ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน
กำหนดขั้นตอนแอนิเมชันด้วย @keyframes และนำไปใช้ด้วยรูปแบบย่อของ animation
ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน เป็นบทเรียน CSS Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน CSS Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส CSS Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
แอนิเมชัน CSS คืออะไร
แอนิเมชัน CSS ช่วยให้เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติหลายขั้นตามเวลาโดยใช้ @keyframes ต่างจากการเปลี่ยนผ่านตรงที่แอนิเมชันเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติหรือเมื่อเพิ่มคลาส และรองรับลำดับที่ซับซ้อน
ไวยากรณ์ @keyframes
กำหนดขั้นของแอนิเมชันโดยใช้เปอร์เซ็นต์ (0% ถึง 100%) หรือคำสำคัญ from/to:
<div class="fade-demo">Fades in</div>
<div class="pulse-demo"></div>
คุณสมบัติแอนิเมชัน
นำแอนิเมชันไปใช้กับองค์ประกอบโดยใช้การเขียนแบบย่อ animation หรือคุณสมบัติย่อย:
<h1 class="hero-text">Welcome!</h1>
คุณสมบัติชื่อแอนิเมชัน
อ้างอิงกฎ @keyframes ด้วยชื่อ:
<div class="spinner"></div>
คุณสมบัติระยะเวลาแอนิเมชัน
กำหนดระยะเวลาของแอนิเมชันหนึ่งรอบ:
<div class="pulse"></div>
ขั้นของแอนิเมชันหลายขั้น
ใช้คีย์เฟรมแบบเปอร์เซ็นต์สำหรับแอนิเมชันหลายขั้นที่ซับซ้อน:
<div class="slide-demo">Sliding in</div>
การทำแอนิเมชันให้หลายคุณสมบัติ
แต่ละขั้นของคีย์เฟรมสามารถทำแอนิเมชันให้หลายคุณสมบัติพร้อมกันได้:
<div class="bounce-demo"></div>
ฟังก์ชันกำหนดจังหวะต่อคีย์เฟรม
สามารถตั้งฟังก์ชันกำหนดจังหวะสำหรับแต่ละขั้นของคีย์เฟรมได้ เพื่อควบคุมการปรับจังหวะระหว่างจุดผ่านแต่ละจุด แทนที่จะควบคุมทั้งแอนิเมชัน
แอนิเมชันหลายรายการ
นำแอนิเมชันหลายรายการไปใช้กับองค์ประกอบเดียวโดยใช้ค่าที่คั่นด้วยจุลภาค:
<div class="element">Two animations combined</div>
animation-play-state
หยุดชั่วคราวและเล่นแอนิเมชันต่อแบบไดนามิก:
<div class="card">Hover the card to pause<div class="spinner"></div></div>
สรุปแอนิเมชัน CSS เทียบกับการเปลี่ยนผ่าน
เลือกใช้ให้เหมาะสม:
- การเปลี่ยนผ่าน: สองสถานะ เริ่มทำงานเมื่อสถานะเปลี่ยนแปลง และเรียบง่าย
- แอนิเมชัน: หลายขั้น เริ่มทำงานได้ด้วยตัวเอง วนซ้ำได้ และควบคุมได้มากกว่า
ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
คำสำคัญใดของ @keyframes ที่แสดงสถานะเริ่มต้นของแอนิเมชัน
ทบทวน
กำหนดขั้นของแอนิเมชันด้วย @keyframes โดยใช้ from/to หรือจุดผ่านที่เป็นเปอร์เซ็นต์ นำไปใช้ด้วยการเขียนแบบย่อ animation โดยระบุชื่อ ระยะเวลา การกำหนดจังหวะ และโหมดเติม แอนิเมชันหลายรายการคั่นด้วยจุลภาค ใช้การเปลี่ยนผ่านสำหรับการเปลี่ยนแปลงง่าย ๆ ระหว่างสองสถานะ และใช้แอนิเมชันสำหรับลำดับที่ซับซ้อน
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส CSS Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส CSS Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน”
กำหนดขั้นตอนแอนิเมชันด้วย @keyframes และนำไปใช้ด้วยรูปแบบย่อของ animation คุณปฏิบัติ CSS Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน CSS Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน CSS Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน CSS Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน CSS Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- ไวยากรณ์ @keyframes และคุณสมบัติแอนิเมชัน
- ทิศทาง โหมดเติม และจำนวนรอบของแอนิเมชัน
- การเชื่อมต่อและจัดลำดับแอนิเมชัน
- แอนิเมชันที่เข้าถึงได้ด้วย prefers-reduced-motion