0Pricing
Android Academy · บทเรียน

ปุ่มและการคลิก

เพิ่มปุ่มแบบโต้ตอบ

ปุ่มและการคลิก เป็นบทเรียน Android Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Android Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Android Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ปุ่มคืออะไร

Button คือคอมโพสิเบิลที่แตะได้ เมื่อผู้ใช้แตะปุ่ม แอปของคุณจะเรียกใช้โค้ดบางส่วน

ปุ่มต้องมีการกระทำ onClick และเนื้อหาที่จะแสดง ซึ่งโดยทั่วไปคือป้ายกำกับ Text

Button(onClick = { }) {
    Text("Tap me")
}

แลมบ์ดา onClick

พารามิเตอร์ onClick รับแลมบ์ดา ซึ่งเป็นโค้ดภายในวงเล็บปีกกา { } โค้ดนั้นจะทำงานทุกครั้งที่กดปุ่ม

คุณสามารถใส่ตรรกะใด ๆ ไว้ตรงนั้นได้ เช่น การพิมพ์ข้อมูลหรือการเปลี่ยนแปลงข้อมูล

Button(onClick = {
    println("Clicked!")
}) {
    Text("Click")
}

เนื้อหาของปุ่ม

เนื้อหาภายในวงเล็บปีกกาท้ายฟังก์ชันคือ RowScope คุณสามารถวาง Text ไอคอน หรือทั้งสองอย่างไว้ได้

ปุ่มส่วนใหญ่มีเพียงป้ายกำกับ Text เดียวที่อธิบายการกระทำ

Button(onClick = { }) {
    Text("Save")
}

การนับจำนวนการแตะด้วย State

หากต้องการตอบสนองต่อการแตะ ให้เก็บค่าด้วย remember และ mutableStateOf เมื่อค่ามีการเปลี่ยนแปลง UI จะอัปเดต

ในที่นี้ การแตะแต่ละครั้งจะเพิ่มค่า count ขึ้นหนึ่ง

var count by remember { mutableStateOf(0) }
Button(onClick = { count++ }) {
    Text("Count: $count")
}

การปิดใช้งานปุ่ม

พารามิเตอร์ enabled ควบคุมว่าปุ่มจะสามารถแตะได้หรือไม่ ตั้งค่าเป็น false เพื่อทำให้ปุ่มเป็นสีเทาและป้องกันการคลิก

วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อแบบฟอร์มยังกรอกไม่ครบ

Button(
    onClick = { },
    enabled = false
) {
    Text("Locked")
}

OutlinedButton

OutlinedButton จะแสดงเฉพาะเส้นขอบโดยไม่มีสีเติม การใช้งานเหมือนเดิม แต่มีลักษณะที่ดูเบากว่า

ใช้สำหรับการกระทำรองที่อยู่ถัดจากปุ่มหลักซึ่งโดดเด่นกว่า

OutlinedButton(onClick = { }) {
    Text("Cancel")
}

TextButton

TextButton จะแสดงเฉพาะป้ายกำกับโดยไม่มีเส้นขอบหรือสีเติม เป็นรูปแบบปุ่มที่ดูเบาที่สุด

เหมาะสำหรับการกระทำที่ไม่เน้นมาก เช่น ข้าม หรือเรียนรู้เพิ่มเติม

TextButton(onClick = { }) {
    Text("Skip")
}

สีของปุ่ม

คุณสามารถเปลี่ยนสีของปุ่มได้ด้วย ButtonDefaults.buttonColors โดยส่งค่า containerColor สำหรับพื้นหลัง

เลือกสีที่เข้ากับแบรนด์ของคุณและยังอ่านได้ชัดเจน

Button(
    onClick = { },
    colors = ButtonDefaults.buttonColors(
        containerColor = Color.Green
    )
) {
    Text("Go")
}

IconButton

IconButton คือพื้นที่ขนาดเล็กทรงกลมที่แตะได้ ซึ่งออกแบบมาสำหรับไอคอนเดียว เช่น หัวใจหรือเมนู

เนื่องจากไม่มีป้ายกำกับ จึงช่วยประหยัดพื้นที่ในแถบเครื่องมือ

IconButton(onClick = { }) {
    Icon(Icons.Default.Favorite, contentDescription = "Like")
}

การกำหนดรูปร่างของปุ่ม

พารามิเตอร์ shape ใช้เปลี่ยนมุมของปุ่ม ใช้ RoundedCornerShape พร้อมค่าหน่วย dp เพื่อทำให้ขอบมนขึ้น

ตัวเลขที่มากขึ้นจะทำให้ปุ่มดูนุ่มนวลและคล้ายเม็ดยิ่งขึ้น

Button(
    onClick = { },
    shape = RoundedCornerShape(16.dp)
) {
    Text("Rounded")
}

การตั้งชื่อฟังก์ชันการคลิก

เพื่อให้โค้ดเป็นระเบียบ ให้กำหนดฟังก์ชันที่มีชื่อสำหรับ onClick แทนการเขียนตรรกะไว้โดยตรง วิธีนี้ช่วยให้ UI อ่านได้ง่าย

ส่งการอ้างอิงฟังก์ชัน หรือเรียกใช้ฟังก์ชันนั้นภายใน lambda

fun onSave() { println("Saved") }
Button(onClick = { onSave() }) {
    Text("Save")
}

ตรวจสอบความเข้าใจอย่างรวดเร็ว

ทดสอบความเข้าใจเกี่ยวกับปุ่มของคุณ

สรุปทบทวน

คุณได้เรียนรู้ว่า Button ใช้ onClick สำหรับการทำงาน และใช้บล็อกเนื้อหาสำหรับป้ายกำกับ State ที่ใช้ร่วมกับ remember ช่วยให้การคลิกเปลี่ยน UI ได้

คุณยังได้รู้จัก OutlinedButton, TextButton, IconButton รวมถึงวิธีตั้งค่า enabled สี และรูปร่าง

ถัดไป คุณจะควบคุมระยะห่างด้วย padding

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ปุ่มและการคลิก” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ปุ่มและการคลิก” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Android Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Android Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ปุ่มและการคลิก”

เพิ่มปุ่มแบบโต้ตอบ คุณปฏิบัติ Android Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Android Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Android Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ปุ่มและการคลิก” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Android Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Android Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. จัดรูปแบบข้อความ
  2. ปุ่มและการคลิก
  3. จัดระยะห่างด้วย Padding
  4. สีและ MaterialTheme
← กลับไปที่ Android Academy