0Pricing
Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming · Aula

Processos e troca de mensagens em Erlang

Compreenda a principal primitiva de concorrência do Erlang: o processo. Aprenda como os processos se comunicam por troca assíncrona de mensagens e crie unidades concorrentes isoladas e leves.

Processos e troca de mensagens em Erlang é uma aula grátis de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming inclui 4 aulas no total.

Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.

Erlang's Core: The Process

The fundamental unit of Erlang concurrency is the process: a tiny, independent program running alongside others, far lighter than an OS thread.

Why Erlang Processes?

Erlang processes are lightweight (millions per machine), isolated (no shared memory), concurrent, and talk only via async messages.

Spawning a New Process

You create a process with spawn, passing a module, function, and args. It returns a unique PID identifying the new process.

-module(process_spawn).
-export([start/0, hello_world_process/0]).

hello_world_process() ->
    io:format("Hello from a new Erlang process!~n").

start() ->
    % Spawns a new process running hello_world_process/0
    Pid = spawn(process_spawn, hello_world_process, []),
    io:format("Spawned process with PID: ~p~n", [Pid]).

Understanding Process IDs (PIDs)

Every process gets a unique PID — its postal address. You need that PID to send it any message; it looks like <0.80.0>.

Sending Messages with '!'

Processes talk by messages, never shared memory. Send one with the ! operator: Pid ! Message, where the message is any Erlang term.

-module(message_sender).
-export([start/0, receiver_process/0, sender_process/1]).

receiver_process() ->
    io:format("Receiver process ~p started.~n", [self()]),
    % This process will just print its PID for now.
    % It doesn't receive messages in this version.
    timer:sleep(1000). % Keep process alive for a moment

sender_process(ReceiverPid) ->
    io:format("Sender process ~p sending message to ~p...~n", [self(), ReceiverPid]),
    ReceiverPid ! {hello, "from sender"},
    io:format("Message sent!~n").

start() ->
    ReceiverPid = spawn(message_sender, receiver_process, []),
    io:format("Receiver spawned with PID: ~p~n", [ReceiverPid]),
    sender_process(ReceiverPid).

Receiving Messages: 'receive'

A process pulls messages from its mailbox with receive, which pattern-matches each one and waits (or times out) until a match arrives.

-module(message_receiver).
-export([start/0, my_receiver/0, my_sender/1]).

my_receiver() ->
    io:format("Receiver ~p waiting for messages...~n", [self()]),
    receive
        {hello, Msg} ->
            io:format("Receiver ~p received: ~p~n", [self(), Msg]);
        _AnyOtherMessage ->
            io:format("Receiver ~p received an unexpected message: ~p~n", [self(), _AnyOtherMessage])
    end,
    io:format("Receiver ~p finished.~n", [self()]).

my_sender(ReceiverPid) ->
    io:format("Sender ~p sending message to ~p.~n", [self(), ReceiverPid]),
    ReceiverPid ! {hello, "World"},
    io:format("Sender ~p sent message.~n", [self()]).

start() ->
    ReceiverPid = spawn(message_receiver, my_receiver, []),
    timer:sleep(100), % Give receiver time to start
    my_sender(ReceiverPid).

A Full Messaging Example

Here is the full flow in one example: spawn a server, the client sends a request, and the server receives and replies.

-module(full_message_example).
-export([start/0, server_loop/0, client_action/1]).

server_loop() ->
    io:format("Server ~p started, waiting for requests...~n", [self()]),
    receive
        {request, ClientPid, Message} ->
            io:format("Server ~p received request from ~p: ~p~n", [self(), ClientPid, Message]),
            ClientPid ! {response, self(), "Got your message!"};
        _Other ->
            io:format("Server ~p received unexpected: ~p~n", [self(), _Other])
    end.

client_action(ServerPid) ->
    io:format("Client ~p sending request to server ~p...~n", [self(), ServerPid]),
    ServerPid ! {request, self(), "Can you hear me?"},
    receive
        {response, ServerPid, Reply} ->
            io:format("Client ~p received reply from ~p: ~p~n", [self(), ServerPid, Reply])
    end.

start() ->
    ServerPid = spawn(full_message_example, server_loop, []),
    timer:sleep(100), % Give server time to start
    client_action(ServerPid).

Asynchronous Communication

Erlang messaging is asynchronous: the sender drops the message in the mailbox and keeps going, never blocking on the receiver.

The Process Mailbox

Each process has a private mailbox where incoming messages queue. A receive scans it for a pattern match, usually in arrival order.

Knowing Your Own PID: `self()`

The built-in self() returns the current process's PID — handy for messaging yourself or embedding a reply address in a message.

-module(self_example).
-export([start/0, print_self/0]).

print_self() ->
    io:format("Hello, my PID is: ~p~n", [self()]).

start() ->
    io:format("Parent process PID: ~p~n", [self()]),
    spawn(self_example, print_self, []).

Quick Check: Message Flow

Consider the following sequence of events in Erlang:

  1. Process A spawns Process B.
  2. Process A sends a message to Process B.
  3. Process B receives the message.

Which of the following statements about this interaction are true?

Recap: Processes & Messaging

Recap: processes communicate by async messages — spawn returns a PID, ! sends, receive matches, each has a mailbox, and self() gives your own PID.

Perguntas Frequentes

A aula “Processos e troca de mensagens em Erlang” é grátis?

Sim — o texto completo de “Processos e troca de mensagens em Erlang” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Processos e troca de mensagens em Erlang”?

Compreenda a principal primitiva de concorrência do Erlang: o processo. Aprenda como os processos se comunicam por troca assíncrona de mensagens e crie unidades concorrentes isoladas e leves. Você pratica Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Processos e troca de mensagens em Erlang”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming?

Sim. Cada aula de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Introdução a Erlang e à VM
  2. Processos e troca de mensagens em Erlang
  3. Padrões básicos de concorrência
  4. Correspondência de Padrões e Guardas
← Voltar para Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming