SharedFlow: eventbussar och engångshändelser
Konfigurera replay och extraBufferCapacity i SharedFlow för att sända händelser.
SharedFlow: eventbussar och engångshändelser är en gratis lektion i Kotlin Academy på CoddyKit. Detta är lektion 2 av 4. Du kan läsa vilka 3 lektioner som helst i den här lärvägen kostnadsfritt i sin helhet – därefter låser CoddyKit PRO upp alla lektioner, plus praktisk övning med en inbyggd kodredigerare och en AI-lärare dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Kotlin Academy, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Kotlin Academy innehåller totalt 4 lektioner.
Vad är SharedFlow?
SharedFlow är ett hett Flow som sänder ut händelser till alla aktiva collectors. Till skillnad från StateFlow har det inget aktuellt värde – det är helt händelsestyrt.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
val events = MutableSharedFlow<String>()
launch { events.collect { println("Collector 1: $it") } }
launch { events.collect { println("Collector 2: $it") } }
delay(50)
events.emit("UserLoggedIn")
events.emit("DataRefreshed")
delay(50)
coroutineContext.cancelChildren()
}Parametern replay
replay buffrar de senaste N emissionerna. Nya collectors får omedelbart upp till N tidigare händelser. Standardvärdet är 0 (ingen replay).
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
val flow = MutableSharedFlow<Int>(replay = 2)
flow.emit(1); flow.emit(2); flow.emit(3)
// Late subscriber gets last 2:
flow.collect { print("$it ") } // prints 2 3
}extraBufferCapacity
extraBufferCapacity lägger till buffertutrymme utöver replay. Avsändare kan göra emissioner utan att avbrytas tills bufferten är full.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
val flow = MutableSharedFlow<Int>(
replay = 0,
extraBufferCapacity = 10
)
// Can emit up to 10 times without a collector ready:
repeat(10) { flow.tryEmit(it) }
launch { flow.collect { print("$it ") } }
delay(50)
coroutineContext.cancelChildren()
}tryEmit för emission utan avstängning
tryEmit(value) gör en emission utan avstängning och returnerar false om bufferten är full. Använd det i icke-suspenderande kontexter, till exempel callbacks och klickhanterare.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
val flow = MutableSharedFlow<String>(extraBufferCapacity = 5)
val ok = flow.tryEmit("click") // non-suspending
println("Emitted: $ok")
launch { flow.collect { println(it) } }
delay(50)
coroutineContext.cancelChildren()
}Engångshändelser (UI-navigering)
Använd SharedFlow med replay=0 för engångshändelser i användargränssnittet, till exempel navigering eller visning av en Snackbar – händelser spelas inte upp igen vid recomposition.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
class NavViewModel {
private val _events = MutableSharedFlow<String>()
val events = _events.asSharedFlow()
fun navigateTo(route: String) {
// viewModelScope.launch:
kotlinx.coroutines.GlobalScope.launch { _events.emit(route) }
}
}
// Collect in UI:
// viewModel.events.collect { route -> navController.navigate(route) }SharedFlow jämfört med StateFlow
StateFlow: tillstånd med ett aktuellt värde (UI-tillstånd). SharedFlow: händelser utan beständighet (navigering, Snackbar, analys). Välj utifrån om konsumenterna behöver det senaste värdet.
import kotlinx.coroutines.flow.*
// StateFlow: always has a value; new subscribers get current value
val uiState = MutableStateFlow("idle")
// SharedFlow: no stored value; events fire and are gone (unless replay>0)
val singleEvents = MutableSharedFlow<String>(replay = 0)
fun main() { println("State = what it is; Event = what happened") }Event bus med SharedFlow
Implementera en enkel appomfattande event bus med en singleton-SharedFlow som ersätter mönster med RxJava PublishSubject.
import kotlinx.coroutines.flow.*
object EventBus {
private val _events = MutableSharedFlow<Any>(extraBufferCapacity = 100)
val events = _events.asSharedFlow()
fun post(event: Any) { _events.tryEmit(event) }
}
sealed class AppEvent {
object UserLoggedOut : AppEvent()
data class ShowError(val msg: String) : AppEvent()
}
// Usage: EventBus.post(AppEvent.UserLoggedOut)subscriptionCount
sharedFlow.subscriptionCount är ett StateFlow som håller reda på antalet aktiva collectors – användbart för att starta och stoppa upstream-producenter.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
val flow = MutableSharedFlow<Int>()
println("Subscribers: ${flow.subscriptionCount.value}") // 0
val job = launch { flow.collect { } }
delay(50)
println("Subscribers: ${flow.subscriptionCount.value}") // 1
job.cancel()
delay(50)
println("Subscribers: ${flow.subscriptionCount.value}") // 0
}resetReplayCache
resetReplayCache() tömmer den buffrade replay-cachen och är användbart när de uppspelade händelserna är inaktuella och nya prenumeranter inte ska se dem.
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() {
val flow = MutableSharedFlow<Int>(replay = 3)
flow.tryEmit(1); flow.tryEmit(2); flow.tryEmit(3)
println("Replay cache: ${flow.replayCache}") // [1, 2, 3]
flow.resetReplayCache()
println("Replay cache: ${flow.replayCache}") // []
}Hantering av backpressure i SharedFlow
När collectors är långsamma kan ni använda onBufferOverflow för att välja mellan SUSPEND (standard), DROP_OLDEST eller DROP_LATEST.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
import kotlinx.coroutines.channels.BufferOverflow
fun main() = runBlocking {
val flow = MutableSharedFlow<Int>(
replay = 0,
extraBufferCapacity = 3,
onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST
)
repeat(10) { flow.tryEmit(it) }
launch {
flow.collect { println(it) } // only sees most recent 3
}
delay(50)
coroutineContext.cancelChildren()
}Insamling med timeout
Samla in ett SharedFlow-flöde med en timeout för att behandla ett begränsat antal händelser och sedan avsluta, vilket är användbart vid testning eller begränsad bearbetning.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
val events = MutableSharedFlow<String>()
launch { repeat(5) { delay(50); events.emit("Event $it") } }
withTimeoutOrNull(200) {
events.collect { println(it) }
}
println("Done collecting")
}Snabbkontroll
Vilket replay-värde bör ni använda för engångshändelser i UI:t, till exempel navigering?
Sammanfattning
SharedFlow är en het sändare av händelser. Använd replay=0 för engångshändelser och replay>0 för sena prenumeranter. Använd tryEmit i icke-suspenderande kontexter. Välj SharedFlow för händelser och StateFlow för tillstånd.
Lär dig Kotlin med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 51
- Lektioner
- 203
Vanliga frågor
Är lektionen ”SharedFlow: eventbussar och engångshändelser” gratis?
Ja – du kan läsa vilka 3 lektioner som helst i lärvägen Kotlin Academy, inklusive ”SharedFlow: eventbussar och engångshändelser”, kostnadsfritt i sin helhet här på webben. Därefter låser CoddyKit PRO upp alla lektioner, plus interaktiv övning med en inbyggd kodredigerare och en AI-lärare dygnet runt. Kursen i Kotlin Academy innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”SharedFlow: eventbussar och engångshändelser”?
Konfigurera replay och extraBufferCapacity i SharedFlow för att sända händelser. Ni övar på Kotlin Academy med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Kotlin Academy?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Kotlin Academy på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 2 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”SharedFlow: eventbussar och engångshändelser”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här Kotlin Academy-lektionen?
Ja. Varje Kotlin Academy-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- StateFlow: varm tillståndshållare för UI
- SharedFlow: eventbussar och engångshändelser
- Omvandla kall Flow till varm med shareIn och stateIn
- Testa StateFlow och SharedFlow med Turbine