0Pricing
Java Academy · บทเรียน

อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง)

กำหนดอินเทอร์เฟซ นำไปใช้งานในคลาส และเปรียบเทียบกับคลาสนามธรรม เรียนรู้เมธอดเริ่มต้นและการนำไปใช้งานหลายรูปแบบ

อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง) เป็นบทเรียน Java Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Java Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

อินเทอร์เฟซคืออะไร

อินเทอร์เฟซ: สัญญาที่ระบุลายเซ็นของเมธอดซึ่งคลาสต้องจัดเตรียม ใช้อินเทอร์เฟซเพื่ออธิบายความสามารถ เช่น Drivable หรือ Printable โดยไม่กำหนดลำดับชั้นของคลาสตายตัว

โค้ด: นำอินเทอร์เฟซไปใช้

คลาสต่าง ๆ นำอินเทอร์เฟซไปใช้เพื่อรับรองว่าจะมีพฤติกรรมบางอย่าง คุณสามารถอ้างอิงอ็อบเจกต์ด้วยชนิดอินเทอร์เฟซ และเรียกใช้เมธอดที่ประกาศไว้ได้

public class Main {
  // Interface that declares a capability
  static interface Drivable {
    void drive(); // method to implement
  }

  // A class implements the interface
  static class Car implements Drivable {
    public void drive() {
      System.out.println("Car is driving");
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Drivable d = new Car(); // upcast to interface
    d.drive();              // runs Car's method
  }
}

อินเทอร์เฟซเทียบกับคลาสนามธรรม

คลาสนามธรรม = ความสัมพันธ์แบบเป็นสิ่งเดียวกันพร้อมโค้ดที่ใช้ร่วมกัน อินเทอร์เฟซ = ความสามารถที่ทำได้ คลาสหนึ่งสามารถสืบทอดจากคลาสได้หนึ่งคลาส แต่สามารถนำหลายอินเทอร์เฟซไปใช้ได้ ซึ่งทำให้การออกแบบยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงลำดับชั้นที่ลึกเกินไป

โค้ด: เมธอดค่าเริ่มต้น

อินเทอร์เฟซสามารถมีเมธอด ค่าเริ่มต้น ที่มีโค้ดได้ คลาสที่นำอินเทอร์เฟซไปใช้จะสืบทอดพฤติกรรมเล็ก ๆ นี้โดยอัตโนมัติ

public class Main {
  // Interface with a default method (has a body)
  static interface Greeter {
    void greet(String name);
    default void sayBye() { // default provides a reusable tiny implementation
      System.out.println("Bye");
    }
  }

  static class SimpleGreeter implements Greeter {
    public void greet(String name) {
      System.out.println("Hello, " + name);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Greeter g = new SimpleGreeter();
    g.greet("Ada");
    g.sayBye(); // default method from the interface
  }
}

หลายอินเทอร์เฟซ

คลาสหนึ่งสามารถนำหลายอินเทอร์เฟซไปใช้พร้อมกันได้ เช่น Drivable และ Maintainable วิธีนี้ช่วยจำลองความสามารถโดยไม่บังคับให้มีสายการสืบทอดจากคลาสแม่ที่ตายตัว

โค้ด: หลายอินเทอร์เฟซ

คลาสหนึ่งนำทั้งสองอินเทอร์เฟซไปใช้ คุณสามารถจัดการคลาสนี้ในฐานะ Drivable, Maintainable หรือชนิดรูปธรรมของมันได้ ขึ้นอยู่กับบริบท

public class Main {
  static interface Drivable { void drive(); }
  static interface Maintainable { void maintain(); }

  static class ServiceCar implements Drivable, Maintainable {
    public void drive() { System.out.println("ServiceCar driving"); }
    public void maintain() { System.out.println("ServiceCar maintenance"); }
  }

  public static void main(String[] args) {
    ServiceCar s = new ServiceCar();
    s.drive();
    s.maintain();
  }
}

ตรวจสอบอินเทอร์เฟซ

ตรวจความเข้าใจ: ข้อใดกล่าวเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซใน Java ได้ถูกต้อง

สรุปทบทวน

สรุปทบทวน: อินเทอร์เฟซกำหนดสัญญาด้านพฤติกรรม และคลาสต่าง ๆ นำสัญญาเหล่านั้นไปใช้ ใช้ค่าเริ่มต้นสำหรับโค้ดที่ใช้ร่วมกันขนาดเล็ก และรวมหลายความสามารถไว้ในคลาสเดียวเมื่อจำเป็น

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง)” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง)” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Java Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Java Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง)”

กำหนดอินเทอร์เฟซ นำไปใช้งานในคลาส และเปรียบเทียบกับคลาสนามธรรม เรียนรู้เมธอดเริ่มต้นและการนำไปใช้งานหลายรูปแบบ คุณปฏิบัติ Java Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Java Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Java Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 3 บทเรียน

บทเรียน “อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง)” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Java Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Java Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. คลาสนามธรรม
  2. อินเทอร์เฟซ (บทนำและข้อเปรียบต่าง)
  3. การแปลงชนิดขึ้น/ลงและ instanceof
← กลับไปที่ Java Academy