Eventos Únicos com Canais
Entregue eventos de navegação e notificações com segurança.
Eventos Únicos com Canais é uma aula grátis de Jetpack Compose Academy no CoddyKit. Esta é a aula 4 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Jetpack Compose Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Jetpack Compose Academy inclui 4 aulas no total.
Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.
State Is Not an Event
Some things should happen exactly once, like navigating or showing a toast. Modeling these as state causes them to replay on every rotation.
The Replay Problem
If you store a snackbar message in StateFlow, a configuration change re-reads it and the message pops up again unexpectedly.
Meet the Channel
A Channel is a hot pipe where each value is delivered to exactly one receiver and then consumed, never replayed.
private val _events = Channel<UiEvent>()Send Versus Emit
You push into a Channel with send, a suspend call. The event waits in the buffer until something is ready to receive it.
_events.send(UiEvent.NavigateBack)Expose as a Flow
Turn the channel into a stream for the UI with receiveAsFlow, which lets exactly one collector consume each event.
val events = _events.receiveAsFlow()Consumed Once, Forever
Once a collector takes an event from the Channel, it is gone. A later rotation cannot read it again, so no accidental replay.
Model Events as a Type
Define a sealed UiEvent type so every one-off action, like navigation or messages, is explicit and exhaustive.
sealed interface UiEvent {
data class ShowToast(val msg: String) : UiEvent
}Collect Events in Compose
Collect the event flow inside a LaunchedEffect so it ties to the screen lifecycle and runs each event handler once.
LaunchedEffect(Unit) {
events.collect { handle(it) }
}Choose the Buffer Policy
A default Channel suspends the sender if no one receives. You can give it a buffer so sends never block your logic.
Channel<UiEvent>(Channel.BUFFERED)SharedFlow Is an Alternative
A SharedFlow with replay zero can also carry events, but a Channel guarantees single delivery even with no active collector.
Keep State and Events Apart
The clean pattern: one StateFlow for screen state and one Channel for fire-once events. They never get confused again.
Quick Check
Decide what fits a one-off action.
Recap: One-Off Events
Awesome! A Channel delivers fire-once events like navigation and toasts exactly once, keeping them separate from replayable screen state. 🎯
Perguntas Frequentes
A aula “Eventos Únicos com Canais” é grátis?
Sim — o texto completo de “Eventos Únicos com Canais” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Jetpack Compose Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Jetpack Compose Academy inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Eventos Únicos com Canais”?
Entregue eventos de navegação e notificações com segurança. Você pratica Jetpack Compose Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar Jetpack Compose Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. Jetpack Compose Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 4 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Eventos Únicos com Canais”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de Jetpack Compose Academy?
Sim. Cada aula de Jetpack Compose Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- StateFlow versus SharedFlow
- Mapeando e Combinando Flows
- stateIn e WhileSubscribed
- Eventos Únicos com Canais