0Pricing
Zig Academy · Урок

const для неизменяемых значений

По умолчанию привязки неизменяемы.

«const для неизменяемых значений» — бесплатный урок Zig Academy на CoddyKit. Это урок 1 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Zig Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Zig Academy содержит 4 уроков всего.

Части этого урока еще не переведены и отображаются на английском.

Bindings Start Here

In Zig, you give a value a name with a binding. The first choice you make is whether that name is allowed to change later.

Meet const

The keyword const creates a name whose value can never be reassigned. It is the safe, default way to name things in Zig.

const pi = 3.14159;

Immutable by Choice

A const binding is immutable: once it points at a value, that link is locked. This makes your code easier to read and reason about.

Reassigning Is an Error

Try to give a const a new value and the compiler stops you. Zig reports a clear error instead of silently letting the bug through.

const x = 5;
x = 6; // error: cannot assign to constant

Initialize at Declaration

You set a const's value right where you declare it. There is no empty const waiting to be filled in later on.

const greeting = "Hello, Zig";

const for Configuration

Fixed numbers like a buffer size or a max count are perfect for const. They name a value clearly and guarantee it stays put.

const max_users = 100;

Prefer const First

Good Zig style reaches for const first and only loosens up when a value truly must change. Less mutation means fewer surprises.

Type Is Still Inferred

You usually do not write a type after const. Zig infers it from the value, so const count = 0 just works as an integer.

const count = 0;

const at the Top Level

Constants declared outside any function become file-wide globals. They are evaluated once and shared across your whole program.

const version = "1.0.0";

Importing Returns a const

You will often see const std = @import. The result of an import is a value, and binding it with const keeps that module fixed.

const std = @import("std");

Self-Documenting Code

Seeing const tells any reader the value will not move. That single keyword acts as a small, trustworthy promise about your intent.

Quick Check

You declare const limit = 10. What happens if you later write limit = 20?

Recap

You learned that const names a value that never changes. Initialize it once, let Zig infer the type, and reach for it as your default. 🔒

Часто задаваемые вопросы

Урок «const для неизменяемых значений» бесплатный?

Да — полный текст урока «const для неизменяемых значений» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Zig Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Zig Academy содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «const для неизменяемых значений»?

По умолчанию привязки неизменяемы. Ты практикуешь Zig Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать Zig Academy?

Предыдущий опыт не требуется. Zig Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 4.

Сколько времени занимает урок «const для неизменяемых значений»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке Zig Academy?

Да. Каждый урок Zig Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. const для неизменяемых значений
  2. var для изменяемого состояния
  3. Вывод типов и явное указание типов
  4. undefined и неинициализированная память
← Назад к Zig Academy