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Flutter Mobile Development · Aula

Preferências compartilhadas para dados

Use `shared_preferences` para armazenar localmente pequenas quantidades de dados, como configurações e preferências do usuário, em pares de chave e valor.

Preferências compartilhadas para dados é uma aula grátis de Flutter Mobile Development no CoddyKit. Esta é a aula 1 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Flutter Mobile Development, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Flutter Mobile Development inclui 4 aulas no total.

Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.

What are Shared Preferences?

When building mobile apps, you often need to store small bits of data locally on the device. This could be anything from a user's dark mode preference to their last logged-in status.

shared_preferences is a Flutter package that helps you do just that! It provides a simple way to store key-value pairs of primitive data types.

Why Use Shared Preferences?

  • Simple Data: Ideal for storing simple data types like booleans, integers, doubles, strings, and lists of strings.
  • User Settings: Perfect for saving user preferences, app settings, or theme choices.
  • Lightweight: It's a quick and easy way to persist small amounts of data without needing a full database.

Think of it like a small digital notepad for your app's temporary memory!

Installing the Package

To use shared_preferences, you first need to add it to your project's dependencies.

Open your pubspec.yaml file and add the following line under dependencies:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shared_preferences: ^2.2.2 # Add this line

Saving Your First Preference

Once the package is added, you can start saving data. You'll need to get an instance of SharedPreferences and then use methods like setBool(), setString(), etc.

Remember to use await because these operations are asynchronous!

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

Future<void> saveSetting() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  await prefs.setBool('isDarkMode', true);
  print('Dark mode setting saved!');
}

Run It: Saving a Boolean

Try running this example to see how a boolean value is saved. We'll set a 'welcomeShown' flag to true.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); 
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Save a boolean value
  await prefs.setBool('welcomeShown', true);
  print('welcomeShown saved: ${prefs.getBool('welcomeShown')}');
}

Retrieving Saved Data

To get data back, you use corresponding get methods like getBool(), getString(), etc. These methods return a nullable type (e.g., bool?) because the key might not exist.

It's good practice to provide a default value using the ?? operator if the key is not found.

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

Future<bool> getSetting() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  // Get 'isDarkMode', default to false if not found
  bool isDark = prefs.getBool('isDarkMode') ?? false;
  return isDark;
}

Run It: Loading a Boolean

Let's load the welcomeShown preference we saved earlier. Notice how we handle the case where it might not exist by providing a default of false.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Load 'welcomeShown', default to false if not present
  bool welcomeShown = prefs.getBool('welcomeShown') ?? false;
  print('Is welcome screen already shown? $welcomeShown');

  // Let's try to load a key that doesn't exist
  String? userName = prefs.getString('userName');
  print('User Name: ${userName ?? 'Guest'}');
}

Saving Other Data Types

shared_preferences supports several basic data types:

  • setString(key, value) for text
  • setInt(key, value) for whole numbers
  • setDouble(key, value) for decimal numbers
  • setStringList(key, value) for lists of strings

There are corresponding get methods for each type.

Run It: Saving Mixed Data

This example demonstrates saving and loading a string, an integer, and a list of strings. See how different types are handled.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Save different data types
  await prefs.setString('userName', 'Coddy');
  await prefs.setInt('score', 12345);
  await prefs.setStringList('favoriteFoods', ['Pizza', 'Sushi', 'Tacos']);
  print('All data saved!');

  // Load and print them
  String? name = prefs.getString('userName');
  int? score = prefs.getInt('score');
  List<String>? foods = prefs.getStringList('favoriteFoods');

  print('User Name: ${name ?? 'N/A'}');
  print('Score: ${score ?? 0}');
  print('Favorite Foods: ${foods ?? []}');
}

Deleting Preferences

You can also remove stored preferences:

  • remove(key): Deletes a specific key-value pair.
  • clear(): Deletes ALL data stored by your app using shared_preferences. Use with caution!

Both methods are asynchronous and return a Future<bool> indicating success.

Quick Check

You want to store a user's preferred language, which is a single string like 'en_US' or 'es_ES'. Which shared_preferences method is the most appropriate for saving this data?

Recap & Next Steps

Great job! You've learned how to use shared_preferences to store and retrieve small, simple data locally in your Flutter applications.

  • It's ideal for user settings and preferences.
  • Supports basic types: bool, int, double, string, and List<String>.
  • Operations are asynchronous (use await).
  • Remember to handle null values when retrieving data.

Next, you'll explore more structured data storage with SQLite databases!

Perguntas Frequentes

A aula “Preferências compartilhadas para dados” é grátis?

Sim — o texto completo de “Preferências compartilhadas para dados” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Flutter Mobile Development, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Flutter Mobile Development inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Preferências compartilhadas para dados”?

Use `shared_preferences` para armazenar localmente pequenas quantidades de dados, como configurações e preferências do usuário, em pares de chave e valor. Você pratica Flutter Mobile Development com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Flutter Mobile Development?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Flutter Mobile Development no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 1 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Preferências compartilhadas para dados”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Flutter Mobile Development?

Sim. Cada aula de Flutter Mobile Development inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Preferências compartilhadas para dados
  2. Integração de banco de dados SQLite
  3. Operações no sistema de arquivos
  4. Armazenamento Local com Hive e NoSQL
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