สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent
เจาะลึกสถาปัตยกรรมการรู้คิดที่เป็นที่ยอมรับ เช่น SOAR และ ACT-R ซึ่งจำลองกระบวนการใช้เหตุผลและการเรียนรู้แบบมนุษย์ในตัวแทนปัญญาประดิษฐ์
สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent เป็นบทเรียน AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 6 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows มีบทเรียนทั้งหมด 6 บทเรียน
บางส่วนของบทเรียนนี้ยังไม่ได้รับการแปล และแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
Intro to Cognitive Agents
Welcome! Today, we'll explore Cognitive Architectures. These aren't just simple programs; they're frameworks designed to mimic human-like reasoning, learning, and decision-making in AI agents.
They bridge the gap between reactive agents and truly intelligent systems capable of complex problem-solving.
Why Cognitive Architectures?
Simple agents react to immediate percepts. But what if an agent needs to plan, learn from mistakes, or understand complex situations?
- Human-like Intelligence: Model how humans think.
- General Problem Solving: Tackle diverse tasks, not just one.
- Learning & Adaptation: Improve performance over time.
- Robustness: Handle unexpected situations.
Core Components of Cognition
Most cognitive architectures share common building blocks, inspired by human psychology:
- Perceptual System: How the agent "sees" the world.
- Memory Systems: Short-term (working) and long-term knowledge.
- Decision-Making: How the agent chooses its next action.
- Motor System: How the agent acts on the world.
SOAR: State, Operator, Result
SOAR (State, Operator, And Result) is a classic cognitive architecture. It views all intelligence as a continuous process of problem-solving, represented as searching through a state space.
SOAR operates in decision cycles, constantly choosing operators to apply to the current state to reach a desired result.
SOAR's Working Memory
SOAR's working memory holds the agent's current understanding of the world, its goals, and the current problem state. It's temporary and constantly updated.
Think of it as the agent's "consciousness" at any given moment. Here's a simplified representation:
public class SoarWorkingMemory {
String goal;
String currentState;
boolean obstacleDetected;
public SoarWorkingMemory(String goal, String state) {
this.goal = goal;
this.currentState = state;
this.obstacleDetected = false;
}
public void updateState(String newState) {
this.currentState = newState;
}
public String toString() {
return "Goal: " + goal + ", State: " + currentState +
", Obstacle: " + obstacleDetected;
}
public static void main(String[] args) {
SoarWorkingMemory wm = new SoarWorkingMemory("ReachExit", "StartRoom");
System.out.println(wm);
wm.updateState("Corridor");
System.out.println(wm);
}
}SOAR's Production Rules
SOAR uses production rules (if-then rules) in its long-term memory to propose and select operators. When a rule's if condition matches the working memory, its then part proposes an action or modifies the state.
This example shows a simple rule for moving an agent:
public class SoarProductionRule {
public static void main(String[] args) {
String currentState = "near_door";
String goal = "exit_room";
System.out.println("Current State: " + currentState);
System.out.println("Goal: " + goal);
// A simple SOAR-like production rule
if (currentState.equals("near_door") && goal.equals("exit_room")) {
System.out.println("Rule Fired: Propose 'open_door_operator'");
System.out.println("Action: Agent opens the door.");
currentState = "door_open"; // State update
} else {
System.out.println("No matching rule fired.");
}
System.out.println("New State: " + currentState);
}
}SOAR's Learning: Chunking
A unique feature of SOAR is chunking. When the agent encounters an impasse (a situation where it can't decide what to do), it enters a sub-state to resolve it.
Once the impasse is resolved, SOAR "chunks" the experience, creating a new production rule that directly solves that type of impasse in the future. This is how SOAR learns!
ACT-R: Adaptive Control of Thought
ACT-R (Adaptive Control of Thought—Rational) is another prominent cognitive architecture. It's designed to model human cognition at a finer grain, focusing on psychological data and predicting human behavior.
ACT-R emphasizes a modular structure, with distinct memory systems and processes working together.
ACT-R's Memory Modules
ACT-R has several key modules, including:
- Declarative Memory: Stores factual knowledge (e.g., "Paris is the capital of France") as discrete units called chunks.
- Procedural Memory: Stores "how-to" knowledge (e.g., "how to tie a shoe") as production rules.
- Goal Module: Manages the agent's current goals.
- Imaginal Module: Holds temporary problem representations.
Activation & Utility in ACT-R
Unlike SOAR's pure rule-matching, ACT-R's modules interact based on activation and utility:
- Activation: Chunks in declarative memory have an activation level, influencing how quickly they can be retrieved. More relevant or recent chunks have higher activation.
- Utility: Production rules in procedural memory have a utility value, reflecting their past success. Rules with higher utility are more likely to be chosen.
Cognitive Arch. Check
Let's check your understanding of these cognitive architectures.
Recap: Cognitive Agents
We've explored Cognitive Architectures, frameworks that aim for human-like intelligence. We looked at:
- SOAR: Problem-solving as search, using production rules and learning via chunking.
- ACT-R: A modular system with declarative and procedural memory, guided by activation and utility.
These architectures provide powerful models for building agents that can reason, learn, and adapt in complex ways.
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows มีบทเรียนทั้งหมด 6 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent”
เจาะลึกสถาปัตยกรรมการรู้คิดที่เป็นที่ยอมรับ เช่น SOAR และ ACT-R ซึ่งจำลองกระบวนการใช้เหตุผลและการเรียนรู้แบบมนุษย์ในตัวแทนปัญญาประดิษฐ์ คุณปฏิบัติ AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 6 บทเรียน
บทเรียน “สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน AI Agents with LangChain & Autonomous Workflows ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- เอเจนต์ ReAct และวางแผนแล้วดำเนินการ
- การออกแบบ Agent แบบลำดับชั้น
- เอเจนต์ตรวจแก้และสะท้อนผลด้วยตนเอง
- สถาปัตยกรรมการรู้คิดสำหรับ Agent
- รูปแบบการทำงานร่วมกันของเอเจนต์หลายตัว
- ระบบ Agent แบบไฮบริด