Основные конструкторы структур
Применяйте основные конструкторы к типам значений.
«Основные конструкторы структур» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 3 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 4 уроков всего.
Основные конструкторы структур
Структуры тоже поддерживают основные конструкторы: struct Point(int x, int y). Они работают почти так же, как в классах, объявляя параметры в заголовке.
using System;
struct Point(int x, int y) {
public int X => x;
public int Y => y;
}
var p = new Point(3, 4);
Console.WriteLine(p.X + "," + p.Y); // 3,4Конструктор без параметров по-прежнему существует
У структур всегда есть неявный конструктор без параметров, создающий значение по умолчанию. Основной конструктор добавляет рядом с ним конструктор с параметрами.
using System;
struct Vec(int x, int y) {
public int X => x;
public int Y => y;
}
var zero = new Vec(); // default: x=0, y=0
Console.WriteLine(zero.X + "," + zero.Y); // 0,0Предоставление параметров через свойства
Как и в классах, параметры основного конструктора структуры автоматически не становятся общедоступными свойствами: предоставьте их явно.
using System;
struct Size(int w, int h) {
public int Width { get; } = w;
public int Height { get; } = h;
}
var s = new Size(10, 20);
Console.WriteLine(s.Width * s.Height); // 200Вычисляемые члены
Основные конструкторы структур хорошо сочетаются с вычисляемыми членами, записанными в виде выражений.
using System;
struct Complex(double re, double im) {
public double Magnitude => Math.Sqrt(re * re + im * im);
}
Console.WriteLine(new Complex(3, 4).Magnitude); // 5Неизменяемые структуры
readonly struct с основным конструктором гарантирует неизменяемость. Ни один член не должен изменять состояние, поэтому свойства только для чтения подходят здесь идеально.
using System;
readonly struct Money(decimal amount, string currency) {
public decimal Amount { get; } = amount;
public string Currency { get; } = currency;
public string Display => Amount.ToString("0.00") + " " + Currency;
}
Console.WriteLine(new Money(5m, "USD").Display); // 5.00 USDЦепочка вызовов с основным конструктором
Дополнительные конструкторы структуры должны вызывать основной с помощью : this(...), как и в классах.
using System;
struct Square(int side) {
public int Side => side;
public int Area => side * side;
public Square() : this(1) { } // explicit default side
}
Console.WriteLine(new Square(4).Area); // 16Конструктор по умолчанию и основной конструктор
Обратите внимание: new Square() может использовать как неявную инициализацию нулевыми значениями, так и объявленный Вами конструктор без параметров. Если Вы определите конструктор с цепочкой вызовов, выполнится Ваша логика.
using System;
struct Pct(double value) {
public double Value { get; } = value;
public Pct() : this(100) { }
}
Console.WriteLine(new Pct().Value); // 100Семантика значений сохраняется
Структуры по-прежнему копируются по значению. Основной конструктор этого не меняет: при присваивании структуры копируются все её поля.
using System;
struct Counter(int n) {
public int N { get; set; } = n;
}
var a = new Counter(1);
var b = a; // copy
b.N = 99;
Console.WriteLine(a.N + " " + b.N); // 1 99Инициализация изменяемых полей
Вы можете инициализировать из параметров свойства или поля, допускающие присваивание, хотя обычно предпочтительнее неизменяемые структуры.
using System;
struct Bag(int capacity) {
public int Capacity { get; set; } = capacity;
public int Used { get; set; } = 0;
}
var bag = new Bag(10);
bag.Used = 3;
Console.WriteLine(bag.Capacity - bag.Used); // 7Деконструирование
Сочетайте основной конструктор с методом Deconstruct, чтобы получить распаковку, похожую на распаковку кортежа.
using System;
struct Point(int x, int y) {
public int X => x;
public int Y => y;
public void Deconstruct(out int a, out int b) { a = x; b = y; }
}
var (px, py) = new Point(7, 8);
Console.WriteLine(px + "," + py); // 7,8Собираем всё вместе
Небольшой неизменяемый тип-значение, созданный с помощью readonly struct и основного конструктора.
using System;
readonly struct Temperature(double celsius) {
public double Celsius { get; } = celsius;
public double Fahrenheit => Celsius * 9 / 5 + 32;
}
var t = new Temperature(25);
Console.WriteLine(t.Fahrenheit); // 77Быстрая проверка
Проверьте, насколько хорошо Вы поняли основные конструкторы структур.
Итоги
Вы узнали об основных конструкторах структур.
struct P(int x, int y)объявляет параметры в заголовке.- Неявный конструктор без параметров по-прежнему существует.
- Сочетайте его с
readonly struct, чтобы создавать неизменяемые типы-значения. - Дополнительные конструкторы образуют цепочку с помощью
: this(...).
Часто задаваемые вопросы
Урок «Основные конструкторы структур» бесплатный?
Да — полный текст урока «Основные конструкторы структур» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Основные конструкторы структур»?
Применяйте основные конструкторы к типам значений. Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?
Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 4.
Сколько времени занимает урок «Основные конструкторы структур»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?
Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Основные конструкторы классов
- Использование параметров в членах типа
- Основные конструкторы структур
- Сочетание со свойствами и базовыми типами