0Pricing
Angular Academy · บทเรียน

คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ

สร้างแอนิเมชันซับซ้อนที่เริ่มทำงานเหลื่อมลำดับกัน

คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ เป็นบทเรียน Angular Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Angular Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Angular Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

แอนิเมชันหลายขั้นตอน

การเปลี่ยนผ่านอย่างง่ายจะเคลื่อนจาก A ไป B สำหรับการเคลื่อนไหวหลายขั้นตอน เช่น การเด้ง การเต้นเป็นจังหวะ และการไล่สี Angular มี keyframes ให้ใช้ และสำหรับการสร้างแอนิเมชันให้หลายรายการทำงานตามลำดับ ก็มี stagger

ฟังก์ชันคีย์เฟรม

keyframes รับอาร์เรย์ของขั้นตอน style แต่ละขั้นมีค่า offset ตั้งแต่ 0 ถึง 1 เพื่อระบุตำแหน่งของขั้นตอนนั้นตลอดระยะเวลา

animate('1s', keyframes([
  style({ opacity: 0, offset: 0 }),
  style({ opacity: 0.5, offset: 0.3 }),
  style({ opacity: 1, offset: 1 })
]))

ทำความเข้าใจค่าออฟเซ็ต

offset คือสัดส่วนของระยะเวลาทั้งหมด ค่า 0 คือจุดเริ่มต้น และ 1 คือจุดสิ้นสุด ค่าออฟเซ็ตควรเพิ่มขึ้นตามลำดับในอาร์เรย์

เอฟเฟกต์การเด้ง

คีย์เฟรมช่วยให้การเคลื่อนไหวเลยจุดเป้าหมายเล็กน้อยแล้วกลับมาตั้งหลักได้ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การเด้ง

keyframes([
  style({ transform: 'translateY(0)', offset: 0 }),
  style({ transform: 'translateY(-20px)', offset: 0.5 }),
  style({ transform: 'translateY(0)', offset: 1 })
])

การไม่ระบุค่าออฟเซ็ต

หากไม่ระบุ offset Angular จะแบ่งคีย์เฟรมให้กระจายเท่า ๆ กันตลอดระยะเวลา

keyframes([
  style({ opacity: 0 }),
  style({ opacity: 1 })
])

ฟังก์ชันค้นหา

หากต้องการสร้างแอนิเมชันให้กับองค์ประกอบลูกของโฮสต์ ให้ใช้ query เพื่อเลือกองค์ประกอบเหล่านั้นภายในการเปลี่ยนผ่าน

transition('* => *', [
  query(':enter', [
    style({ opacity: 0 })
  ])
])

ฟังก์ชันการเหลื่อมเวลา

stagger จะเพิ่มความต่างของเวลาระหว่างแอนิเมชันขององค์ประกอบแต่ละรายการที่ค้นพบ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อเนื่องเป็นทอด ๆ

query(':enter', [
  style({ opacity: 0 }),
  stagger(100, [
    animate('300ms', style({ opacity: 1 }))
  ])
])

การเหลื่อมเวลาในรายการ

รวม query กับ stagger ในทริกเกอร์ของตัวครอบรายการ เพื่อให้รายการต่าง ๆ ค่อย ๆ ปรากฏทีละรายการ

trigger('listAnim', [
  transition('* => *', [
    query(':enter', [
      style({ opacity: 0 }),
      stagger(80, animate('250ms', style({ opacity: 1 })))
    ], { optional: true })
  ])
])

แฟล็กที่ไม่บังคับ

ส่ง { optional: true } ให้กับ query เพื่อไม่ให้แอนิเมชันเกิดข้อผิดพลาดเมื่อไม่มีองค์ประกอบที่ตรงกัน

การเหลื่อมเวลาแบบติดลบ

ค่าติดลบใน stagger จะกลับลำดับ ทำให้รายการท้าย ๆ ทำแอนิเมชันก่อน ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการทำให้รายการออกไปเป็นทอด ๆ

stagger(-50, animate('200ms', style({ opacity: 0 })))

หมายเหตุด้านประสิทธิภาพ

การเหลื่อมเวลาให้กับองค์ประกอบจำนวนมากอาจใช้ทรัพยากรมาก ควรกำหนดระยะเวลาต่อรายการให้สั้น และควรใช้ transform/opacity เพื่อให้แอนิเมชันทำงานบน GPU

ตรวจสอบความเข้าใจ

ทดสอบความเข้าใจเกี่ยวกับคีย์เฟรมและการเหลื่อมเวลา

สรุปทบทวน

คุณได้เรียนรู้ว่า keyframes ใช้กำหนดการเคลื่อนไหวหลายขั้นตอนด้วยค่า offset ส่วน query กับ stagger ใช้สร้างแอนิเมชันให้หลายองค์ประกอบต่อเนื่องเป็นทอด ๆ ใช้ { optional: true } เพื่อความปลอดภัย และควรเลือกคุณสมบัติที่เหมาะกับ GPU

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Angular Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Angular Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ”

สร้างแอนิเมชันซับซ้อนที่เริ่มทำงานเหลื่อมลำดับกัน คุณปฏิบัติ Angular Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Angular Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Angular Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Angular Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Angular Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. พื้นฐานแอนิเมชัน: trigger และ state
  2. การเปลี่ยนผ่านและจังหวะเวลา
  3. แอนิเมชันตอนเข้าและออก
  4. คีย์เฟรมและการหน่วงลำดับ
← กลับไปที่ Angular Academy