0Pricing
Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming · Урок

Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения

Разберитесь в представлении IEEE 754, режимах округления и в том, как блоки FPU и SSE сообщают об исключениях, таких как переполнение, потеря значимости и недопустимые операции.

«Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения» — бесплатный урок Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming на CoddyKit. Это урок 4 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming содержит 4 уроков всего.

Части этого урока еще не переведены и отображаются на английском.

IEEE 754 Format

x86 floating-point follows the IEEE 754 standard. A number is stored as sign, exponent, and mantissa:

  • Single (32-bit): 1 + 8 + 23
  • Double (64-bit): 1 + 11 + 52
  • Extended (80-bit): used internally by the x87 FPU

Why Precision Matters

Most decimal fractions cannot be represented exactly in binary. For example 0.1 + 0.2 does not equal exactly 0.3. Accumulated rounding error is a core hazard in numerical code.

The Four Rounding Modes

IEEE 754 defines four rounding modes:

  • Round to nearest, ties to even (default)
  • Round toward negative infinity (floor)
  • Round toward positive infinity (ceil)
  • Round toward zero (truncate)

Controlling Rounding on x87

The x87 control word holds the rounding-control (RC) bits. You read it with fstcw, modify, then load with fldcw.

sub esp, 4
fstcw [esp]          ; store control word
or word [esp], 0x0C00 ; RC = 11 -> round toward zero
fldcw [esp]          ; load it back
add esp, 4

SSE MXCSR Register

SSE has its own control/status register, MXCSR. It holds rounding-control bits plus exception masks and flags. Manage it with ldmxcsr and stmxcsr.

sub rsp, 4
stmxcsr [rsp]        ; save MXCSR
ldmxcsr [rsp]        ; restore MXCSR
add rsp, 4

Floating-Point Exceptions

The standard defines six exceptions:

  • Invalid (e.g. 0/0, sqrt of negative)
  • Denormal operand
  • Divide by zero
  • Overflow
  • Underflow
  • Inexact (rounding occurred)

Masked vs Unmasked

Each exception can be masked. A masked exception produces a default result (like infinity or NaN) and sets a flag. An unmasked exception raises a CPU trap so your handler can intervene.

Special Values: NaN and Infinity

IEEE 754 reserves bit patterns for special values:

  • +Inf / -Inf from overflow or divide-by-zero
  • NaN (Not a Number) from invalid operations

Any comparison with NaN is false — even NaN == NaN.

Detecting NaN

Because NaN is unordered, you detect it with an unordered compare. In SSE, ucomiss sets the parity flag when an operand is NaN.

ucomiss xmm0, xmm0   ; compare value with itself
jp is_nan            ; PF set => NaN detected

A Runnable C Demonstration

This self-contained C program shows that floating-point addition is not exact and detects a NaN.

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
    double a = 0.1 + 0.2;
    printf("0.1+0.2 = %.17f\n", a);
    printf("equals 0.3? %d\n", a == 0.3);
    double nan_val = 0.0 / 0.0;
    printf("isnan? %d\n", isnan(nan_val));
    return 0;
}

Practical Advice

To write robust floating-point code:

  • Never compare floats with ==; use an epsilon tolerance
  • Be aware of accumulation order in sums
  • Keep the default round-to-nearest unless you have a reason
  • Check status flags after risky operations

Quick Check

Test your floating-point knowledge.

Recap

You explored floating-point behavior:

  • IEEE 754 defines single, double, and 80-bit extended formats
  • Four rounding modes are configured via the x87 control word or MXCSR
  • Six exceptions can be masked (default result + flag) or unmasked (trap)
  • NaN and infinity are special values; NaN compares false to everything

Часто задаваемые вопросы

Урок «Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения» бесплатный?

Да — полный текст урока «Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения»?

Разберитесь в представлении IEEE 754, режимах округления и в том, как блоки FPU и SSE сообщают об исключениях, таких как переполнение, потеря значимости и недопустимые операции. Ты практикуешь Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?

Предыдущий опыт не требуется. Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 4 из 4.

Сколько времени занимает урок «Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?

Да. Каждый урок Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Основы программирования x87 FPU
  2. Введение в наборы инструкций SSE/AVX
  3. Векторизация кода с помощью SIMD
  4. Точность чисел с плавающей точкой, округление и исключения
← Назад к Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming