Datorns val
Datorn väljer slumpmässigt
Datorns val är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 2 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Datorns tur! 🤖
Hej, kodare! 🤖 I Rock, Paper, Scissors måste DATORN också välja! Och valet ska vara en överraskning, precis som hos en riktig motståndare! 🎲
Låt oss lära datorn att välja!
print('I am the computer. Let me pick! 🤖')En lista med val 📋
Först skapar vi en lista med de tre valen. En lista innehåller många objekt inom hakparenteser [ ]! 📋
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
print('My options:', choices)Hämta in random 📦
För att välja slumpmässigt behöver vi verktygslådan random igen! Importera den högst upp. 📦
import random
print('Random toolbox loaded! 🧰')random.choice väljer ett 🎯
Verktyget random.choice hämtar ETT objekt från en lista på måfå! 🎯 Perfekt för datorn!
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
computer = random.choice(choices)
print('Computer picked', computer)Ett nytt val varje gång 🔄
Kör detta några gånger! Datorns val ändras – ibland sten, ibland påse och ibland sax. 🔄
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
print(random.choice(choices))
print(random.choice(choices))
print(random.choice(choices))Visa med en emoji 🎨
Låt oss visa datorns val med en rolig emoji! Vi kontrollerar vilket val datorn gjorde. 🎨
computer = 'rock'
if computer == 'rock':
print('Computer chose ✊')
elif computer == 'paper':
print('Computer chose ✋')
elif computer == 'scissors':
print('Computer chose ✌️')Behåll överraskningen! 🤫
I ett riktigt spel låter vi spelaren gissa först och avslöjar SEDAN datorns val. Överraskningen gör det roligt! 🤫
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
computer = random.choice(choices)
print('I have made my choice... 🤫')Spelaren och datorn väljer 🤝
Låt oss hämta spelarens val OCH datorns val tillsammans! 🤝 Nu har vi två val att jämföra!
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
player = input('Your pick: ')
computer = random.choice(choices)
print('You:', player, '| Computer:', computer)Det stora avslöjandet! 🎭
Trumvirvel, tack! 🥁 Avslöja båda valen med stil och emojis! 🎭
player = 'rock'
computer = 'scissors'
print('🥁 You picked', player)
print('🥁 I picked', computer)Datorn är rättvis ⚖️
Eftersom random.choice är slumpmässigt fuskar datorn inte! Alla alternativ har samma chans. Helt rättvist! ⚖️
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
computer = random.choice(choices)
print('Fair and square, I chose', computer, '🤖')Proffs på datorval! 🚀
Nu kan datorn göra sitt eget slumpmässiga val! 🚀 Kör programmet många gånger för att se överraskningen. Nästa steg är att ta reda på vem som VINNER!
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
computer = random.choice(choices)
print('Computer is ready with', computer, '! 🤖')Snabbkoll! 🧠
Testa era kunskaper om slumpmässiga val! 🎲
Mästare på datorval! 🎉
Bra jobbat! 🎉 Datorn kan välja!
- En lista innehåller val inom
[ ]📋 import randomladdar verktygslådan 📦random.choiceväljer ett objekt slumpmässigt 🎯- Det är rättvist – alla alternativ har en chans ⚖️
Nästa steg: avgör vem som vinner! 🏆
import random
choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
print('Computer chose', random.choice(choices), '! 🤖')Lär dig Python med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 35
- Lektioner
- 140
Vanliga frågor
Är lektionen ”Datorns val” gratis?
Ja – hela texten till ”Datorns val” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Datorns val”?
Datorn väljer slumpmässigt Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 2 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Datorns val”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?
Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- Reglerna
- Datorns val
- Utse vinnaren
- Spela igen