Моделирование конечных автоматов
Представляйте конечные состояния с помощью дискриминируемых объединений
«Моделирование конечных автоматов» — бесплатный урок TypeScript Academy на CoddyKit. Это урок 4 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения TypeScript Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс TypeScript Academy содержит 4 уроков всего.
Состояния как дискриминируемое объединение
Пользовательские интерфейсы и асинхронные процессы имеют отдельные состояния: простой, загрузку, успех и ошибку. Моделирование их как дискриминируемого объединения позволяет каждому состоянию содержать ровно нужные ему данные.
type State =
| { status: "idle" }
| { status: "loading" }
| { status: "success"; data: string }
| { status: "error"; message: string };
const s: State = { status: "idle" };
console.log(s.status);Данные для каждого состояния
Только состояние success содержит data, а только состояние error — message. Состояния простоя и загрузки не содержат дополнительных данных, что не позволяет устаревшим данным просачиваться между состояниями.
type State =
| { status: "idle" }
| { status: "loading" }
| { status: "success"; data: number[] }
| { status: "error"; message: string };
const ok: State = { status: "success", data: [1, 2, 3] };
console.log(ok.status, "data" in ok ? ok.data : null);Отображение каждого состояния
Функция, переключающаяся по status, может вывести правильный результат для каждого состояния, причём поля элемента доступны только там, где они существуют.
type State =
| { status: "idle" }
| { status: "loading" }
| { status: "success"; data: string }
| { status: "error"; message: string };
function view(s: State): string {
switch (s.status) {
case "idle": return "Ready";
case "loading": return "Loading...";
case "success": return "Got: " + s.data;
case "error": return "Failed: " + s.message;
}
}
console.log(view({ status: "success", data: "users" }));Определение переходов
Машина состояний перемещается между состояниями посредством переходов. Функция перехода принимает текущее состояние и событие, а возвращает следующее состояние.
type State =
| { status: "idle" }
| { status: "loading" }
| { status: "success"; data: string }
| { status: "error"; message: string };
function start(s: State): State {
if (s.status === "idle") return { status: "loading" };
return s;
}
console.log(start({ status: "idle" }).status);Моделирование событий
Сами события также могут быть дискриминируемым объединением. Каждый тип события запускает определённый переход.
type Event =
| { type: "FETCH" }
| { type: "RESOLVE"; data: string }
| { type: "REJECT"; message: string };
const e: Event = { type: "RESOLVE", data: "ok" };
console.log(e.type);Полная функция переходов
Объедините объединения состояний и событий в одной функции обработки. Переключение по обоим признакам делает каждый переход явным и безопасным с точки зрения типов.
type State =
| { status: "idle" }
| { status: "loading" }
| { status: "success"; data: string }
| { status: "error"; message: string };
type Event =
| { type: "FETCH" }
| { type: "RESOLVE"; data: string }
| { type: "REJECT"; message: string };
function reduce(s: State, e: Event): State {
if (e.type === "FETCH") return { status: "loading" };
if (e.type === "RESOLVE") return { status: "success", data: e.data };
return { status: "error", message: e.message };
}
console.log(reduce({ status: "idle" }, { type: "FETCH" }).status);Недопустимые состояния невозможно представить
Нельзя одновременно иметь data и error message. Структура объединения не допускает противоречивые состояния.
type State =
| { status: "success"; data: string }
| { status: "error"; message: string };
// const bad: State = { status: "success", data: "x", message: "y" };
// Allowed extra props would be flagged in strict object checks.
console.log("no contradictory states");Защита от недопустимых переходов
Можно игнорировать события, которые не применимы к текущему состоянию, сохраняя согласованность машины вместо её аварийного завершения.
type State = { status: "idle" } | { status: "loading" };
type Event = { type: "FETCH" } | { type: "CANCEL" };
function reduce(s: State, e: Event): State {
if (s.status === "loading" && e.type === "CANCEL") return { status: "idle" };
if (s.status === "idle" && e.type === "FETCH") return { status: "loading" };
return s; // ignore invalid combos
}
console.log(reduce({ status: "loading" }, { type: "CANCEL" }).status);Добавление проверки полноты
Свяжите функцию обработки с assertNever, чтобы добавление нового состояния или события показывало каждое место, которое необходимо обновить.
function assertNever(x: never): never { throw new Error("unhandled"); }
type State = { status: "idle" } | { status: "loading" } | { status: "done"; data: string };
function view(s: State): string {
switch (s.status) {
case "idle": return "idle";
case "loading": return "loading";
case "done": return s.data;
default: return assertNever(s);
}
}
console.log(view({ status: "done", data: "ok" }));Начальное и конечные состояния
Определите ясное начальное состояние (часто idle) и конечные состояния (success или error). Так Вы документируете жизненный цикл машины.
type State =
| { status: "idle" }
| { status: "loading" }
| { status: "success"; data: string }
| { status: "error"; message: string };
const initial: State = { status: "idle" };
console.log("Start:", initial.status);Полная небольшая машина состояний
Вот весь цикл: начать в состоянии простоя, выполнить запрос и перейти к загрузке, получить результат и перейти к успеху. Типы помогают сохранить корректность каждого шага.
type State = { status: "idle" } | { status: "loading" } | { status: "success"; data: string };
type Event = { type: "FETCH" } | { type: "RESOLVE"; data: string };
function reduce(s: State, e: Event): State {
if (e.type === "FETCH") return { status: "loading" };
return { status: "success", data: e.data };
}
let st: State = { status: "idle" };
st = reduce(st, { type: "FETCH" });
st = reduce(st, { type: "RESOLVE", data: "hi" });
console.log(st.status, st.status === "success" ? st.data : "");Быстрая проверка: машины состояний
Проверьте, насколько хорошо Вы поняли моделирование машин состояний.
Итоги: моделирование машин состояний
Вы смоделировали простой, загрузку, успех и ошибку как дискриминируемое объединение, написали безопасные с точки зрения типов переходы над объединениями состояний и событий и использовали проверку полноты, чтобы машина оставалась корректной при расширении.
type State = { status: "idle" } | { status: "loading" } | { status: "success"; data: string };
const s: State = { status: "success", data: "done" };
console.log(s.status === "success" ? s.data : "");Изучай TypeScript с ИИ-репетитором — бесплатно
Пиши и запускай код прямо в браузере, получай мгновенную помощь от ИИ-репетитора 24/7 и продолжи учиться на сайте или в приложении.
- Курсы
- 101
- Уроки
- 352
Часто задаваемые вопросы
Урок «Моделирование конечных автоматов» бесплатный?
Да — полный текст урока «Моделирование конечных автоматов» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс TypeScript Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс TypeScript Academy содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Моделирование конечных автоматов»?
Представляйте конечные состояния с помощью дискриминируемых объединений Ты практикуешь TypeScript Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать TypeScript Academy?
Предыдущий опыт не требуется. TypeScript Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 4 из 4.
Сколько времени занимает урок «Моделирование конечных автоматов»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке TypeScript Academy?
Да. Каждый урок TypeScript Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Создание дискриминируемых объединений
- Сужение по дискриминатору
- Проверка полноты с помощью never
- Моделирование конечных автоматов