Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты
Получайте объекты Type, находите MethodInfo, вызывайте методы, создавайте экземпляры с помощью Activator и определяйте и считывайте пользовательские атрибуты.
«Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 1 из 3. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.
Обзор
Цель: безопасно использовать отражение.
- Получать Type
- Находить MethodInfo
- Создавать экземпляры через активатор
- Определять и считывать атрибуты
Получение Type
Получайте Type через typeof, из экземпляра с помощью GetType() или по имени через Type.GetType.
using System;
public class Sample { }
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// 1) From a compile-time type
Type t1 = typeof(Sample);
// 2) From an instance
Sample s = new Sample();
Type t2 = s.GetType();
// 3) From a full name (needs assembly-qualified name for external types)
Type t3 = Type.GetType("System.String");
Console.WriteLine(t1.Name + ", " + t2.FullName + ", " + (t3 == null ? "null" : t3.Name));
}
}
Вызов MethodInfo.Invoke
Используйте GetMethod, чтобы найти метод, и Invoke, чтобы его вызвать. Передайте экземпляр и массив аргументов.
using System;
using System.Reflection;
public class Greeter
{
public string Hello(string name) { return "Hello, " + name; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Greeter g = new Greeter();
Type t = typeof(Greeter);
MethodInfo mi = t.GetMethod("Hello"); // public instance method
object result = mi.Invoke(g, new object[] { "Ada" }); // call dynamically
Console.WriteLine(result); // Hello, Ada
}
}
Основы Activator
Activator.CreateInstance(Type) создаёт объект с помощью открытого конструктора без параметров.
using System;
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public Person() { Name = "Unknown"; } // parameterless ctor
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Type tp = typeof(Person);
object o = Activator.CreateInstance(tp); // uses public parameterless ctor
Person p = (Person)o;
p.Name = "Alan";
Console.WriteLine("Created: " + p.Name);
}
}
Пользовательские атрибуты
Создайте небольшой класс Attribute и получите его через GetCustomAttributes у типа или метода.
using System;
using System.Reflection;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public sealed class LabelAttribute : Attribute
{
public string Text { get; private set; }
public LabelAttribute(string text) { Text = text; }
}
[Label("Utility class")]
public class Utils
{
[Label("Adds two ints")]
public static int Add(int a, int b) { return a + b; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Type t = typeof(Utils);
// Read class attribute
object[] classAttrs = t.GetCustomAttributes(typeof(LabelAttribute), false);
if (classAttrs.Length > 0)
Console.WriteLine("Class label: " + ((LabelAttribute)classAttrs[0]).Text);
// Read method attribute
MethodInfo mi = t.GetMethod("Add");
object[] methodAttrs = mi.GetCustomAttributes(typeof(LabelAttribute), false);
if (methodAttrs.Length > 0)
Console.WriteLine("Method label: " + ((LabelAttribute)methodAttrs[0]).Text);
}
}
Советы и безопасность
Советы:
- Проверяйте значение null, возвращаемое Type.GetType, а также отсутствие членов.
- По возможности отдавайте предпочтение typeof (это быстрее и безопаснее).
- Сосредоточьте использование рефлексии в одном месте и хорошо документируйте его.
- Используйте BindingFlags для поиска закрытых или статических членов.
Основы создания экземпляров
Повторение
Повторение: получите Type, найдите MethodInfo, создайте экземпляр с помощью Activator и прочитайте атрибуты через GetCustomAttributes.
Часто задаваемые вопросы
Урок «Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты» бесплатный?
Да — полный текст урока «Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты»?
Получайте объекты Type, находите MethodInfo, вызывайте методы, создавайте экземпляры с помощью Activator и определяйте и считывайте пользовательские атрибуты. Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?
Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 3.
Сколько времени занимает урок «Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?
Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Type, MethodInfo, активация и пользовательские атрибуты
- Информация на уровне исходного кода (атрибуты Caller)
- Сценарии легкого метапрограммирования