0Pricing
Javascript for Kids · บทเรียน

การเก็บคะแนน

นับคำตอบที่ถูกต้อง

การเก็บคะแนน เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เก็บคะแนนกัน! 🏆

ควิซที่ดีทุกควิซจะนับว่าคุณตอบถูกกี่ข้อ มาเรียนรู้การ เก็บคะแนน กัน 🏆

console.log('Let us count points! 🏆')

เริ่มต้นที่ศูนย์ 0️⃣

ก่อนเริ่มควิซ คะแนนจะเป็น 0 ทุกคนเริ่มต้นโดยไม่มีคะแนน! 0️⃣

let score = 0
console.log('Score:', score)

เพิ่มหนึ่งคะแนน ➕

เมื่อ answer ถูกต้อง เราจะเพิ่ม 1 ให้คะแนนด้วย score = score + 1 ➕

let score = 0
score = score + 1
console.log('Score:', score)

ทางลัด ⚡

score++ มีความหมายเหมือนกับ score = score + 1 แต่เขียนสั้นกว่า! ⚡

let score = 0
score++
score++
console.log('Score:', score)

เพิ่มคะแนนเมื่อถูกต้อง ✅

เราจะเพิ่มคะแนนเมื่อ guess เป็น right เท่านั้น มารวมการเก็บคะแนนเข้ากับ if กัน! ✅

let score = 0
let guess = 5
if (guess === 5) {
  score++
}
console.log('Score:', score)

คำถามหลายข้อ 📋

มาลองตอบคำถามสามข้อและดูคะแนนเพิ่มขึ้นกัน! 📋

let score = 0
if (4 === 4) score++
if (7 === 8) score++
if (9 === 9) score++
console.log('Score:', score)

แสดงความคืบหน้า 📊

การแสดงคะแนนหลังคำถามแต่ละข้อเป็นเรื่องดี เพราะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้น! 📊

let score = 0
if (2 === 2) score++
console.log('After Q1, score is', score)
if (3 === 5) score++
console.log('After Q2, score is', score)

นับข้อที่ wrong ด้วย ❌

เรายังสามารถนับจำนวนข้อที่เป็น WRONG ด้วยตัวแปรอีกตัวหนึ่งได้! ❌

let right = 0
let wrong = 0
if (6 === 6) right++; else wrong++
if (4 === 9) right++; else wrong++
console.log('Right:', right, 'Wrong:', wrong)

เก็บคะแนนในฟังก์ชัน 🛠️

มาสร้างเครื่องมือช่วยที่ตรวจสอบ answer AND เพิ่มคะแนนให้ด้วยกัน! 🛠️

let score = 0
function grade(guess, answer) {
  if (guess === answer) {
    score++
    console.log('Correct! 🎉')
  }
}
grade(5, 5)
grade(2, 3)
console.log('Score:', score)

ได้กี่คะแนนจากทั้งหมด 🔢

เราสามารถแสดงคะแนนเป็น 2 จาก 3 ได้ โดยจำจำนวนคำถามทั้งหมดไว้ 🔢

let score = 2
let total = 3
console.log('You got', score, 'out of', total)

เครื่องมือติดตามคะแนนฉบับเต็ม 🎮

นี่คือมินิควิซที่เก็บคะแนนตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ! 🎮

let score = 0
let total = 3
if (1 + 1 === 2) score++
if (5 - 2 === 3) score++
if (2 * 2 === 5) score++
console.log('Final score:', score, 'out of', total)

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ✅

แบบทดสอบสมองอย่างรวดเร็ว! 🧠

ปรมาจารย์ด้านคะแนน! 🌟

ตอนนี้คุณสามารถ เก็บคะแนน ในควิซใดก็ได้แล้ว! 🎉

  • เริ่มคะแนนที่ 0 0️⃣
  • ใช้ score++ เพื่อเพิ่มหนึ่งคะแนน ⚡
  • แสดงผลในรูปแบบ 'X จาก Y' 🔢

ขั้นตอนสุดท้าย: แสดงคะแนนสุดท้าย! 🏁

console.log('Score keeping: COMPLETE! 🌟')

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การเก็บคะแนน” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเก็บคะแนน” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเก็บคะแนน”

นับคำตอบที่ถูกต้อง คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การเก็บคะแนน” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การสร้างคำถาม
  2. การตรวจคำตอบ
  3. การเก็บคะแนน
  4. คะแนนสุดท้าย
← กลับไปที่ Javascript for Kids