Tipos de referência
matrizes, structs e mapeamentos
Tipos de referência é uma aula grátis de Web3 & DApp Development Fundamentals no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Web3 & DApp Development Fundamentals, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Web3 & DApp Development Fundamentals inclui 4 aulas no total.
Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.
What Are Reference Types?
Reference types describe data that is too large to fit in one slot, so variables refer to a location rather than holding the data directly.
The three reference types are arrays, structs, and mappings. When you use them you must think about their data location: storage, memory, or calldata.
Fixed-Size Arrays
A fixed-size array has a length set at compile time and cannot grow. The type uint[3] always holds exactly three values.
Use .length to read the size. Out-of-bounds access reverts.
<code>uint[3] public scores = [10, 20, 30];
function first() public view returns (uint) {
return scores[0];
}</code>Dynamic Arrays
A dynamic array can grow and shrink. Declare it as uint[]. In storage you can push to append and pop to remove the last element.
<code>uint[] public nums;
function add(uint n) public {
nums.push(n);
}
function removeLast() public {
nums.pop();
}</code>Bytes and String
bytes is a dynamically-sized byte array and string is its UTF-8 text cousin. Both are reference types.
Note: string has no .length or indexing; convert to bytes first to inspect raw bytes.
<code>string public name = 'Alice';
function nameLength() public view returns (uint) {
return bytes(name).length;
}</code>Defining Structs
A struct groups related variables into one custom type. It is ideal for modeling entities like users, orders, or tokens.
<code>struct User {
string name;
uint256 balance;
bool active;
}</code>Using Structs
You can create a struct with positional or named arguments and store it. Reading a struct from storage gives you a reference you can modify.
<code>User public owner;
function setup(string memory n) public {
owner = User({ name: n, balance: 0, active: true });
}</code>Mappings
A mapping is a key-value store, like a hash table. It is one of the most used structures in smart contracts, for example tracking balances per address.
Keys are not stored, so you cannot iterate a mapping or get its length.
<code>mapping(address => uint256) public balances;
function deposit() public payable {
balances[msg.sender] += msg.value;
}</code>Nested Mappings
Mappings can be nested to model relationships, such as allowances where one owner permits multiple spenders.
This pattern is the heart of the ERC-20 allowance system.
<code>mapping(address => mapping(address => uint256)) public allowance;
function approve(address spender, uint256 amount) public {
allowance[msg.sender][spender] = amount;
}</code>Combining Structs and Mappings
A powerful pattern is mapping keys to structs. This lets you store rich records keyed by an id or address.
<code>struct Order {
uint256 amount;
bool paid;
}
mapping(uint256 => Order) public orders;
function createOrder(uint256 id, uint256 amt) public {
orders[id] = Order({ amount: amt, paid: false });
}</code>Arrays of Structs
You can keep a dynamic array of structs when you need ordered, iterable records. Combine it with a mapping for fast lookup.
<code>struct Item { string name; uint256 price; }
Item[] public items;
function addItem(string memory n, uint256 p) public {
items.push(Item(n, p));
}</code>Reference Semantics
When you assign a storage reference type to a local storage variable, both point to the same data. Changes through one are visible through the other.
A memory copy, in contrast, is independent.
<code>uint[] public data;
function tweak() public {
uint[] storage ref = data; // alias
ref.push(42); // also changes data
}</code>Quick Check
Test your understanding of reference types.
Recap
You explored Solidity reference types:
- Arrays (fixed and dynamic), plus
bytesandstring - Structs to group related fields
- Mappings and nested mappings for key-value storage
- Powerful combinations like mapping-to-struct and arrays-of-structs
Reference types share locations, so always be deliberate about storage versus memory.
Perguntas Frequentes
A aula “Tipos de referência” é grátis?
Sim — o texto completo de “Tipos de referência” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Web3 & DApp Development Fundamentals, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Web3 & DApp Development Fundamentals inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Tipos de referência”?
matrizes, structs e mapeamentos Você pratica Web3 & DApp Development Fundamentals com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar Web3 & DApp Development Fundamentals?
Nenhuma experiência prévia é necessária. Web3 & DApp Development Fundamentals no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Tipos de referência”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de Web3 & DApp Development Fundamentals?
Sim. Cada aula de Web3 & DApp Development Fundamentals inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Tipos de valor
- Tipos de referência
- Armazenamento versus memória
- Constantes e imutáveis