Python For Kids · Lektion

Konfigurera utvecklingsmiljön

Använda Jupyter Notebook och Anaconda

Lektion 5 av 510 steg

Konfigurera utvecklingsmiljön är en gratis lektion i Python For Kids på CoddyKit. Detta är lektion 5 av 5. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Python For Kids, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Python For Kids innehåller totalt 5 lektioner.

Jupyter Notebook och Anaconda

Konfigurera utvecklingsmiljön

För att börja arbeta med AI-projekt i Python är det viktigt att konfigurera en utvecklingsmiljö. I den här lektionen får du vägledning genom installation och användning av Jupyter Notebook och Anaconda, två kraftfulla verktyg för Python-programmering.

Konfigurera utvecklingsmiljön — illustration 1

Vad är Jupyter Notebook?

Jupyter Notebook är en interaktiv miljö för att skriva och köra Python-kod. Den används ofta inom data science och AI-projekt eftersom den kan visa kod, resultat och visualiseringar tillsammans i ett och samma dokument.

Vad är Anaconda?

Anaconda är en Python-distribution som förenklar konfigurationen av Python-miljöer. Den innehåller viktiga bibliotek som NumPy, Pandas och Matplotlib samt verktyg som Jupyter Notebook och Spyder.

Installera Anaconda

Så här installerar du Anaconda:

  1. Gå till Anacondas webbplats.
  2. Ladda ned installationsprogrammet för ditt operativsystem.
  3. Kör installationsprogrammet och följ instruktionerna.

Starta Jupyter Notebook

När du har installerat Anaconda kan du starta Jupyter Notebook:

  1. Öppna Anaconda Navigator.
  2. Klicka på ”Launch” under Jupyter Notebook.
  3. Webbläsaren öppnas med Jupyter-gränssnittet.

Skapa en ny notebook

Så här skapar du en ny notebook i Jupyter:

  1. Klicka på ”New” i det övre högra hörnet.
  2. Välj ”Python 3” i rullgardinsmenyn.
  3. En ny notebook öppnas och är redo för kodning.

Hantera Python-miljöer

Med Anaconda kan du skapa och hantera isolerade Python-miljöer för olika projekt. Så här skapar du en miljö:

conda create --name myenv python=3.9

Aktivera den med:

conda activate myenv

Sammanfattning

I den här lektionen har du lärt dig om:

  • Jupyter Notebook: En interaktiv kodningsmiljö.
  • Anaconda: En Python-distribution för AI och datavetenskap.
  • Hur du installerar Anaconda, startar Jupyter Notebook och hanterar Python-miljöer.

Grattis!

Du har slutfört lektionen om att konfigurera utvecklingsmiljön. Nu är du redo att börja bygga AI-projekt. Gå vidare till nästa ämne på din AI-resa!

Konfigurera utvecklingsmiljön — illustration 10
Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
22
Lektioner
94

Vanliga frågor

Är lektionen ”Konfigurera utvecklingsmiljön” gratis?

Ja – hela texten till ”Konfigurera utvecklingsmiljön” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Python For Kids, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Python For Kids innehåller totalt 5 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Konfigurera utvecklingsmiljön”?

Använda Jupyter Notebook och Anaconda Ni övar på Python For Kids med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Python For Kids?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Python For Kids på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 5 av 5.

Hur lång tid tar lektionen ”Konfigurera utvecklingsmiljön”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Python For Kids-lektionen?

Ja. Varje Python For Kids-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Python-bibliotek för AI
  2. Pythons datatyper och datastrukturer
  3. Filhantering i Python
  4. Felhantering i Python
  5. Konfigurera utvecklingsmiljön
← Tillbaka till Python For Kids