updateTransition para Movimento Coordenado
Anime vários valores a partir de um único estado.
updateTransition para Movimento Coordenado é uma aula grátis de Jetpack Compose Academy no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Jetpack Compose Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Jetpack Compose Academy inclui 4 aulas no total.
Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.
Animate Many Values Together
When several properties should change as one state shifts, you want them in sync. updateTransition coordinates many animations from a single state. ✨
Start From a State
Create a transition by handing updateTransition your current state. Compose watches it and drives every child animation when the state changes.
val transition = updateTransition(targetState = expanded)Derive Animated Values
Ask the transition for each value with animateDp, animateColor, and friends. You give a lambda mapping each state to its target.
val size by transition.animateDp { if (it) 200.dp else 80.dp }Many Values, One Source
Add as many child animations as you like from the same transition. Size, color, and corner radius all change together from one boolean.
val corner by transition.animateDp { if (it) 0.dp else 24.dp }Perfectly Coordinated
Because they share one transition, the values stay in lockstep. There is no risk of size finishing before color, which can happen with separate animateAsState calls.
Use the Values in Modifiers
Read each animated value just like normal state and apply it. The whole element morphs smoothly as the transition runs every frame.
Box(Modifier.size(size).clip(RoundedCornerShape(corner)))Per-Value Timing
Each child can have its own transitionSpec. Make color snap fast while size eases slowly, all still triggered by the same state change.
transition.animateDp(transitionSpec = { tween(600) }) { ... }More Than Two States
Your state can be an enum, not just a boolean. Map each case to a target and the transition animates between any of them.
enum class BoxState { Collapsed, Half, Expanded }Inspect Current and Target
The transition exposes currentState and targetState. You can check whether motion is still in flight or has settled on the goal.
When to Reach for It
Pick updateTransition when one event should drive a set of coordinated changes, like expanding a card while its color and elevation shift in unison. 🎬
Lighter Than Many Calls
Grouping animations under one transition is cleaner and easier to reason about than juggling several independent animate*AsState values.
Quick Check
What is the main benefit of updateTransition over separate animate*AsState calls?
Recap: One State, Many Motions
You learned updateTransition: derive several animated values from one state so they move in perfect sync, each with its own timing. 🎉
Perguntas Frequentes
A aula “updateTransition para Movimento Coordenado” é grátis?
Sim — o texto completo de “updateTransition para Movimento Coordenado” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Jetpack Compose Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Jetpack Compose Academy inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “updateTransition para Movimento Coordenado”?
Anime vários valores a partir de um único estado. Você pratica Jetpack Compose Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar Jetpack Compose Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. Jetpack Compose Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.
Quanto tempo leva a aula “updateTransition para Movimento Coordenado”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de Jetpack Compose Academy?
Sim. Cada aula de Jetpack Compose Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- animate*AsState para Interpolações Simples
- AnimatedVisibility e Crossfade
- updateTransition para Movimento Coordenado
- Animações Orientadas por Gestos