Escrevendo funções Rust para WASM
Desenvolva funções Rust que possam ser compiladas para WASM e expostas a um ambiente JavaScript para execução.
Escrevendo funções Rust para WASM é uma aula grátis de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps inclui 4 aulas no total.
Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.
Unlocking Rust for the Web
Welcome back! In the previous lesson, we set up our Rust environment for WebAssembly. Now, let's dive into writing Rust functions that can be used directly in your web applications.
The goal is to expose Rust's performance and safety to JavaScript, making your web apps even more powerful.
Standard Rust Function Syntax
Before exporting, let's quickly recall how standard Rust functions are defined. They use the fn keyword, followed by the function name, parameters with their types, and an optional return type.
fn: Declares a function.(param: Type): Defines parameters and their types.-> ReturnType: Specifies the function's return type.
Introducing `#[wasm_bindgen]`
To make a Rust function callable from JavaScript, we use a special attribute from the wasm-bindgen crate: #[wasm_bindgen]. Think of it as a bridge builder!
This attribute tells the wasm-bindgen tool to generate the necessary 'glue code' that allows JavaScript to understand and invoke your Rust function seamlessly.
Your First Exported Function: `add`
Let's write a simple Rust function that adds two integers and expose it to JavaScript. This function will live in your src/lib.rs file.
Notice the #[wasm_bindgen] attribute right above the function definition. This is the magic!
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}Understanding `pub` and `use`
In the previous example, you saw pub fn and use wasm_bindgen::prelude::*;. Let's clarify their roles:
pub: This keyword makes the function public, meaning it can be accessed from outside the current module (e.g., by JavaScript).use wasm_bindgen::prelude::*;: This line imports essential items from thewasm-bindgenlibrary, including the#[wasm_bindgen]attribute itself.
Compiling Your Rust to WASM
After writing your Rust code, you'll use the wasm-pack build command (which we briefly mentioned in Lesson 1) to compile it into a WebAssembly module.
wasm-pack handles all the complexity, producing a .wasm file and a JavaScript 'glue' file that simplifies loading and interacting with your Rust functions from JS.
Another Simple Function: `multiply`
Let's add another function to our src/lib.rs. This one will multiply two numbers. The process is identical: define the function, add the #[wasm_bindgen] attribute, and make it pub.
This demonstrates how easy it is to expose multiple Rust functions.
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}Type Compatibility with JavaScript
When defining functions for WASM, wasm-bindgen automatically handles many common Rust types (like i32, f64) and maps them to their JavaScript equivalents (number).
For more complex types like strings or custom structs, special handling is required, which we'll explore in future lessons. For now, stick to primitive number types.
How JavaScript Accesses Exports
Once compiled, the wasm-pack tool generates a JavaScript file (e.g., my_wasm_lib.js) that acts as an intermediary.
You'll import this JS file into your web project, and it will provide functions like add() and multiply() directly, abstracting away the WASM loading process. This makes using Rust functions feel just like calling regular JavaScript functions.
Test Your Knowledge
What is the primary purpose of the #[wasm_bindgen] attribute in Rust when building for WebAssembly?
Recap: Functions for the Web
Great job! You've learned how to define and expose Rust functions for WebAssembly.
- Use
#[wasm_bindgen]to mark functions for export. - Ensure functions are
pub. wasm-pack buildcompiles your Rust into WASM and JS glue.- Primitive types like
i32map easily to JavaScript numbers.
Next, we'll dive deeper into how JavaScript loads and executes these WASM modules.
Perguntas Frequentes
A aula “Escrevendo funções Rust para WASM” é grátis?
Sim — o texto completo de “Escrevendo funções Rust para WASM” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, atualize para CoddyKit PRO. O curso de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Escrevendo funções Rust para WASM”?
Desenvolva funções Rust que possam ser compiladas para WASM e expostas a um ambiente JavaScript para execução. Você pratica WebAssembly (WASM) for High Performance Apps com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?
Nenhuma experiência prévia é necessária. WebAssembly (WASM) for High Performance Apps no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Escrevendo funções Rust para WASM”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?
Sim. Cada aula de WebAssembly (WASM) for High Performance Apps inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Configurando Rust para WebAssembly
- Escrevendo funções Rust para WASM
- Integração eficiente entre JS e WASM com `wasm-bindgen`
- Tratamento de erros além da fronteira do WASM