0Pricing
WebSockets & Real-Time Systems with Spring · Урок

Отправка и получение сообщений STOMP

Реализуйте производителей и потребителей сообщений с помощью STOMP, включая тематические и пользовательские адресаты.

«Отправка и получение сообщений STOMP» — бесплатный урок WebSockets & Real-Time Systems with Spring на CoddyKit. Это урок 3 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения WebSockets & Real-Time Systems with Spring, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс WebSockets & Real-Time Systems with Spring содержит 4 уроков всего.

Части этого урока еще не переведены и отображаются на английском.

Intro to STOMP Messaging

In this lesson, we'll learn how to send messages from a client to our Spring server and how the server can then send messages back, either to a general topic or a specific user.

STOMP provides a clear, structured way to route these real-time messages, making our applications more predictable and easier to manage.

Producers and Consumers

Think of messaging in terms of producers and consumers:

  • Producers send messages (e.g., a chat client sending a message).
  • Consumers receive messages (e.g., another chat client displaying the message).

In a real-time app, clients often act as both!

Sending to Public Topics

A topic is a public destination. When a message is sent to a topic, all clients currently subscribed to that topic will receive the message.

It's like a broadcast channel or a public chat room where everyone hears what's said.

Common topic paths start with /topic/, e.g., /topic/public-chat or /topic/news-feed.

Server: Handling Topic Messages

On the Spring server, we use @MessageMapping to handle incoming messages from clients to a specific destination. We can then use SimpMessagingTemplate to send messages back out to a topic.

This snippet shows a server method receiving a message and then broadcasting it to a topic.

@Controller
public class ChatController {

  @Autowired
  private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

  @MessageMapping("/chat.sendMessage")
  public void sendMessage(@Payload String chatMessage) {
    // Client sends to /app/chat.sendMessage
    // Server broadcasts to /topic/public-chat
    messagingTemplate.convertAndSend(
        "/topic/public-chat", "New message: " + chatMessage);
  }
}

Client: Subscribing to Topics

On the client-side (e.g., JavaScript), you subscribe to a topic to receive messages. When the server sends a message to /topic/public-chat, all subscribed clients get it.

A client might subscribe like this:

stompClient.subscribe('/topic/public-chat', function(message) { // Handle received message });

User-Specific Messaging

Sometimes you need to send a message directly to a single, specific user, not a public topic. This is called user-specific messaging.

It's perfect for:

  • Private chat messages
  • Personal notifications
  • Direct alerts

STOMP and Spring handle the routing automatically for you.

Server: Sending to a User

Spring's SimpMessagingTemplate has a special method, convertAndSendToUser, to target messages to a specific user. You provide the username and the specific destination within that user's queue.

The framework translates /user/{username}/queue/messages into a unique queue for that user.

@Controller
public class UserController {

  @Autowired
  private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

  @MessageMapping("/private.send")
  public void sendPrivateMessage(
      @Payload String privateMessage, Principal principal) {
    // principal.getName() gets the current user's username
    String recipient = "someOtherUser"; // This would come from payload

    messagingTemplate.convertAndSendToUser(
        recipient, "/queue/private-messages", 
        "From " + principal.getName() + ": " + privateMessage);
  }
}

Client: Subscribing to User Queue

A client subscribes to their own user-specific queue to receive private messages. The path usually looks like /user/queue/private-messages.

The key here is that the /user prefix is special. The STOMP broker automatically routes messages sent to a particular user to their unique session-specific queue.

Message Payloads

Messages sent over STOMP usually carry data in their payload (the message body). The most common format for this data is JSON.

Spring's STOMP support automatically converts Java objects to JSON (and vice-versa) when you use @Payload and convertAndSend methods, making it super easy to work with structured data.

Quick Check: STOMP Destinations

You want to send a personal notification to only one specific user. Which type of STOMP destination should you use?

Recap: Sending & Receiving

We've explored how to send and receive STOMP messages in Spring applications:

  • Topics (e.g., /topic/public-chat) are for broadcasting messages to all subscribed clients.
  • User-specific destinations (e.g., /user/queue/private-messages) are for sending private messages to a single user.
  • Spring's SimpMessagingTemplate and @MessageMapping annotations simplify both sending and receiving.

You can now build interactive features like chat rooms and private notifications!

Часто задаваемые вопросы

Урок «Отправка и получение сообщений STOMP» бесплатный?

Да — полный текст урока «Отправка и получение сообщений STOMP» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс WebSockets & Real-Time Systems with Spring, подпишись на CoddyKit PRO. Курс WebSockets & Real-Time Systems with Spring содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Отправка и получение сообщений STOMP»?

Реализуйте производителей и потребителей сообщений с помощью STOMP, включая тематические и пользовательские адресаты. Ты практикуешь WebSockets & Real-Time Systems with Spring с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать WebSockets & Real-Time Systems with Spring?

Предыдущий опыт не требуется. WebSockets & Real-Time Systems with Spring на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 4.

Сколько времени занимает урок «Отправка и получение сообщений STOMP»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке WebSockets & Real-Time Systems with Spring?

Да. Каждый урок WebSockets & Real-Time Systems with Spring включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Знакомство с протоколом STOMP
  2. Настройка STOMP в Spring
  3. Отправка и получение сообщений STOMP
  4. Защита конечных точек STOMP с помощью Spring Security
← Назад к WebSockets & Real-Time Systems with Spring