪄

มาใส่ไว้ในฟังก์ชัน เพื่อเลือกจากรายการ ANY กันเถอะ! ✨

function pick(list) {
  let spot = Math.floor(Math.random() * list.length);
  return list[spot];
}
console.log(pick(["red", "blue", "green"]));

เลือกอะไรก็ได้! 🌈

ตอนนี้คุณเลือกสี สัตว์ หรือชื่อแบบ random ได้แล้ว! 🐶🐱🐰

กดเรียกใช้อีกครั้งเพื่อรับเซอร์ไพรส์ใหม่! 🎉

คุณเป็นมือโปรด้านการเลือกแล้ว! 🎉

ทำได้ดีมาก! ตอนนี้คุณเลือกสิ่งของ random จากรายการได้แล้ว 📋

สิ่งนี้มีประโยชน์มากสำหรับเกม!

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว 🧠

ได้เวลาตอบคำถามแล้ว! 🎯

จอมเวทรายการ! 🏆

เยี่ยมไปเลย! คุณเลือกสิ่งของ random ได้แล้ว! 🎁

ต่อไป เราจะสร้างเกม lucky number! 🚀

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม”

เลือกสิ่งใดสิ่งหนึ่งจากรายการแบบสุ่ม คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การสร้างตัวเลขสุ่ม
  2. การทอยลูกเต๋า
  3. การเลือกสิ่งของแบบสุ่ม
  4. เกมตัวเลขนำโชค
← กลับไปที่ Javascript for Kids