Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++
Poznaj drugi kierunek integracji: wywołuj JavaScript ze skompilowanego kodu C/C++ WASM, korzystając z narzędzi interop Emscripten.
Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++ to bezpłatna lekcja WebAssembly (WASM) for High Performance Apps na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs WebAssembly (WASM) for High Performance Apps zawiera 4 lekcji w sumie.
Części tej lekcji nie zostały jeszcze przetłumaczone i są wyświetlane po angielsku.
Two-Way Interop
So far you have called C/C++ from JavaScript. But WASM code often needs to reach back into JS, to log, manipulate the DOM, or call browser APIs.
Emscripten provides several ways for your C/C++ code to call JavaScript.
Why Call JS at All?
WASM is sandboxed, it cannot touch the DOM, fetch, or timers directly. Anything outside pure computation must go through JavaScript.
- Update the page
- Read user input
- Use Web APIs like localStorage
EM_JS: Inline JavaScript
The EM_JS macro lets you define a C function whose body is JavaScript. Call it like any C function.
#include <emscripten.h>
EM_JS(void, js_log, (int x), {
console.log('Value from C: ' + x);
});
int main() { js_log(42); return 0; }EM_ASM: Quick Inline Snippets
For one-off JS, EM_ASM runs a JavaScript snippet inline without declaring a separate function.
EM_ASM({
document.title = 'Set from C++';
});Passing Values to JS
EM_ASM_ variants let you pass arguments and receive return values.
int sum = EM_ASM_INT({
return $0 + $1;
}, 10, 20);
// sum == 30Passing Strings
Strings live in WASM memory. Use Emscripten helpers like UTF8ToString to read a C string pointer in JS.
EM_JS(void, show, (const char* msg), {
console.log(UTF8ToString(msg));
});JavaScript Library Files
For larger interop, put JS functions in a library file and link it with --js-library.
// mylib.js
mergeInto(LibraryManager.library, {
beep: function() { console.log('beep'); }
});Declaring Imported Functions in C
Functions from a JS library are declared extern in C so the compiler links them.
extern void beep();
int main() { beep(); return 0; }Calling Exported C Functions Back
JS can hand a C function pointer back, useful for callbacks, via Module.cwrap or function pointers passed across the boundary.
const tick = Module.cwrap('tick', 'number', []);
setInterval(() => console.log(tick()), 1000);Performance Note
Crossing the JS/WASM boundary has overhead. Keep hot loops inside WASM and call JS only at boundaries (I/O, DOM), not inside tight inner loops.
Best Practices Summary
For calling JS from C/C++:
- Use
EM_JSfor named JS functions,EM_ASMfor snippets - Convert pointers with
UTF8ToString - Use a JS library file for substantial interop
- Minimize boundary crossings in hot paths
Quick Check
Which Emscripten macro defines a C-callable function whose body is written in JavaScript?
Recap
You can now call JavaScript from your WASM code:
EM_JSandEM_ASMembed JS in C/C++EM_ASM_INTpasses args and returns values- JS library files handle larger interop
- Keep boundary crossings out of hot loops
Two-way interop unlocks the full power of the browser from compiled code.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs WebAssembly (WASM) for High Performance Apps zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++”?
Poznaj drugi kierunek integracji: wywołuj JavaScript ze skompilowanego kodu C/C++ WASM, korzystając z narzędzi interop Emscripten. Ćwiczysz WebAssembly (WASM) for High Performance Apps z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. WebAssembly (WASM) for High Performance Apps w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?
Tak. Każda lekcja WebAssembly (WASM) for High Performance Apps zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Kompilowanie C/C++ do WASM za pomocą Emscripten
- Wczytywanie i uruchamianie WASM w JavaScript
- Podstawowa wymiana danych: typy prymitywne
- Wywoływanie funkcji JavaScript z C/C++