Transmissão pelo cliente e bidirecional
Crie canais de transmissão pelo cliente e de transmissão bidirecional full-duplex para cenários de alto volume.
Transmissão pelo cliente e bidirecional é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 4 aulas no total.
Transmissão pelo cliente e transmissão bidirecional
Além das RPCs unárias e da transmissão pelo servidor, o gRPC oferece suporte à transmissão pelo cliente (o cliente envia várias mensagens e o servidor responde uma vez) e à transmissão bidirecional (ambos os lados enviam várias mensagens simultaneamente pela mesma conexão).
Transmissão pelo cliente: definição do proto
Adicione a palavra-chave stream antes do tipo de solicitação. O cliente envia uma sequência de mensagens e, quando termina, o servidor retorna uma única resposta.
service UploadService {
// Client streams chunks, server returns a summary
rpc UploadFile (stream FileChunk) returns (UploadSummary);
}
message FileChunk { bytes data = 1; string filename = 2; }
message UploadSummary { int64 bytes_received = 1; string checksum = 2; }Implementando a transmissão pelo cliente no servidor
Use IAsyncStreamReader<T> para ler as mensagens do cliente à medida que elas chegam. Chame MoveNext() ou itere com ReadAllAsync().
public override async Task<UploadSummary> UploadFile(
IAsyncStreamReader<FileChunk> requestStream,
ServerCallContext context)
{
long totalBytes = 0;
using var ms = new MemoryStream();
await foreach (var chunk in requestStream.ReadAllAsync(context.CancellationToken))
{
await ms.WriteAsync(chunk.Data.Memory, context.CancellationToken);
totalBytes += chunk.Data.Length;
}
var checksum = ComputeMd5(ms.ToArray());
return new UploadSummary { BytesReceived = totalBytes, Checksum = checksum };
}Chamando a transmissão pelo cliente no cliente
Abra a chamada de transmissão, escreva mensagens com RequestStream.WriteAsync() e sinalize a conclusão com CompleteAsync(). Aguarde a resposta.
using var call = client.UploadFile();
var fileBytes = await File.ReadAllBytesAsync("large-file.bin");
const int chunkSize = 64 * 1024; // 64 KB
for (int offset = 0; offset < fileBytes.Length; offset += chunkSize)
{
var chunk = fileBytes.Skip(offset).Take(chunkSize).ToArray();
await call.RequestStream.WriteAsync(new FileChunk
{
Filename = "large-file.bin",
Data = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(chunk)
});
}
await call.RequestStream.CompleteAsync(); // signal end
var summary = await call; // await server response
Console.WriteLine($"Uploaded {summary.BytesReceived} bytes");Transmissão bidirecional: definição do proto
Adicione stream nos dois lados para obter comunicação duplexa completa. O cliente e o servidor podem enviar mensagens a qualquer momento, de forma independente.
service ChatService {
rpc Chat (stream ChatMessage) returns (stream ChatMessage);
}
message ChatMessage {
string user = 1;
string content = 2;
int64 sent_at = 3;
}Implementando a transmissão bidirecional no servidor
Leia de IAsyncStreamReader e escreva em IServerStreamWriter simultaneamente. Use Task.WhenAll para executar os dois ciclos ao mesmo tempo.
public override async Task Chat(
IAsyncStreamReader<ChatMessage> requestStream,
IServerStreamWriter<ChatMessage> responseStream,
ServerCallContext context)
{
// Broadcast to all connected clients
var readTask = Task.Run(async () =>
{
await foreach (var msg in requestStream.ReadAllAsync(context.CancellationToken))
{
_chatHub.Broadcast(msg);
}
});
var writeTask = Task.Run(async () =>
{
await foreach (var msg in _chatHub.GetMessagesAsync(context.CancellationToken))
{
await responseStream.WriteAsync(msg);
}
});
await Task.WhenAll(readTask, writeTask);
}Transmissão bidirecional no cliente
Envie e receba simultaneamente iniciando duas tarefas — uma para escrever mensagens e outra para ler respostas.
using var call = client.Chat();
// Read task
var readTask = Task.Run(async () =>
{
await foreach (var msg in call.ResponseStream.ReadAllAsync())
Console.WriteLine($"{msg.User}: {msg.Content}");
});
// Write task
while (Console.ReadLine() is string text && text != "exit")
{
await call.RequestStream.WriteAsync(
new ChatMessage { User = "Alice", Content = text,
SentAt = DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeMilliseconds() });
}
await call.RequestStream.CompleteAsync();
await readTask;Controle de fluxo e contrapressão
O HTTP/2 tem controle de fluxo integrado. Se o consumidor for lento, o gRPC pausará o remetente automaticamente, evitando o estouro de memória. Não armazene mensagens manualmente; deixe que a transmissão cuide disso.
// DO: Let gRPC flow control handle backpressure
await foreach (var chunk in requestStream.ReadAllAsync(ct))
{
await ProcessChunkAsync(chunk); // naturally paced
}
// DON'T: Buffering all chunks defeats flow control
var allChunks = new List<FileChunk>();
await foreach (var chunk in requestStream.ReadAllAsync(ct))
allChunks.Add(chunk); // may OOM on large uploadsFechamento parcial e conclusão da transmissão
Na transmissão bidirecional, qualquer um dos lados pode fechar o próprio lado de escrita enquanto continua lendo do outro. Isso permite que o cliente sinalize que "terminou de enviar" enquanto ainda aguarda as respostas do servidor.
// Client signals it's done sending
await call.RequestStream.CompleteAsync(); // half-close
// Continue reading server responses after half-close
await foreach (var reply in call.ResponseStream.ReadAllAsync())
{
Console.WriteLine(reply.Content);
}Usando canais para uma transmissão bidirecional segura para threads
Combine System.Threading.Channels com a transmissão bidirecional para obter um padrão limpo de produtor e consumidor que distribui mensagens com segurança para vários ouvintes.
private readonly Channel<ChatMessage> _broadcast =
Channel.CreateUnbounded<ChatMessage>();
// Producer: receives from each client stream
public async Task ReceiveLoopAsync(
IAsyncStreamReader<ChatMessage> reader, CancellationToken ct)
{
await foreach (var msg in reader.ReadAllAsync(ct))
await _broadcast.Writer.WriteAsync(msg, ct);
}
// Consumer: writes to each client's response stream
public async Task SendLoopAsync(
IServerStreamWriter<ChatMessage> writer, CancellationToken ct)
{
await foreach (var msg in _broadcast.Reader.ReadAllAsync(ct))
await writer.WriteAsync(msg);
}Na prática: fluxo de análise em tempo real
Um serviço de ingestão de dados aceita um fluxo de eventos de telemetria de dispositivos IoT e transmite estatísticas agregadas de volta em tempo real — um caso de uso perfeito para a transmissão bidirecional.
service TelemetryService {
rpc StreamTelemetry(stream TelemetryEvent) returns (stream AggregatedStats);
}
// Server implementation sends a rolling aggregate every 100 events:
public override async Task StreamTelemetry(
IAsyncStreamReader<TelemetryEvent> requests,
IServerStreamWriter<AggregatedStats> responses,
ServerCallContext context)
{
int count = 0;
double total = 0;
await foreach (var e in requests.ReadAllAsync(context.CancellationToken))
{
total += e.Value;
if (++count % 100 == 0)
await responses.WriteAsync(
new AggregatedStats { Count = count, Average = total / count });
}
}Verificação rápida
Na transmissão pelo cliente, quando o servidor envia sua única resposta?
Recapitulação: transmissão pelo cliente e transmissão bidirecional
Principais conclusões:
- Transmissão pelo cliente: o cliente envia várias mensagens e o servidor envia uma resposta — ideal para enviar arquivos
- Bidirecional: ambos os lados enviam de forma independente — ideal para conversas e fluxos de dados ao vivo
- Use
ReadAllAsync()para consumir transmissões comawait foreach - Chame
RequestStream.CompleteAsync()para fechar parcialmente o lado de escrita do cliente - O controle de fluxo do HTTP/2 gerencia a contrapressão automaticamente — não armazene transmissões inteiras em buffer
- System.Threading.Channels combina bem com a transmissão bidirecional em cenários de distribuição
Perguntas Frequentes
A aula “Transmissão pelo cliente e bidirecional” é grátis?
Sim — o texto completo de “Transmissão pelo cliente e bidirecional” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Transmissão pelo cliente e bidirecional”?
Crie canais de transmissão pelo cliente e de transmissão bidirecional full-duplex para cenários de alto volume. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Transmissão pelo cliente e bidirecional”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?
Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Fundamentos de gRPC e Protobuf
- RPCs unários e transmissão pelo servidor
- Transmissão pelo cliente e bidirecional
- Prazos, cancelamento e interceptadores